タグ付けされた質問 「unity」

Unityの構成と使用を含む、Unityデスクトップ環境に関する質問。Unityは、Ubuntu 11.04からUbuntu 17.04までのデフォルトのUbuntuデスクトップ環境です。

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キーボードショートカットで100%を超える音量に到達するにはどうすればよいですか?
時々、ビデオの音だけでは十分ではありません。だから私は、サウンドプリファレンスを超えてサウンドインジケータに到達し、100%より高いレベルに変更します。問題は、キーボードからどうすればいいですか?キーボードから音量を制御できるようになりましたが、最大は100%です。それを行う方法はありますか? 編集1:ミキサーとスクリプトを使用してそれを行う方法 (リロシトールが示唆したように) EDIT2:Jo-erlandが提案した最も近い答えは、ホットキーを設定してgnome-volume-controlを表示し、左右矢印を使用して100%マークを超えて音量を変更することです。 この1ステップのみにするためのその他の提案はありますか?コマンドのシーケンスを実行するホットキーを設定することは可能ですか?

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ユニティ時計がありません
最近、ubuntu 12.10をインストールしましたが、時計が欠けているようです。また、システム設定パネルに日付/時刻のオプションが表示されません。 何か不足していますか?繰り返しになりますが、これはUnityの場合です。
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Unityのランチャーからプログラムの2番目のインスタンスを開始するにはどうすればよいですか?
タイトルにすべて含まれています。 例えば。gnome-terminalを開いた状態でgnome-terminal launcherアイコンをクリックすると、実行中のターミナルがフォーカスされ、新しいインスタンスはポップアップしません。また、ランチャーアイコンのクイックリストには、プログラムの2番目のインスタンスを開始できる項目はありません。
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indicator-appmenuに特定のアプリケーションを無視させることは可能ですか?
Maverickの新しいインジケーターアプリメニューは、LyXメニューを破壊します。アプリケーションメニューは、アプリケーションウィンドウにもアプレットにも表示されません。(バグレポートを参照してください。) バグが修正されている間の回避策として、アプレットに例外を作成して、LyXを無視し、アプレットを他のすべてに使用できるようにする方法はありますか?Maximusの例外に似たもの。
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youtubeをフルスクリーンにすると、Unity(デスクトップ全体)がフリーズします
今日までこの問題はなかった。YouTubeのビデオを見るとき、ビデオをフルスクリーンにするまでは何も問題ありません。フルスクリーンでも実際に完全に再生し続けますが、その後フルスクリーンを終了すると、サイドバーとトップバーが消え、スクリーンがフリーズします。また、カーソルが消えました。ALT-F4に応答するようですが、ウィンドウを閉じるまでに約15秒かかり、その後はすべて使用できなくなります(基本的にフリーズします)。奇妙なことに、退出(および結束が凍結)した後にフルスクリーンに再入力すると、ビデオは完全に静止したまま再生されます。 今のところ、回避策はtty1を開いて実行pkill -u usernameし、ユーザーをログオフします。/ var / log / syslogを見ましたが、空のようです。 これは一般的な問題ですか?そうでない場合、これを修正する手順を実行するにはどうすればよいですか 仕様で編集: Ubuntu 14.10 64-bit、Intel®Core™i5-3210M、Intel®Ivybridge Mobile(Integrated Intel hd graphics 4000)、8GB ramを搭載したシンプルなSamsungラップトップを使用しています。ビデオドライバーを変更したことはないと思いますが、i915と報告されています。Ubuntuは最新で、私のブラウザーはChrome 40.0.2214.91(64ビット)です。(Firefoxで今すぐテストしますが、私のPCが再びフリーズする可能性があるため、既にこれを投稿します) 編集2:Firefoxではフリーズしません。今すぐchromeを再インストールしてみてください...編集3:chromeの再インストールは役に立ちませんでした。クロム32ビットも試してみてください...

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Unityが「遅い」デスクトップ環境なのはなぜですか?
バックグラウンド まず第一に、これは意見についての質問ではありません。Unity 3Dについて、まともなグラフィック構成のコンピューターで話していると思います。「デスクトップ環境」とは、DEの意味について最も一般的に受け入れられている定義を想定しています。 多くの比較が行われ、UnityはUbuntuで最も遅いデスクトップ環境である(Gnome、XFCE、LXDEなどと比較して)と多くの人が言っています。人々がKDEを考慮に入れたかどうかはわかりません。 質問 Unityが他のデスクトップ環境と比較して遅いのはなぜですか?それは、Unityで使用されているグラフィックスの高さだけなのでしょうか?(一体で何が遅くなるのかわかりません。) Unityを高速化/パフォーマンスを向上させるために、Unityにどのような変更を加えることができますか?

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マルチモニター構成でUnityはどのように機能しますか?
10.10のUnityは、単一のタスクワークフローを備えた単一のモニター構成に焦点を当てているように見えました。これは、画面のスペースが限られているネットブックでは非常にうまく機能します。 Unityの現在のバージョンは、マルチモニターおよびマルチタスクワークフローを含むようにどのようにスケールアップしますか?

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このモニターエラーを取り除くにはどうすればよいですか?
Nvidiaカードと2つのモニターがあります。 Ubuntu 11.10でUnityにログインするたびに、次のエラーが表示されます。 「保存された構成をモニターに適用できませんでした」 私はnvidia-settingsを開いてみましたが、どの設定に対しても実験的な変更を行っても違いはありません。 私はまだコンピューターを使用できますが、テーマ、アイコン、スタイルが壊れているようで、コンピューターは1992年頃のUnixのように見えますが、これはかなり面倒です。 このエラーを強制終了するにはどうすればよいですか?
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Unityのシステムインジケーターを開発する方法は?
これは、Unityインジケーターの作成方法とは異なりますか?。アプリケーションインジケーターではなくシステムインジケーターを探しています。 背景: 次の2つの質問から: ログイン画面でアプリケーション/システムインジケータを追加または操作するにはどうすればよいですか? ログイン画面のインジケータをデフォルトのインジケータとして表示する方法 私は2種類の指標があることを学びました: システム:音、キーボード、アプリケーション、...(試してみてください。ps ax | grep indicator) アプリケーション:nm-applet、sysmonitor、...、および使用可能なアプリケーションインジケーターにリストされているほとんどすべて すべてのアプリケーションインジケーターは、インジケーターアプリケーション(システム1)によって処理/表示されます。システムインジケータは、Unityパネルによって直接表示されます。 どちらの質問も、ログイン画面とロック画面のインジケータの追加/削除に関するものです。1つ目は、単純なセットアップです(システムインジケーターを処理する場合)。2つ目は、ロック画面のパネルサービス(ユニティパッケージ)のソースとログイン画面の統一グリーターのソースを変更する必要がある、厳しい設定(アプリインジケーターを処理する場合)でした。 の場合、sysmonitorそれは回避策でした。最善の解決策は、アプリケーションの代わりにシステムインジケーターを実装することです。 トピック: システムインジケータ用の統一されたAPIはありますか(できればPython、次にC / C ++)?公式ドキュメントを参照してください。 ほとんどのシステムインジケータは、Valaプログラミング言語を使用して記述されています。PythonまたはCを使用して、システムインジケーターの小さなデモを作成できますか? 更新: 私はプッシュを与えるかもしれないいくつかのリンクを見つけました: でアプリケーション指標プロジェクトページ、彼らはAppIndicator-0.3 API(へのリンクリストされているC&Pythonのアプリケーションの指標を使用します)。 また、Indicate-0.7 API(CおよびPython)もリストしました。これは何ですか?まあ、それはデスクトップアプリケーション間のDBusメッセージングチャネルです。 一方、システムインジケータープロジェクトページでは、次のように言及されました。 システムインジケーターAPI libindicateを使用したメッセージングメニュー。 libunityを使用したサウンドメニュー。 Evolution-Data-Serverを使用した日付/時刻インジケータ Evolution-Data-Serverのようなインジケータ開発APIではなく、データAPIをリストしているようです。しかし、libindicateと libunity についてはわかりません。これら2つのライブラリで作業した人はいますか? apt-cache rdepends libunity9 libindicator7 libindicator3-7これらのライブラリを中継しているインジケーターを確認してください。 Update2:これにより、関心のあるユーザーを最新の状態に保ちます。 これまでに収集したものから、可​​能な解決策の順序を以下に示します。 libindicator3-7 (高、多くの指標はそれに依存しています) 私はソースでいくつかのテスト例を見つけました、私が試したいくつかのダミーインジケータは、にインストールでき/usr/lib/indicators3/7/、それらは共有ライブラリ.soです。ログインと通常のセッションでは表示できますが、ロック画面では表示できません。 ただし、Unityシステムのサービスのように見えるいくつかのテストインジケータサービスがあります。まだ試していません。 libindicator7 libindicator3-7と同じソースから、rdependsから: mate-indicator-applet lxpanel-indicator-applet-plugin …



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12.04以降ですべてのデスクトップアイコンを非表示にする方法
11.10構成エディターの使用では、次の名前のブール値パラメーターを編集できました。Desktop_Show これにより、すべてのデスクトップアイコンを非表示/表示できました。この後者は12.04で削除されました。 誰か、デスクトップアイコンを自動的に隠す方法を知っていますか? ありがとう

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画面の半分を占めるように2つのウィンドウを自動的にサイズ変更する方法
私は次のことが可能かどうかを把握しようとしています(またはこのアクションをホットキーにバインドします):ワークスペースに2つのウィンドウがある場合、各ウィンドウを垂直方向に最大化し、水平方向にサイズを半分に変更しますそれぞれをスクリーニングし、それらを隣同士に配置します。基本的にこの操作の後、2つの同じサイズのウィンドウがあり、すべてのスペースを占有します。 デフォルトのGnomeではそれが不可能な場合、それを行うためにpythonスクリプトを作成するにはどうすればいいですか(つまり、どこから始めることができますか?以前PythonでUIスクリプトを作成したことはありません...)
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最大化されたときにウィンドウのタイトルバーがパネルと結合するのを止める方法はありますか?
私は、多くの画面不動産を備えたデスクトップマシンで作業しているので、ウィンドウが最大化されているときに、ウィンドウのタイトルバーをグローバルメニューバーとマージする必要はありません。さらに、私はデュアルスクリーンのセットアップに取り組んでいるので、ウィンドウが最大化されるという事実は、それが唯一の可視ウィンドウであることを意味するものではありません。 Unityの前に、タイトルバーをクリックして最大化されたウィンドウに切り替えるか、閉じるボタンをクリックして、フォーカスされていなくてもウィンドウを閉じます。タイトルバーが表示されず、その画面のグローバルメニューバーが空であるため、これを実行できなくなりました。これは大きな問題ではありません-ウィンドウのクロームのいくつかをクリックして焦点を合わせることができます-しかし、それは直感的ではなく、マウスの動作を再学習させなければなりません。 タイトルとグローバルメニューバーのマージをオフにしたいのですが、どうすればよいですか? 編集: ウィンドウを最大化するたびに、ウィンドウのタイトルバーがトップパネルにマージされないようにします。グローバルメニューは、私に関する限り、トップパネルにとどまる必要があります。電流はこのように最大化します 私はそれをこのように最大化したい(その画面では、最大化されていないウィンドウは残りのスペースを取るためにサイズ変更されました)
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