Intelグラフィックを使用した11.10での画面の破損[終了]
閉まっている。この質問はトピック外です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか? Ask Ubuntuで話題になるように質問を更新します。 6年前に閉鎖されました。 Ubuntu 11.10 x64でビデオを見ると画面が少し裂けてしまい、本当に迷惑です。UnityとGNOME-Shellの両方で。GSに対する答えに焦点を合わせてください。これは私の主要なDEであり、それが機能する場所です。 これは私が使用するものです: OpenGLベンダー文字列:Tungsten Graphics、Inc OpenGLレンダラー文字列:Mesa DRI Intel(R)Sandybridge Mobile OpenGLバージョン文字列:2.1 Mesa 7.11 OpenGLシェーディング言語バージョン文字列:1.20 OpenGL拡張機能: 画面を垂直に同期させることができないが、それを修正する方法がわからないからだと思います。私はdriconfについて話しているスレッドを見つけ、その設定を「常に垂直に同期する」ように設定しました。これを修正するにはどうすればよいですか? 助けてください、どんな答えでも歓迎です:)新しいラップトップで快適にビデオを見ることができないなら、それはひどいでしょう。 更新: 画面のリフレッシュレートと関係があるのではないかと思い、手動で変更しようとしました。ラップトップのオンラインドキュメント(DELL LATITUDE E5420)を見つけました。 http://support.dell.com/support/edocs/systems/late5520/en/SM_EN/GUID-89CF3778-9361-4F01-A0A4-1D257AE39CAD.html そこで画面のリフレッシュレートは60 Hzであることがわかりましたが、GNOME-Shellで手動で変更する方法がわからないので、Unityのcompiz設定を変更して、違いがあるかどうかを確認しました。私はまだ問題を抱えていましたが、それほど深刻ではなかったと思うので、わかりにくいです。 アップデート2: この問題は、Unity 2DおよびGnome-classicにも存在します。それでは、この問題はおそらくディスプレイ設定またはドライバーの問題に限定されているのでしょうか? アップデート3: GNOME-Shellの解決策は、受け入れられた答えに対するコメントです。