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Unity 2Dが廃止されるのはなぜですか?
Phoronixが報告したように、UDSからのニュースは、Unity 2Dの開発が停止し、単一の統合された実装に焦点が当てられるように思われることです。 明らかに、同じことをするために2つのコードベースを維持することは理想的ではありません。ただし、Unity 2Dは理由のために作成されました(「Unity 2Dの目標は、現在UnityのOpenGL要件をサポートできないハードウェアプラットフォームでUnityデスクトップシェルを提供することです」)。Unity 2Dが必要だと感じなくなったのはなぜですか?