タグ付けされた質問 「vpn」

仮想プライベートネットワーク; デバイスがプライベートネットワーク上にあるかのように通信できるように、仮想接続を使用してインターネット経由でリモートサイトまたはユーザーを接続するネットワーク。

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Minecraftプロキシ/ VPN設定
私の大学の学生がアクセスできるようにしたいサーバーがあります。しかし、何らかの理由で大学のネットワークは接続を切断します。これは娯楽サービスであるため、管理者は解決に時間を投資しません。 私はhamachiとopenvpnで動作するようにしました(iptablesで安全な方法でMinecraftポートのみにアクセスでき、サーバーIPのみがvpnを介してルーティングされます)が、どちらもユーザーに追加のソフトウェアをインストールし、追加の負荷をかける必要がありますすべてを暗号化するサーバー... だから、追加のソフトウェアを必要とせず、理想的にはサーバーに最小限の追加負荷をかけるオプションを探しています。 LinuxサーバーのNATルーターのポートを転送し、サーバーにソフトウェアをインストールできます。ユーザーが自分のLANにアクセスできず、サーバーの1つのポートにしか接続できないようにします。Idはまた、サーバーからクライアントへの接続を防ぎます。 私のサーバーが他のMinecraftサーバー、Minecraftの更新など、他のもののプロキシになることは絶対に望まない。 ソックス/ sshプロキシに関するものを見てきましたが、これらはユーザーが行うすべてのことを試みてトンネルするように見え、サーバー上でファイアウォールする方法がありません(たとえば、ham0またはtun0などのインターフェイスを作成しない)
1 linux  vpn  proxy 

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VPNに接続した後、リモートネットワークにアクセスできません| Window7
window7マシン(64ビット)でCisco VPNクライアント(5.0.07.0290)を使用して、クライアントのVPNネットワークに接続しています。VPNクライアントの接続状態は「接続済み」と表示されますが、そのネットワーク内のリソース/ URLを開こうとすると、接続タイムアウトエラーが発生します。 私はwindow7を搭載した別のマシンで同じVPNクライアントを使用し、すべてが正常に動作していますが、この問題の根本的な原因が何であるかはわかりません。 私はすでに次のことを確認しました ウィンドウファイアウォールが無効になっています。 ウイルス対策が無効になっています。 更新 私もSHREWで試しましたが、接続されていると表示されていますが、VPNネットワーク経由でURLまたはリソースを開くことができません、問題は私のマシン(Window7)にあるようです 誰も私にこれの可能な根本原因であるかもしれないものを指摘できますか?

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Shrewsoft VPNから切断され、インターネットにアクセスできなくなりました(Ubuntu 13.04)
Shrewsoftを使用して仕事用VPNに接続します。今、私が切断すると、トンネルがシャットダウンされたときに、通常のWi-Fiネットワーク経由でインターネットに接続するのを妨げるいくつかのネットワーク設定が残っているようです。 誰かが提案がある場合、Ubuntu 13.04でv2.2.0を使用していますか?

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大学ネットワークでのインターネット共有-事態は台無しになりますか?
私は現在、大学のネットワークでPureVPNを実行しており、ホールに住んでいます。これは私のMacで実行されています。PS4でVPNを使用したいのですが、PS4をクロスオーバーケーブルでMacに接続し、Macの設定でインターネット共有を有効にする方法を説明したガイドを見つけました。 ここでPureVPNのためのガイドでは、次のとおりです。https://www.purevpn.com/blog/ps3-vpn/ このことを明確にするために、私のMacはWiFiを拾い上げ、PureVPNを使用しています。PS4はクロスケーブルでMacに接続されています。 ただし、Macでインターネット共有を有効にすると、次のようなやや冷酷なメッセージが表示されます。 「本当にインターネット共有をオンにしますか?コンピューターがネットワークに接続されている場合、インターネット共有をオンにすると、他のコンピューターのネットワーク設定に影響を与え、ネットワークが混乱する場合があります。インターネット共有をオンにする前にシステム管理者に連絡してください。」 物事が混乱する可能性は何ですか? MacBook Pro 2015、ヨセミテを使用しています。

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VPNの背後のサーバーへのSSH
私はUbuntu 16.04、サーバーAとサーバーBの両方を実行している2つのサーバーを持っています。サーバーBはサーバーAのVPNとして機能しています。サーバーBの背後にあるにもかかわらず、3台目のコンピューターからサーバーAに直接sshする方法を見つけようとしていますファイアウォール。 Sever A: IP: 73.85.87.81 sshport: 222 Server B: IP: 109.192.97.168 sshport: 22 サーバーBにVPN接続してからサーバーAにsshするか、サーバーBにsshしてからサーバーAにsshで接続できることに気付きましたが、一度sshして、ポート222でサーバーAに到達することができます。 109.192.97.168:222をsshするときに73.85.87.81:222になるような設定を行う方法はありますか?

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openvpnを使用してVPNに接続できますが、インターネットに接続できません
pingを実行できないgoogle.comかbing.com、VPNに接続している間、またはWebサイトにアクセスできません。VPNに接続できますが、接続中はインターネットにアクセスできません。 以下は私が試したものです Windowsファイアウォールとcomodoファイアウォールを無効にする Cloudflare 1.1.1.1およびGoogle Public DNS へのDNSルーティングをセットアップする8.8.8.8 ワイヤレスドライバーをアンインストールし、管理者として再度インストールしてから、openvpnクライアントをアンインストールして、管理者として再度インストールします openvpnクライアントを管理者として実行する wifiアダプターのインターフェースメトリックを15またはに変更します350 下記参照 ... netsh winsock reset netsh winsock reset catalog ipconfig /flushdns ipconfig /release ipconfig /renew netsh int ip reset netsh int ip reset.log netsh winsock reset catalog VPN接続をインターネットに接続するにはどうすればよいですか。Windows 8.1 64ビットを使用しています。VPN接続は、私のAndroidフォンで機能します。

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Debian VPNサーバーを使用した「再ルーティング」トラフィック
Debian VPNサーバーをセットアップし、そこにiPhoneを接続しました。それは完璧に機能し、ウェブを閲覧し、「ローカル」ページを見ることができます。 私の質問は、トラフィックを「再ルーティング」できるかどうかです。次に例を示します。 iPhoneで「www.wiki.jeff」などにアクセスすると、「192.168.1.10/wiki/index.php」にリダイレクトされます それが私が持っている一般的な考え方です。これを達成することは可能ですか?
1 linux  debian  vpn 

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公共のWiFiでネットサーフィンする場合、VPNはどのようにセキュリティに貢献しますか?
安全なサイトとhttpsを使用している場合、ブラウジングを使用しているだけで非表示にするものがない場合、ここでvpnが重要なのはなぜですか。私のメールとそれに関連するアカウントのみ(&すでにSSL)。それで、なぜ私はそれを使わなければならないのですか? アプリが安全な接続を使用しているかどうかを知るにはどうすればよいですか?iOSとAndroidのアプリについて話している。mobilerss、twitter、plume、Googleリーダーなど。等 vpnを使用せずに公衆無線LANでインターネットを使用している場合、実際に混乱しているため、どうなりますか。&私は、私のispが私を追跡したくない場合にvpnが本当に役立つと考えています。だから、これが私が公共の無線LANでアイデアを得られない理由であり、私はそれをもっとよく知りたいと思っています。

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ゲームプロセスがUDPソケットをVPNインターフェイスにバインドしない
最近、友達とLANゲームをプレイするためのVPNを設定しました。Linuxサーバーを実行pptpdしていて、オペレーティングシステムに組み込まれたVPNクライアントを使用してWindowsに正常に接続できました。VPNがクライアント間で情報を正しくルーティングすることをテストしました(ブロードキャストメッセージを含む)。システムで最高の優先度が与えられている各クライアントに仮想ネットワークアダプターを作成します。これは、すべてのネットワーク接続がデフォルト(例えばWebブラウザ)で、それを使用して名前のクエリを実行するとき、それが最初に返されます(例えば結果は以下のようにソケットAPIから返された意味getaddrinfo()とgethostbyname())。私が抱えている問題は、プレイしたい特定のゲームがUDPソケットを正しいネットワークインターフェイスにバインドしていないことです。代わりに、ゲームプロセスは元のネットワーク接続のインターフェイスに明示的にバインドします(Windowsのeth0またはに相当wlan0)。VPNアダプター(Windowsに相当するppp0)にバインドする必要があります。 この特定のゲームは、EA GamesによってBattle for Middle-Earthと呼ばれています。LANマルチプレイヤーロビー内では、ゲームはUDPポート8086にソケットをバインドします。このポートを使用して、ブロードキャストデータグラムを送信し、利用可能な他のピアにアラートを送信し、他のピアからアラートを受信します。8086が使用できない場合、次の順次ポートにバインドします。このため、同じブロードキャストメッセージのコピーをポート範囲(つまり、8086..8095)に送信します。ゲームが開始されると、ピアはブロードキャストではなく、指示されたデータグラムを互いに送信し始めます。現在のところ、VPNに到達しているゲームトラフィックはありません。ネットワーク(VPNサーバーによって割り当てられる)ではなく、ネットワーク(ホームルーターによって割り当てられる)にnetstatバインドされたゲームを示す出力を次に示します。10.0.1.0/24192.168.0.0/24 UDP 10.0.1.18:137 *:* UDP 10.0.1.18:138 *:* UDP 10.0.1.18:1900 *:* UDP 10.0.1.18:8086 *:* this is BFME UDP 10.0.1.18:51955 *:* UDP 127.0.0.1:1900 *:* UDP 127.0.0.1:51956 *:* UDP 192.168.0.100:137 *:* UDP 192.168.0.100:138 *:* UDP 192.168.0.100:1900 *:* UDP 192.168.0.100:51954 *:* ゲームが使用するインターフェイスを選択することは明らかです。これは、他のピアのアドレスを決定するために、ユーザーのLANをディスカバリメッセージであふれさせる必要があることを考えると理にかなっています。しかし、VPNはインターネット接続を介してLANを提供することを想定していませんか?なぜゲームが優先順位の高いVPNインターフェースではなく古いインターフェースを選択するのですか?私は、WindowsがVPNネットワークをLANとして構成できるようにするための、あいまいな設定が必要だと考えています。しかし、私はそれを見つけるのに最も苦労しています。 正しい方向への助けをいただければ幸いです! 後付けとして:ゲームがNetBIOS機能を使用していることを知っています(関数インポートのリストをダンプしました)。また、(歴史的に)ピアのいずれかが同じワークグループのメンバーでない場合は無視されることも知っています。私が直面している問題は、ネットワークのNetBIOS構成に関係しているのでしょうか?
1 networking  vpn  lan  pptp 


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OpenVPNサーバーの背後にあるサブネットにpingできない
これが私のインフラストラクチャです。 dns of mydomain.com: vpn A 90.90.90.1 vpn A 90.90.90.2 client vpn config: client dev tun proto udp nobind remote vpn.mydomain.com 1394 server1 net.ipv4.ip_forward = 1 iptables: FORWARD defaults to ACCEPT vpn config: dev tun topology subnet port 1394 proto udp server 10.10.1.0 255.255.255.0 push "route 10.90.90.0 255.255.255.0" interfaces: ifpub: …

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プログラムを強制的にインターネットに直接接続し、VPNを使用しない[複製]
重複の可能性: VPNを使用した2つのインターネット接続 こんにちは、 家にいて職場のLANに接続する必要があるときは、Firefoxを使用してVPNネットワークをポイントするため、「ネットワーク接続」と呼ばれ、物理的に職場にいるように感じます。そして、それはMac OS X、ターミナルなどのすべてのプログラムで同じです。 それでも、VPNを使用せずにインターネットに直接接続するようにプログラムに指示できるかどうかは疑問です。 ありがとう
1 vpn 

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ローカルサーバーの背後からポイントツーポイントVPNにアクセスできない
LANのルーターとゲートウェイの両方として機能する私のローカルサーバーは、ポイントツーポイント接続でOpenVPNによって別のリモートサーバーに接続されています。リモートサーバーのIPは 10.8.2.1 ローカルサーバーが 10.8.2.2。私はローカルサーバーからこのIPアドレスでリモートサーバーにアクセスすることができます。 ただし、ローカルサーバーの背後(つまりLAN上)のPCからは、VPNリンク経由でリモートサーバーにアクセスできません。例えば。これを実行するとハングします。 ping 10.8.2.1 (これを実行すると動作します: ping 10.8.2.2 ) リモートサーバーのファイアウォールは、リモートサーバーのファイアウォールを介してすべての着信接続を受け入れるように設定されています。 tun0 (VPN)インターフェイス。 ローカルサーバーのファイアウォールは、LANからLANへの転送接続をすべて受け入れるように設定されています。 tun0 (VPN)インターフェイス。パケットが実際に送信されていることをテストしました ACCEPT ローカルサーバーによって、それらはチェーンのさらに下のどこかにドロップされます。 問題は何でしょうか。

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Ubuntu 10.10からSSL VPN(Windows)に接続するための簡単な方法は何ですか?
私はここで(おそらく古い)いくつかのステップを見つけましたが、もっと簡単な方法があるはずです。 http://david.dw-perspective.org.uk/da/index.php/computer-resources/juniper-networks-ssl-vpn-client-on-linux/ 現時点で、ネットワークマネージャ/ VPNにアクセスすると、Windows用のオプションはありません。シスコ(vpnc)とPPTPのみ。助けてください;質問があれば教えてください。

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VPNでは、pingは最初のパケットに対してのみ機能し、マシン間でSSHを実行することはできません。
リモート表示用にいくつかのカメラをセットアップしています。各カメラはRaspberry Pi(最新バージョンのraspianを実行している)に接続されています。私は今のところ私の家( "サイトA")に一つのカメラと私の両親の家( "サイトB")に一つのカメラを持っています。私はハブとして使用する静的IPとVPNアプライアンスを持つ3番目のサイト(「サイトC」)もあります。具体的な接続は次のとおりです。 サイトA< => IPsecトンネル経由のサイトCサイトAは、Windows 10マシンでホストされているlubuntu仮想マシンでStrongSwan VPNサーバーを実行しています。サイトBにはVPNルーターがあります。がある 二 ここで実行されているトンネル:サイトAのサブネットをサイトCのローカルサブネットに接続します。 2つ目は、サイトAのサブネットを、サイトCがコールインロードウォリアー用に定義したサブネットに接続します。 サイトB< => 「ロードウォリアー」構成のIPsec / L2TP経由のサイトC。これは、カメラ付きのラズベリーパイがサイトBからのVPN上にあることを意味します。 サイトAとサイトBの間に「直接」の接続はありません。 各サイトには独自のサブネットがあります。サイトAは192​​.168.1.0 / 24、サイトB(VPNから見た場合の単一マシン)は192.168.2.1 / 32、サイトCは192.168.3.0 / 24です。ルーティングテーブルは、VPNを通過するために必要なマシンに必要に応じて設定されます。 両方のラズベリーPisはワイヤレスで接続されています。サイトBのものは高い信号品質(68/70)を示し、サイトAのものは中から低品質(40/70)を示します。 サイトAサブネット上のWindows 10マシン(有線接続)から、セットアップを使用して両方のPisにSSH接続できます。これは両方のマシンにとって非常にうまくいきます。同じWindows 10マシンから、Internet Explorerを使用して、どちらのマシンでホストされているWebページにもアクセスできます。 (Bでは、私は自分のWebページを設定しています。AではこれまでのところApacheテストページを持っています。)これは画像があるところで少しゆっくりとロードします。 今、私はサイトAのPiにサイトBのWebサイトのミラーを設定しようとしています。私はBからAに直接設定ファイルをscpしようとすることから始めました、そしてそれはハングしていました。それから私は何が悪いのかを確かめるためにいくつかの実験を試みました: AからBへのPiからのping。 pingを停止してすぐに再開すると、2回目の試行ですべてのパケットが失敗します。試行間に少し待つと、最初のパケットが失敗し、その後のパケットが失われるという元の動作に戻ります。 AのBをPiにpingします。#1と同じです。 AからBまでPiからtracerouteを実行します。これにより、適切な数のホップが通過し、識別された(つまり、*。*。*。*として表示されない)ホップは正しく見えます。 AでBからPiまでtracerouteを実行します。#3と同じです。 BでホストされているWebページを取得するには、AのPiでwgetを実行します。これは長時間ハングすることがありますが失敗することがあります。 AでPiでホストされているWebページを取得するには、Bでwgetを実行します。#5と同じです。 (現時点ではAのPiはApacheのスタートページを表示しているだけです。) 重複したIPアドレスを探しましたが、どのサブネットにも表示されません。 主要なニュースWebサイトからホームページを取得するには、各Piでwgetを実行します。両方のPisがこのタスクをほぼ瞬時に完了できます。 サイトAのWindows 10マシンから両方のPisにpingします。これは両方のPIに作用し、すなわちパケットは失われない。 サイトAでPiへの無線接続がうまくいっていないのを見たとき、それがすべてを説明するかもしれないと思いましたが、今はまったく納得できません。接続不良は上記の5〜6を説明し、3〜4と一致する可能性がありますが、1〜2または9を説明するとは思いません。有線のWindowsマシンですべてがうまく機能する理由も説明されていませんサブネットAでも、#8がそれほど早く完了することを説明していません。 私はSEや1-2のような振る舞いを説明する他のサイトでいくつかのスレッドを見つけましたが、私が言うことができる最もよいように、そこで識別された原因は私の状況には当てはまりません。 特に、私はマシン間の経路を確実に持っているように見えますし、IPアドレスの競合があるようにも見えません。 この問題に対するいくつかの回避策が考えられますが、ここではその動作をそのまま理解したいと思います。誰がここで何が間違っているかもしれないかについての考えを持っていますか? 1台のコンピュータへのワイヤレス接続が不十分なだけですか?もしそうなら、それはどのようにうまくいくのか?ワイヤレス接続の強さではない場合、他に何がこれを引き起こす可能性がありますか? 更新 …

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