タグ付けされた質問 「transparency」

画像の透明度または半透明のユーザーインターフェイス要素に関する質問。


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BlenderでPNGアルファが黒としてレンダリングされる
私はBlenderの初心者なので、おそらく簡単に修正できます。 Blenderでテクスチャとして透明なPNGを使うと、 透明であるべき部分は黒としてレンダリングされます 。 これは特に混乱を招く マテリアルプレビューでは、マテリアルが実際に透明になるように見えます。 。 これがスクリーンショットです。 これはテストテクスチャで、チェッカーボードの上の右側にあります。 これが .blend あなたがそれをチェックしたい場合に備えてファイル: 編集する 設定で遊んだ後、それはレンダリングされた出力の透明度でレンダリングします、しかしそれは私が必要とするものではありません。でモデルを使いたい Three.js なので、私はBlenderでどのように見えるかをすぐに見たいのですが、単純な "Z-transparent"( "通常の"透明、レイトレースなし)以上のものは必要ありません。私は編集します(これはThree.jsをHTML上にレンダリングしたものと同じモデルです) <canvas> ):

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ローカルネットワークの透過キャッシングプロキシ
帯域幅を節約するために、ホームサーバーにキャッシュプロキシ(別の質問で推奨されているようにPolipo)を設定しましたが、これは非常にうまく機能します。 (動機の段落。自由にスキップしてください)できるだけ多くのデバイスとソフトウェアを使用して、それをより便利にすることを検討しています。ただし、常に可能であるとは限りません(たとえば、Steamはシステムプロキシ設定に従っていないため、これをカスタマイズできません)。さらに、キャッシングプロキシはローカルネットワーク上にあり、そのネットワークのみにサービスを提供するため、すべて(iPhone、ニンテンドーDSなど)でのセットアップに時間がかかり、モバイルデバイス(ラップトップ)で問題が発生する傾向があります。ラップトップがネットワークから取り出されるとすぐに、プロキシ設定を再構成する必要があり、家に帰るときに再び元に戻す必要があります。また、ゲストは可能な限り余裕を持って帯域幅を使用する傾向があります。 したがって、次の質問:このプロキシをネットワーク上の他のすべてのメンバーがこのネットワーク上にあるときに自動的に通過する透過プロキシとして機能させることは可能でしょうか?ホームサーバーをルーターとして機能させることでこれが可能になる可能性があることを理解していますが、それが唯一の方法ですか?(ホームサーバーには物理ネットワークインターフェイスが1つしかありません)。もしそうなら、それを設定するための最善の方法は何ですか?

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連続同期
プライベートネットワーク(またはVPN)の2つのフォルダーを継続的/透過的な方法で同期するためのオープンソースソフトウェアを探しています。例としてDropBoxと同様ですが、サーバーの側面はありません。 私はそれを手動で(または基本的なスケジューラで計画するために)できるソフトウェアがたくさんあるのを見つけました。これは私が探しているものではありません。 最終的な回答をありがとう。

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透明化の選択
クイックマスクによって選択の値として選択を透明にするにはどうすればよいですか?つまり、クイックマスクを作成し、選択を行い、これらの選択したパーツを、選択した部分と同じくらい透明にしたいのです。

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