モニターがグラフィックカードをクラッシュさせる可能性はありますか?
最新のドライバーを搭載したATIグラフィックス(78xxシリーズ)カードを搭載したWindows 8.1 PCを使用しています。それは古い飯山22 "1920x1080 50Hz LCDパネルを新しいDVIケーブルで駆動しています。私は2つのHDD、OS用の小さなSSDとストレージ用のいくつかの大きな磁気ディスクを持っています。 ゲームをプレイするとき、ゲームがクラッシュする前にアーティファクトが見られることがあります。Windowsもクラッシュすることがあります。これは、DirectX(最新、9、10、11未満)およびOpenGL(両方ともv2以前のバージョン)で発生します。 通気口がきれいで、熱が制御されていて、接点がきれいになっていることを確認した後、グラフィックカードを(スキャン)から購入した人に返し、障害が見つからないまま24時間負荷(3DMarkベンチマーク)の下で実行しました。 ドライバーは最新であり、Windowsダンプクラッシュレポート(Windowsを取り出したとき)は、不明なハードウェア障害が発生したことを示しています。 マシンの残りの部分は負荷がかかっているときに問題なく動作します。4つのプロセッサのうち3つを80%で実行し、12 GBのRAMのうち10つを2〜3日間問題なく実行する人工知能アルゴリズム(GUIなし)を実行します。その間、磁気ディスクに対するディスクアクセスも高くなります。 モニターがスタンバイ状態になると、しばらくすると高音のブザー音が消えることがあります。ケーブルと絶縁電源を交換しました。 モニターの故障がグラフィックカードのクラッシュの原因となっている可能性はありますか? 私が簡単に実行できない唯一のテストは、別のモニターを借りることです。これは、一定期間借りる必要があるためです。 編集する 同僚から、プラグアンドプレイではないVGAケーブルを試してみることを勧められました。それは良い考えです。今夜(GfXカードにVGAがある場合)試して、報告します。VGAケーブルで違いはありませんでした。 スキャンコンピューティングが行ったテストを再現するために3DMark(バージョン11)を試したところ、まだクラッシュしていることがわかりました。 オンボードアダプターを試した-同じゲームを実行するのに十分強力ではないが、OpenGLには問題がないことを示した。 また、実際には60 Hzではなく50 Hzを出力していることを確認することもできますが、これもこの特定の種類のクラッシュの原因にはなりません。 それを試して、間違いなく60Hzを出力しました。