タグ付けされた質問 「3d」

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2Dで3Dビデオを並べて見るにはどうすればよいですか?
私は3Dムービー(.MKV)をサイドバイサイド3Dで持っていますが、自宅では問題なく動作します。今、私は友人の家でそれを見たいです、そして彼らは3Dシステムを持っていません。 VLCのサイドの1つをトリミングする方法、または2Dに変換する方法はありますか? 私の友人はMacを使用していますが、Mac OS XまたはWindows 7を使用してファイルを再生できます。

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Firefox 11で新しい3Dページインスペクタービューを有効にする方法
firefox 11には、3Dページインスペクターと呼ばれる新しい機能があります。これは本当に便利だと思うので、テストしたいと思います。 ただし、これを有効にする場所やその方法を実際に見つけることはできません! 誰でもこれで私を助けることができますか?私は怒っています
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3Dチャートを3Dテレビで見られるものに変える方法は?
Rの3D散布図、または数値データで満たされた3つのフィールドを持つデータフレームがあるとします。 それを3Dテレビで見ることができる「何か」に「変える」ことができますか(シャッターゴーグルを使用したSamsungのランダムな大画面テレビのように)。軸を中心に回転する散布図の静的なクリップ、またはプロットを操作できる(移動、回転、...)。これを行うために必要なプログラム、ライブラリは何ですか? (作業が行われるので、Rを起動しました。ただし、Rを含める必要はありません)
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BlenderでPNGアルファが黒としてレンダリングされる
私はBlenderの初心者なので、おそらく簡単に修正できます。 Blenderでテクスチャとして透明なPNGを使うと、 透明であるべき部分は黒としてレンダリングされます 。 これは特に混乱を招く マテリアルプレビューでは、マテリアルが実際に透明になるように見えます。 。 これがスクリーンショットです。 これはテストテクスチャで、チェッカーボードの上の右側にあります。 これが .blend あなたがそれをチェックしたい場合に備えてファイル: 編集する 設定で遊んだ後、それはレンダリングされた出力の透明度でレンダリングします、しかしそれは私が必要とするものではありません。でモデルを使いたい Three.js なので、私はBlenderでどのように見えるかをすぐに見たいのですが、単純な "Z-transparent"( "通常の"透明、レイトレースなし)以上のものは必要ありません。私は編集します(これはThree.jsをHTML上にレンダリングしたものと同じモデルです) <canvas> ):

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クラッシュを引き起こすグラフィックスカード(?)
Geforce GTX 660Tiを持っています 5〜6週間は正常に動作しています。今日、Left4Dead2を起動し、7-8 FPSを得ました(最も忙しい瞬間でさえ、通常は堅固な300です)。 ドライバー/ソフトウェアの問題の場合、Steamを再インストールし、未解決のすべてのWindowsアップデートを適用し、グラフィックドライバーを再インストール(クリーンインストール)、最後に(ローカルファイルの検証後)L4D2を再インストールしました。 今、私はたくさんの問題を抱えています... 3Dアプリ(漠然と現代のもの)を起動すると、すぐにクラッシュします WebGLを使用するサイトの表示は正常に動作します(http://lights.elliegoulding.com/は正常に動作します) GPU-Zは正常に動作します(GPU負荷<5%) Nvidiaシステムモニターが数秒後にクラッシュする L4D2はすぐにクラッシュします Tropico 4はすぐにクラッシュします 最長の旅はうまくいく ウェブカメラをオンにするまでSkypeは正常に動作し、すぐにクラッシュする 10〜20秒後にVLCがクラッシュする Win7x64エアログラスは正常に動作します イベントビューアーを見ると、クラッシュに関連する多くの問題が表示されます... Skype Faulting application name: Skype.exe, version: 6.6.0.106, time stamp: 0x51c414b3 Faulting module name: KERNELBASE.dll, version: 6.1.7601.18229, time stamp: 0x51fb1116 Exception code: 0x80000003 Fault offset: 0x00013219 Faulting process id: 0x748 Faulting application …

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.MQOから.OBJへのファイル変換の自動化
.DAT 3Dモデルファイルから変換した.MQO 3Dモデルファイルのフルフォルダーがあります。これらのファイルは、プログラム "Metasequoia 4"でインポートできます。 .MQOファイルをインポートしてから、それを.OBJとしてエクスポートします。 私はこのプロセスをテストしました、そしてそれはうまくいきます。 しかし、私はこれと同じプロセスを経る必要がある約2600のファイルがあります。 このプロセスを自動化する方法 Metasequoiaの特定のフォルダから次の.MQOをインポートします。 この.MQOを.OBJとしてエクスポートします。 この新しい.OBJをフォルダに保存します。 繰り返す photoshopのようなプログラムには、このようにしてプロセスを自動化する機能があります。他に方法がなければ私はしますが、私は細心の注意を払って2600のファイルを調べたくありません。
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