大規模なSteamライブラリに十分なスペースがあるWindows 10を搭載したデスクトップコンピューターがあります。私の友人が数週間のうちに、数百GBのゲームをインストールするためのディスク容量のないウルトラブックを手に入れます。現在の回避策はUSB 3.0スティックで、そこで彼は2つ目のSteamライブラリを持っています。
ここのネットワークはギガビットなので、妥当な速度(125 MB /秒)で、必要に応じてネットワーク経由でこれらのファイルをすべて転送することが可能です。もちろん、これは多くの人に対応するものではありませんが、特定のゲームでは合理的かもしれません。
Linuxでは、これを行う方法を知っていました。
- likeのNFS共有を作成する
/Steam/Common
- それを
/Steam/Common
他のコンピューターにマウントします
Windowsでこれを行うにはどうすればよいですか?共有フォルダーでの私の経験は、Windows 98およびXPからのものであり、ある名前でパスワードなしで読み取り専用の共有を作成できます。Windows Vista以降、このようなホームネットワークワークグループが進行しているように見えますが、セットアップするのに苦労したことはありません。また、パスワードなしのアカウントでパスワードなしで共有しようとすると、空のパスワード文字列で接続する方法がありません。
読み取り専用の共有を作成し、他の誰かがそれを追加のSteamライブラリとして使用できるように接続するにはどうすればよいですか?
帯域幅のブルースを緩和するためにローカルSteamキャッシングサーバーを構築するようなこのようなことを行ってください。しかし、それがうまく機能するためには同様のライブラリが必要です。
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ラムハウンド
ダウンロードの問題を解決しますが、ディスク容量不足の問題は解決しません。
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マーティンUeding
「ディスクスペースの不足」は、このコミュニティが回答できる問題とは考えていません。Steamでは、ライブラリ内の特定のゲームを移動することもできます。これは、外部ストレージの場所を使用できることを意味します。
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ラムハウンド
はい、この外部の場所としてネットワークドライブを使用したいと思います。それは可能なはずですよね?
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マーティンUeding
これは良い読み物です:forum.level1techs.com/t/...
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Nullldata