マルチスレッドおよびマルチプロセッサプログラミングの非推奨のプラクティスはありますか?
FORTRANとBASICの初期には、本質的にすべてのプログラムはGOTOステートメントで記述されていました。結果はスパゲッティコードであり、ソリューションは構造化プログラミングでした。 同様に、ポインターはプログラムの特性を制御するのが難しい場合があります。C ++は多くのポインターで開始しましたが、参照の使用をお勧めします。STLのようなライブラリは、依存関係の一部を軽減できます。より優れた特性を持つスマートポインターを作成するイディオムもあり、C ++の一部のバージョンでは参照とマネージコードを許可しています。 継承やポリモーフィズムなどのプログラミング手法では、舞台裏で多くのポインターを使用します(ただし、構造化プログラミングでは分岐命令で満たされたコードを生成します)。Javaのような言語は、プログラマーに依存せずにポインターを削除し、ガベージコレクションを使用して動的に割り当てられたデータを管理します。 私の読書では、セマフォを使用していないように見えるマルチプロセスおよびマルチスレッドのプログラミングの例を見てきました。異なる名前で同じものを使用していますか、それとも同時使用からリソースの保護を構築する新しい方法がありますか? たとえば、マルチコアプロセッサを使用したマルチスレッドプログラミングシステムの具体例は、OpenMPです。環境に含まれていないように見えるセマフォを使用せずに、次のように重要な領域を表します。 th_id = omp_get_thread_num(); #pragma omp critical { cout << "Hello World from thread " << th_id << '\n'; } この例は、http://en.wikipedia.org/wiki/OpenMPからの抜粋です。 あるいは、関数wait()およびsignal()を使用したセマフォを使用したスレッドの相互の保護は、次のようになります。 wait(sem); th_id = get_thread_num(); cout << "Hello World from thread " << th_id << '\n'; signal(sem); この例では、物事は非常に単純であり、wait()およびsignal()呼び出しが一致していることを示すには簡単なレビューで十分であり、多くの並行性がある場合でもスレッドセーフが提供されます。しかし、他のアルゴリズムはより複雑で、複数のセマフォ(バイナリとカウントの両方)を使用し、多くのスレッドが呼び出すことができる複雑な条件を持つ複数の関数に分散しています。デッドロックを作成したり、物事をスレッドセーフにできなかったりすることの結果は、管理が難しい場合があります。 OpenMPのようなこれらのシステムはセマフォの問題を排除しますか? 彼らは問題を他のどこかに移動させますか? セマフォを使用しないようにアルゴリズムを使用してお気に入りのセマフォを変換するにはどうすればよいですか?