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データ検証:分離されたクラスかどうか
検証が必要なデータが大量にある場合、検証のみを目的として新しいクラスを作成する必要がありますか、またはメソッド内検証に固執する必要がありますか? 私の特定の例では、トーナメントやイベント/カテゴリクラス企図:TournamentとEvent、モデルのスポーツ大会や各トーナメントは、1つのまたは多数のカテゴリがあります。 これらのクラスで検証するすべての種類のものがあります:プレイヤーは空である必要があり、一意である必要があり、各プレイヤーがプレイするマッチの数、各マッチが持っているプレイヤーの数、事前に定義されたマッチアップ、およびはるかに大きいなど複雑なルール。 また、クラスを相互に統合する方法など、全体として検証する必要のある部分もあります。たとえば、aのユニタリ検証はPlayer問題なく実行できますが、イベントに同じプレーヤーが2回ある場合、検証エラーになります。 では、これはどうですか?:モデルクラスのセッターや同様のメソッドを使用してデータを追加するときの事前チェックを絶対に忘れて、代わりに検証クラスにそれを処理させます。 だから我々は、のようなものがありますEventValidatorとのEventメンバーとして、そしてvalidate()すべてのメンバーのルールを検証するために、オブジェクト全体を検証する方法に加え、特異な方法を。 次に、有効なオブジェクトをインスタンス化する前に、無効な値を防ぐために検証を実行します。 私の設計は正しいですか?私は何か違うことをすべきですか? また、検証メソッドを返すブール値を使用する必要がありますか?または、検証が失敗した場合に例外をスローしますか?私にとって最良のオプションは、メソッドを返すブール値であり、オブジェクトがインスタンス化されたときに例外をスローすることです、例えば: public Event() { EventValidator eventValidator = new EventValidator(this); if (!eventValidator.validate()) { // show error messages with methods defined in the validator throw new Exception(); // what type of exception would be best? should I create custom ones? } }
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