タイトルに意味を込めるのはかなり大変でしたが、コードに入れるのは簡単です。
C ++
これは
int offset_x = 10;
int offset_y = 40;
...
element.move(offset_x, offset_y);
これよりも優先されますか?
Vector<int> offset(10, 40);
...
element.move(offset.x, offset.y);
(Vector std::vector
はとは異なり、2Dベクトルです。このクラスには、やのようにnormalize()
、ここでは不要な多くのメソッドがあります。これscale()
には、より基本的なPoint
クラスが必要ですか?)
JavaScript
これは
var offsetX = 10;
var offsetY = 40;
...
element.move(offsetX, offsetY);
これよりも優先されますか?
var offset = {x: 10, y: 40};
...
element.move(offset.x, offset.y);