タグ付けされた質問 「browser-compatibility」

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すべてのブラウザが同じ標準をサポートすることを期待するのはなぜ非現実的ですか?[閉まっている]
閉まっている。この質問はトピック外です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか? 質問を更新して、 Software Engineering Stack Exchangeのトピックになるようにします。 8年前に閉鎖されました。 理想的には、同じ標準と同じコードをサポートする異なるブラウザがあり、すべてのブラウザで同じ結果が得られるようにします。 それはまだ起こっていません。理由は何ですか?

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新しいCSS機能に接頭辞を付ける理由は何ですか?
ブラウザーが接頭辞のないバージョンを使用するのではなく、ブラウザーに新しいCSS機能の接頭辞を付ける正当な理由はありますか? たとえば、背景のグラデーションのサンプルコードは次のようになります。 #arbitrary-stops { /* fallback DIY*/ /* Safari 4-5, Chrome 1-9 */ background: -webkit-gradient(linear, left top, right top, from(#2F2727), color-stop(0.05, #1a82f7), color-stop(0.5, #2F2727), color-stop(0.95, #1a82f7), to(#2F2727)); /* Safari 5.1+, Chrome 10+ */ background: -webkit-linear-gradient(left, #2F2727, #1a82f7 5%, #2F2727, #1a82f7 95%, #2F2727); /* Firefox 3.6+ */ background: -moz-linear-gradient(left, #2F2727, #1a82f7 …

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Webページ上の3Dグラフィックスについて、ブラウザーとシステムの互換性が最も高いオプションは何ですか?
少し3Dが必要なWebサイト用に少し機能を開発したいと思います。ユーザーはオブジェクトを移動したり、回転したり、テクスチャを適用したりできます。 これまでのところ、私は調べました: WebGL(特にthree.js)と見栄えは良いですが、IEやIOSではサポートされていません。 IOSは<canvas>タグをサポートしていますが、2Dのみです。three.jsにはサポートされていないハックがあり、3Dのものにテクスチャなしで2Dキャンバスを使用させるようですが、これはハックのようです。 また、ほとんどのブラウザーで機能するFlashを使用することも検討しましたが、IOSでは機能しません。 さまざまなブラウザーとインターフェイスで3D Webグラフィックスを実行するための最良のオプションは何ですか? 現時点では、WebGL for webを考えて(そして人々にchromeまたはfirefoxを使用してIEにヒットするように依頼して)、IOSのネイティブアプリを作成するかもしれませんが、より優れた代替が利用できるかどうかはわかりません知らない。
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