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単一のオブジェクトが複数の変数よりも優先されますか?
タイトルに意味を込めるのはかなり大変でしたが、コードに入れるのは簡単です。 C ++ これは int offset_x = 10; int offset_y = 40; ... element.move(offset_x, offset_y); これよりも優先されますか? Vector<int> offset(10, 40); ... element.move(offset.x, offset.y); (Vector std::vectorはとは異なり、2Dベクトルです。このクラスには、やのようにnormalize()、ここでは不要な多くのメソッドがあります。これscale()には、より基本的なPointクラスが必要ですか?) JavaScript これは var offsetX = 10; var offsetY = 40; ... element.move(offsetX, offsetY); これよりも優先されますか? var offset = {x: 10, y: 40}; ... element.move(offset.x, offset.y);