最近、MMSEチャネルイコライザーを実装しました。他にも多くのタイプのチャネル推定/補償アルゴリズムについて読んでいます。ただし、推定しようとしているチャネルのモデルのタップ数を推定する方法については、決して触れられていないことが1つあります。これはどのように達成されますか?
たとえば、私が持っているMMSE実装では、トレーニングシーケンスがわかっているため、トレーニングシーケンスを使用してエラーを最小限に抑えています。ただし、チャネルインパルス応答がトレーニングシーケンスよりも長い場合はどうなりますか?私はその効果を見ることはないので、トレーニングシーケンスへの影響は見られません。次に、チャネル推定に必要なタップ数をどのように推定しますか?
ありがとう!