タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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Xcode 11.2のIconRenderer警告
新しいiOSシングルビューアプリを作成し、ビルドして実行してみました。以下のような警告を受けました: [Renderer] IconRenderer: HorizontalStretchPadding (18.000000, 18.000000) is larger than the image size (34.000000, 54.000000). Image will now use the center column of pixels to stretch. この警告は何度も表示され続けます。
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MacOS Catalina 10.15へのXdebugのインストール
OS X 10.15にXdebugをインストールしようとしたところ、次の問題が発生しました。 /private/tmp/pear/install/xdebug/xdebug.c:25:10:致命的なエラー: 'php.h'ファイルが見つかりません ここに記載されているような問題を修正しようとしました:MacOs Mojaveへのxdebugのインストール-'php.h'ファイルが見つかりません 残念ながら、ヘッダーファイルはこのディレクトリに見つかりません: /Library/Developer/CommandLineTools/Packages OS X 10.15の現在のヘッダーファイルを取得できるアイデアはありますか?

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Xcode 11.4-アーカイブプロジェクト-セグメンテーション違反11
Xcodeを11.4に更新したところ、プロジェクトをアーカイブすると「セグメンテーション違反11」が表示されました。 このプロジェクトはXcode 11.3.1でアーカイブしますが、現在はアーカイブしません。 他の誰かが同じ問題に遭遇しましたか? 編集:2020年4月15日 AppleはXcode 11.4.1をリリースしました

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Xcode 11の再コンパイルが多すぎる
Xcode 11は、ローカルプライベート変数を変更したり、ローカルスコープの定数の値を変更したりした場合でも、プロジェクト全体を(ほぼ?)再コンパイルしています。予想どおり、クイックビルドで2つまたは3つの変更を取得できる場合がありますが、すぐにすべてを再コンパイルすることになります(時間がかかりすぎます)。 何が起こっているのでしょうか?Xcodeは何が変更されたかを判別できないのですか、なぜそれが他の多くのもの(他のモジュールでさえ)を再コンパイルするのですか? どんなアドバイスでも大歓迎です、ありがとう!

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Xcode11エディター(「エディターを右に追加」を介して)は無効になっています
私がにアップグレードして以来、この間ずっと機能していXcode11.2ます。数日前に気づきましたが、レイアウトにエディターを追加することができなくなりました。Xcode 11で導入されたエディターの変更に似ています。 試した: Xcodeの再起動 MacBookの再起動 AppStoreで保留中のXcode更新はありません Xcodeを再インストールする前に試すべき他の提案はありますか? Xcodeの現在の状態: 無効なエディターの追加オプション メニュー->エディターを介してエディターオプションを無効化 更新A: 「Adjust Editor Option」を使用した後 このアシスタントは通常のエディターと同じではありません。エディターを使用すると、ユーザーはファイルを独立して開くことができます(対応するファイルに常に表示されるとは限りません)。外付けモニター24インチを使用するのと同じくらい十分な視覚空間。 アップデート2: これは、現在のプロジェクトにのみ問題があるようです(おそらく、.xcodeproj設定がめちゃくちゃになっていますか?)。別のプロジェクトを開いたところ、「右側にエディターを追加」が正常に表示されています。

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SwiftUI:常に自動プレビュー更新が一時停止されました
私は既存のアプリ、基本的には買い物リストアプリを持っていますが、それに甘い甘いSwiftUIのロビンを追加しようとしています。 私の問題は、リアルタイムプレビューの更新が機能しないことです。「自動プレビューの更新が一時停止しました」という警告が継続的に表示されます。再開ボタンを押すと、アプリがビルドされ、現在のビューが表示され、その警告がすぐに再び表示されます。再開ボタンを使用しないと、キャンバスに反映されたコードの変更を確認できません。 これはXcode 11.1と11.2ベータ2で発生しています。SOでも文字通りこれに関する言及はありません。AppleのDevフォーラムには回答のないスレッドが1つあります。
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Xcode 11エラーIPAのエクスポート 'my.bundle.id'のプロファイルが見つかりませんでした
Xcodeを使用して、Appleに送信する.ipaエクスポートファイルをビルドしています。Xcode 10からXcode 11にアップグレードする前に、私はこれを成功させてきました。 以前にベータ版があり、古いバージョンのXcodeベータが問題を引き起こしていた可能性があるため、発生していたエラーのいくつかは、Xcodeを完全にアンインストールする必要があることを示唆しています。Xcode Betaのコピーやその設定がマシンに存在しないように、システムリセットでMac全体をきれいに拭くだけにすることにしました。これで、Mac OSの完全に新しいインストールになります。Xcodeを再インストールしました。 古い証明書をキーチェーンにインポートし、有効な証明書のみがリストされていることを確認しました。 2つのコマンドを実行します。最初にアーカイブを作成します。次に、アーカイブを使用してipaをエクスポートします。 xcodebuild -allowProvisioningUpdates -workspace my_app.xcworkspace -scheme XXXX -archivePath build-dev/XXXX.xcarchive archive xcodebuild -exportArchive -archivePath build-dev/XXXX.xcarchive -exportOptionsPlist release.plist -exportPath build-dev スキームをXXXXに置き換え、私の例のバンドルIDを「my.bundle.id」に置き換えたことに注意してください。 このプロセスは、開発.ipaを実行するために機能します。しかし、TestflightまたはProduction .ipaを作成しようとすると、エラーが発生します。 最初のコマンドはエラーなしで実行され、「build-dev / XXX.archive」にアーカイブファイルが作成されています。2番目のコマンドはエラーを生成します。 2019-09-30 12:11:46.444 xcodebuild[10674:326155] [MT] IDEDistribution: -[IDEDistributionLogging _createLoggingBundleAtPath:]: Created bundle at path '/var/folders/10/8g5xrhr56wz6sgttzh0_s8fr0000gn/T/XXXX_2019-09-30_12-11-46.444.xcdistributionlogs'. 2019-09-30 12:11:56.534 xcodebuild[10674:326208] DVTAssertions: Warning in /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/IDEFrameworks/IDEFrameworks-14936/IDEFoundation/Provisioning/Logging/IDEProvisioningLedger.m:172 …
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このバージョンのOSXは、必要なdSYM変換を実行できません
[31merror: could not complete submission of dSYM at /Users/XXUSERXX/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-flcoueeibbfifebpxptgzctdsqel/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/ProjectNameAlpha/BuildProductsPath/ProjectNameAlpha-iphoneos/ProjectName.app.dSYM: Error Domain=com.crashlytics.mac.error-domain.process-dsym Code=4 "This version of OSX is not able to perform the necessary dSYM transformations." UserInfo={NSLocalizedFailureReason=This version of OSX is not able to perform the necessary dSYM transformations.} [0m Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code ** ARCHIVE FAILED …


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デバイス「iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)」が利用可能なシミュレーターのリストにない
fastlaneスナップショットを実行した後に受け取ったこのエラーの対処法を誰かが知っていることを望んでいました オプション 'のエラー設定値' ["iPhone 11 Pro Max"、 "iPhone 8 Plus"、 "iPad Pro(12.9-inch)(2nd generation)"、 "iPad Pro(12.9-inch)(3rd generation)"]」デバイス] [!]デバイス「iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)」は、利用可能なシミュレーター「iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPad Pro(9.7-インチ)、iPad Pro(11インチ)、世代)、Apple TV、Apple TV 4K、1080p)、Apple Watch Series 4-40mm、Apple Watch Series 4-44mm、Apple Watch Series 5-40mm、Apple Watch Series 5- 44mm ' Xcode(11.1)を再確認しました。私はiPad Pro(12.9インチ)(両世代)をシミュレーターのリストに入れていますが、どういうわけか、fastlaneスナップショットを呼び出したときにピックアップされません。10.3からアップデートした後、2つのiPad Pro(12.9インチ)世代をXcodeに追加しました。Xcodeが11.1のこれら2つのシミュレータを削除したためです。だから私は多分これらの2つのポストアップデートを追加することが問題を引き起こしていると思います。 xcrun …

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Mac OS 10.15 Catalinaにアップデートした後、Xcode 11が開かない
Mac os 10.14.6でXcode 11(開発者アカウントの追加ファイルセクションからダウンロードしたdmg)を使用していた 今日、Mac osを10.15 catalinaに更新してxcode 11のキャンバスビューを使用しましたが、問題はmac os 10.15 Catalinaに更新した後、xcodeを開くことができません。xcodeアイコンをクリックすると、数秒間ジャンプして何も起こりません。 私はバックアップやプロジェクトを行っていません。主なことは、私が働いている私のオフィスPCです。助けてください!! これで修正しようとしましたが 、カタリナに更新した後、Xcodeプロジェクトを開くことができませんでした

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Xcode 11-シミュレーターが応答しない
Xcode 11にアップデートしてから、シミュレーターが断続的にフリーズします。特にキーボードがフォーカスされたとき。Macのメモリやハードウェアの仕様とは関係ないと思います。クラッシュすることはなく、イベントに応答しないだけです。 これまでの唯一の解決策は、テキストフィールドへのタッチが魔法のように再び反応するまで、アプリを何度も再構築することです。 誰かが同じ問題に直面しましたか?それを引き起こしている可能性があるものについてのアイデアはありますか? ありがとうございました!

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要求されたメソッドvalidateAssetsを呼び出そうとしたときにエラーが発生しました。(1272)
アプリをItunes Connectに送信しようとすると、次のエラーが発生しました。 App Store Connect Operation Error An error occurred while trying to call the requested method validateAssets. (1272) アプリを送信できるようにするために何を変更する必要があるかに関する提案はありますか?

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CoreDataとSwiftUI:環境のコンテキストが永続ストアコーディネーターに接続されていません
宿題管理アプリを作成して、Core Dataを習得しようとしています。リストに新しい割り当てを追加しようとするまで、コードは正常にビルドされ、アプリは問題なく実行されます。Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1c25719e8)次の行でこのエラーが発生しますForEach(courses, id: \.self) { course in。コンソールにもこのエラーがあります:Context in environment is not connected to a persistent store coordinator: <NSManagedObjectContext: 0x2823cb3a0>。 Core Dataについてはほとんど知りませんが、問題が何であるかについて途方に暮れています。データモデルに「割り当て」エンティティと「コース」エンティティを設定しました。ここで、コースは割り当てと1対多の関係にあります。各課題は、特定のコースに分類されます。 これは、リストに新しい割り当てを追加するビューのコードです。 struct NewAssignmentView: View { @Environment(\.presentationMode) var presentationMode @Environment(\.managedObjectContext) var moc @FetchRequest(entity: Course.entity(), sortDescriptors: []) var courses: FetchedResults<Course> @State var name = "" @State var …

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SwiftUIイニシャライザでビューが@Bindingを必要とするときにPreviewProviderをインスタンス化する方法
SwiftUI(Xcode 11.1)を使用すると、(@ Bindingを使用して)2方向バインディングを設定したビューがいくつかあります。双方向の更新はうまくいきます。 ただし、PreviewProviderからビューをインスタンス化するにはどうすればよいですか? 例えば: struct AddProjectView: View { @Binding public var showModal: Bool var body: some View { return VStack { Text("Add Project View") Button("Dismiss") { self.showModal = false } } } } 「true」はバインディングではないため、これを行うことはできません。 struct AddProjectView_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { AddProjectView(showModal: true) } } 「ローカルプロパティでプロパティラッパーがまだサポートされていない」ため、これを行うことはできません。 …
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