タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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ViewController respondsToSelector:割り当て解除されたインスタンスに送信されるメッセージ(クラッシュ)
さて、ここに取り引きがあります、私は私のデバッグとクラッシュについての質問を出すのが嫌いです。通常は自分で処理しますが、すでに複数の質問を表示した後でも、これを回避することはできません。 わかりましたので、ここに問題があります。このスタックトレースでアプリがランダムにオン/オフにクラッシュすることがわかります。 *** -[ViewController respondsToSelector:]: message sent to deallocated instance 0x1e5d2ef0 どこViewController時々 、私のコードがクラッシュした場所を変えることができ、持っているNOのその特定の関連性をViewControllerし、所有していないか、それを呼び出します。 また、そのコンソールトレースを取得するために、ゾンビを有効にしましたobjc_msgSend。しかし、それがどこにあるのかわかりません...私は本当に行き詰まっています!通常、私は常にクラッシュをデバッグするので、私は本当にこれで立ち往生しています。 繰り返しますが、これはさまざまな場所でさまざまなタイミングで、オンとオフでクラッシュします。そして、それがクラッシュした場所はほとんど持っていないとの関連性をViewController。そして、これは非常に混乱します。 私のコードが必要ですか?私が持っているたくさんのファイルを、それが別の場所にクラッシュされているので、私のコードを配布することは混乱になります! 運が悪いのにシンボリックブレークポイントを追加しようとしましたが、iOSのInstrumentsアプリケーションではZombiesを使用できません。サポートされていないアーキテクチャフレームワークがあるため、シミュレータでアプリを実行できません。 みんな、ありがとう...
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シミュレーターでアプリを実行できない:Xcode beta 6 iOS 8
Xcode 6ベータおよびiPhone 5sシミュレーターを使用して、シミュレーターでアプリを起動できません。まず、シミュレータからエラーメッセージが表示されます 「iOSシミュレータを起動できません」 そして、Xcodeが私に次のエラーを表示した後、 シミュレーターでアプリを実行できません実行 中にエラーが発生しました(ドメイン= DTiPhoneSimulatorErrorDomain、コード= 2)
95 ios  xcode  swift  ios8 

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Interface BuilderのWKWebView
XCode 6ベータのIBオブジェクトテンプレートは、古いスタイルのオブジェクト(iOSのUIWebViewとOSXのWebView)を作成しているようです。Appleが最新のWebKitに合わせてそれらを更新することを願っていますが、それまでは、Interface BuilderでWKWebViewを作成する最良の方法は何ですか?基本ビュー(UIViewまたはNSView)を作成し、そのタイプをWKWebViewに割り当てる必要がありますか?オンラインで見つけたほとんどの例は、プログラムでコンテナビューに追加しています。なんらかの理由でそれは良いですか?



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Xcodeでget-task-allowは何をしますか?
そのため、iPhoneアプリプロジェクトで資格を設定するときに、新しいEntitlements.plistを作成し、get-task-allowの値をfalseに設定します。しかし、なぜ?このキーは何を表していますか? 編集する これはこの質問に関連していることに注意してください-このキーの値をtrueにフリップすることで、デバイスにアプリをインストールできることがわかりました)

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「アーキテクチャarm64をx86_64にマッピングする」という警告はどういう意味ですか?
フレームワークをXcode10ベータ(10L176w)に移行した後、次のような警告が表示され始めました。 アーキテクチャarm64をx86_64にマッピングします。このターゲットのアーキテクチャと有効なアーキテクチャのビルド設定がiOSシミュレータプラットフォーム用に正しく構成されていることを確認してください。 ...そして: アーキテクチャarmv7をi386にマッピングします。このターゲットのアーキテクチャと有効なアーキテクチャのビルド設定がiOSシミュレータプラットフォーム用に正しく構成されていることを確認してください。 これらの警告にもかかわらず、ビルドとユニットテストはすべてOKに合格します。私はSwift4.2を使用しています。 それでも、これらの警告は何についてですか?
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Xcode 11デバッガーは非常に遅い-既知の問題?
最新のXcodeバージョン11.0(11A420a)に更新したため、デバッグは非常に遅く、面倒です。 編集: 11.1 GM(11A1027)にアップデートした後も、問題は同じです。 プロジェクトをコンパイルして、シミュレーターまたはデバイスで実行することは問題ありません。ただし、ブレークポイントに達すると、Xcodeは多かれ少なかれ使用できなくなります。 ブレークポイントに達すると、プログラムの実行はすぐに停止します。ただし、Xcodeは、コードウィンドウに位置を表示するのに最大30秒、変数ビューのコンテンツ(ブレークポイントで使用可能な変数の値と状態を表示する)をロードするのにさらに1分ほどかかります。 ステップインまたはステップオーバー機能を使用する場合、次のステップを実行するのに最大1分かかり、変数をロードするのにさらに1分かかります。 私は、3.2 GHzi7と32GBRAMを搭載したMacmini2018でXcodeを実行しています。以前、同じマシンでXcode10を問題なく使用しました。 「Xcodeslow」を検索すると、もちろん大量のスレッドと可能な解決策が表示されます。iOS開発者としての私の年から、Xcodeが最速で安定したプログラムではなかったことを知っています。しかし、それは今ほど悪くはありませんでした。 残念ながら、既知のトリック(XcodeまたはMacの再起動、プロジェクトのクリーニング、Xcodeライブラリフォルダーのクリーニングなど)はどれも効果がありませんでした。 したがって、大きな問題は次のとおりです。 これはXcode11の既知の問題ですか?既知の解決策はありますか?
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Swift:プリプロセッサフ​​ラグ( `#if DEBUG`など)を使用してAPIキーを実装する方法は?
でObjective-C、(MixPanel、フラリー又はCrashlyticsように、分析パッケージをRELEASEとデバッグキーを区別するために、例えば)代替APIキーを定義する静的文字列定数を使用することが時には有用でした。 #if DEBUG static NSString *const API_KEY = @"KEY_A"; #else static NSString *const API_KEY = @"KEY_B"; #endif その後... [Analytics startSession:API_KEY]; Swiftコンパイラはプリプロセッサを使用しなくなったため、これはどのようにSwiftに変換されますか?

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証明書署名要求を取得する方法
証明書署名要求を取得するにはどうすればよいですか?私がやろうとしているのは、iPodtouchでアプリを実行することだけです。これは簡単でした。IOS開発ポータルにアクセスしてダウンロードするだけで、面倒なことはありませんでした。しかし今、彼らは私にプロビジョニングプロファイルを作成するためのCSRを作成することを望んでおり、その方法がわかりません。私は2時間の大部分の間、キーチェーンアクセスとオンラインドキュメントを探し回っていましたが、それでも完全に迷子になっています。 以前は必要なかったのに、なぜ今必要なのかさえわかりません。最近SnowLeopardからMountainLionに切り替える前にプロビジョニングプロファイルを持っていましたが、現在はそれを使用できません。はい、私はまだ同じコンピューターを使用しています。

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Xcodeエラー:「アプリIDを開発チームに登録できません。」
クライアント用にAndroidアプリをiOSに移植しています。彼らは私たちのアカウントをiTunesConnectアカウントに追加し、アプリエントリを作成しました。彼らが指定したバンドルIDを使用してアプリを開発しました。 ただし、アプリのテストの準備ができたら、Xcodeでプロビジョニングプロファイルを作成することはできません。自動署名に設定されており、次のエラーが表示されます。 プロビジョニングプロファイルの作成に失敗しました。 アプリID「<bundle-id>」を開発チームに登録できません。バンドル識別子を一意の文字列に変更して、再試行してください。 私たちのアカウントは、iTunesConnectアカウントにAppManagerとして追加されていますが、それでもこのIDで出力を取得することはできません。XcodeでバンドルIDを変更した場合、このエラーは表示されません。
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ドキュメントMain.storyboardにはXcode 8.0以降が必要です
Xcodeベータ版をダウンロードして既存のプロジェクトを開き、Xcode 8ベータ版でどのように機能するかを確認しました(Xcode 8からStoryboardファイルを開きました)。 Xcode 7.3からプロジェクトを開くと、ストーリーボードファイルを開くことができません。次のエラーが発生します このバージョンは、Xcode 8形式で保存されたドキュメントをサポートしていません。このドキュメントをXcode 8.0以降で開きます。 Xcode 7の作業を続けたいので、元に戻すにはどうすればよいですか。 Xcode 8でデバイスを選択するように求められ、iPhone 6Sを選択しましたが、Xcode 7でストーリーボードファイルが開かない原因はなんとなくあると思います

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Xcodeバージョン(CFBundleShortVersionString)とビルド(CFBundleVersion)の違い
Xcode 4では、ターゲットサマリーに次のように表示されます。 「バージョン」入力CFBundleShortVersionStringはinfo.plistファイルで対応し、「ビルド」入力はに対応しCFBundleVersionます。 これら2つの違いは何ですか?インターネットで多くの人が両方に同じ値を入れたいと思っていますが、私の疑いは後方互換性のためです。 2つの質問があります。 1)最初から始める場合、アプリのバージョン管理のベストプラクティスは何ですか? 2)私のアプリの以前のすべてのリリースでは、のみを使用しましたCFBundleVersion。アップグレードプロセスを台無しにしないために、これまでCFBundleVersionと同じ方法でインクリメントを続行する必要がありますか、それとも「正しい方法」に切り替えることができますか?

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Swift 3-日付オブジェクトの比較
アプリをSwift 3.0構文に更新しています(まだベータ版であることはわかっていますが、リリースされたらすぐに準備したいと考えています)。 Xcodeの以前のベータ版(ベータ5)まで、私は2つのを比較することができたDateオペランドを使用してオブジェクトを<、>と==。しかし、最新のベータ版(ベータ6)では、これはもう機能していません。ここにいくつかのスクリーンショットがあります: 両方のスクリーンショットからわかるように、これらは2つのDateオブジェクトです。しかし、私は次のエラーを受け取ります: 何が悪いのですか?関数は引き続きDateクラスで宣言されています。 static func >(Date, Date) 左側の日付が右側の日付より遅い場合にtrueを返します。 これは単なるベータ版のバグですか、それとも何か問題がありますか?
94 ios  xcode  swift3  beta 

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Xcodeにinfo.plistファイルと.pchファイルの場所を通知する方法
私は自分のプロジェクトの名前をファイルと変更しましたが、現在Xcodeは古いinfo.plistファイルを探しています。必要な.plistファイルと.pchファイルの場所をどこに設定すればよいですか。 [プロジェクト情報]ウィンドウの[パッケージ]の下にInfo.Plistファイルの項目がありますが、空白で、別のパスを試しても何も起こりません。コンパイル時に、古い名前のplistが見つからないと表示されます。
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