タグ付けされた質問 「uikit」

UIKit(フロントエンドフレームワークGetUIKitと混同しないでください)は、ほとんどのiOSユーザーインターフェイスを担当するオブジェクト指向フレームワークです。

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2017年にIBDesignableを使用して、点線(破線ではありません!)を描画します
UIKitで破線を描くのは簡単です。そう: CGFloat dashes[] = {4, 2}; [path setLineDash:dashes count:2 phase:0]; [path stroke]; 本物の点線を描く方法はありますか? 何か案は? この質問は本当に古く、誰も完全な@IBDesignable解決策を提示していないので、ここにあります... それが誰かのタイピングを節約することを願っています。 @IBDesignable class DottedVertical: UIView { @IBInspectable var dotColor: UIColor = UIColor.etc @IBInspectable var lowerHalfOnly: Bool = false override func draw(_ rect: CGRect) { // say you want 8 dots, with perfect fenceposting: let totalCount …
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iPhoneアプリ用の既製のカレンダーコントロールはありますか?[閉まっている]
閉まっている。この質問は、StackOverflowのガイドラインを満たしていません。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか?質問を更新して、StackOverflowのトピックになります。 4年前に閉鎖されました。 この質問を改善する 今後および過去のイベントを表示するiPhone用のアプリケーションを構築しています。リストビューに落ち着きましたが、カレンダー(組み込みのカレンダーアプリケーションの「月」ビューに表示されるものと同じように)が最適であることに気付きました。 ただし、iPhoneのヒューマンインターフェイスガイドラインでは、カレンダーではなく日付ピッカーについて言及しているだけなので、すぐに使えるようなものはないと思います。本当?もしそうなら、誰かが使用できるサードパーティのコントロールを知っていますか?(自分で書くこともできますが、これは元のプロジェクト計画からの逸脱であるため、準備ができているものを手に入れたいと思います)。

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iOSのテンキーキーボードに「完了」ボタンを追加する方法
そのため、テンキーキーボードにはデフォルトで[完了]または[次へ]ボタンが付属していないので、追加したいと思います。iOS 6以下では、キーボードにボタンを追加するためのいくつかのトリックがありましたが、iOS7では機能していないようです。 まず、通知を表示するキーボードをサブスクライブします [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; 次に、キーボードが表示されたらボタンを追加しようとします。 - (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note { // create custom button UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; doneButton.frame = CGRectMake(0, 50, 106, 53); doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO; [doneButton setTitle:@"Done" forState:UIControlStateNormal]; [doneButton addTarget:self action:@selector(dismissKeyboard) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // locate keyboard view UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1]; …

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UIStackViewビューアニメーションを非表示
iOS 11では、内の非表示アニメーションの動作 UIStackViewが変更されましたが、これが文書化されている場所を見つけることができませんでした。 iOS 10 iOS 11 両方のコードは次のとおりです。 UIView.animate(withDuration: DiscoverHeaderView.animationDuration, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.9, initialSpringVelocity: 1, options: [], animations: { clear.isHidden = hideClear useMyLocation.isHidden = hideLocation }, completion: nil) iOS 11で以前の動作を復元するにはどうすればよいですか?


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特定のフォントのテキスト文字列の幅とフォントサイズを計算するにはどうすればよいですか?
いくつかの文字を表示するUILabelがあります。「x」、「y」、「rpm」のように。ラベルのテキストの幅を計算するにはどうすればよいですか(使用可能なスペース全体を使用するわけではありません)。これは自動レイアウト用であり、UILabelの内部に小さいテキストがある場合、別のビューのフレームの長方形が大きくなります。UIFontとフォントサイズが指定されているときにテキストの幅を計算する方法はありますか?また、改行はなく、1行だけです。

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iOS 13でデフォルトでシステムの絵文字キーボードを表示する
解決 ここで完全なソリューション/仕事は、この問題のために周り、投票BLLDのアップ喜ば答えを、これは必要な情報の重要なビットだったので、同様に! 検索に役立つ代替タイトル 絵文字キーボードをUIKeyInputオブジェクトのデフォルトとして表示する(iOS 13の場合) iOS 13に絵文字キーボードを表示させる UITextInputMode.primaryLanguageを絵文字に設定する プログラムでキーボードを絵文字に設定する 以前はios13返すUITextInputModeとprimaryLanguage絵文字キーボードを示すには、デフォルトであろうと匹敵「絵文字」を(下の画像を参照)。 「絵文字」を返すサンプルコードUITextInputMode。 // // ViewController.swift // Keyboard Info // // Created by Richard Stelling on 30/09/2019. // Copyright © 2019 Richard Stelling. All rights reserved. // import UIKit class TestButton: UIButton, UIKeyInput { var hasText: Bool = true func insertText(_ text: …
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SwiftUI AspectRatioがカメラからの画像に対して機能しない
これがSwiftUI固有の問題かどうかはわかりません。とにかく、UIViewControllerRepresentableProtocolを使用してSwiftUIビューに実装したUIImagePickerControllerがあります。 struct ContentView: View { @State var showCameraView = false @State var showImagePicker = false @State var UserImage = Image("user") var body: some View { VStack { UserImage .resizable() .frame(width: 200, height: 200) .scaledToFit() .background(Color.gray) .cornerRadius(200) .clipped() Button(action: {self.showImagePicker = true}) { Text("Choose from camera roll") } .padding(.top, 10) } …
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