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C ++ 11でthread_localはどういう意味ですか?
thread_localC ++ 11 での説明と混同しています。私の理解では、各スレッドには関数内のローカル変数の一意のコピーがあります。グローバル/静的変数は、すべてのスレッドからアクセスできます(ロックを使用して同期アクセスされる場合があります)。そして、thread_local変数はすべてのスレッドに表示されますが、それらが定義されているスレッドによってのみ変更できますか?それが正しいか?