タグ付けされた質問 「swift」

Swiftは、Apple Inc.が自社のプラットフォームとLinux用に開発した、安全で高速、かつ表現力豊かな汎用プログラミング言語です。Swiftはオープンソースです。このタグは、言語機能に関する質問、またはSwiftのコードが必要な場合にのみ使用してください。プラットフォームまたはフレームワークに関する(言語に依存しない)質問には、タグ[ios]、[ipados]、[macos]、[watch-os]、[tvos]、[cocoa-touch]、および[cocoa]を使用します。

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Swiftuiリストの行セルは、ビューが表示された後にパディングを設定しました
テキストが1つだけの標準リストがあり、右側にナビゲーション用の矢印があります。しかし、リストがロードされてScreenに表示された後、リストはセルを適応させます。セルは左と右にパディングを追加すると思います。しかし、これは見栄えが良くないので、リストが遅れているように見えます! List { ForEach(0..<book.chapters) { index in NavigationLink(destination: ReadingView(book: self.book, chapter: index)){ Text("Kapitel \(index + 1)") } } } .navigationBarTitle(Text(book.long_name), displayMode: .inline)

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Catalystアプリを送信するためのガイドはありますか?
xcode 11のiphone、ipad、mac触媒をサポートする新しいアプリを作成しました。また、バイナリをアップロードするためのアップルディストリビューションプロファイルを作成しました。しかし、提出時にAppleはベータ版のバイナリはサポートされていないと述べています。私はxcode 11を使用しました。Macを選択しない場合は、ビルドを送信できます。 開発者のアップルでは、​​mac触媒アプリのアップロードに関するガイドを見たことがありません。誰かこれを手伝ってくれませんか?
8 swift  macos  xcode11 

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アプリがバックグラウンドで実行されているときに制約がリセットされる-iOS 13
通常、ビューの先頭と末尾の制約を設定しました。私はその高さを静的な325に設定しました。また、下部の制約については、2つの制約1.メインビューの下部の制約をビューの下部の制約に設定しました。2.メインビューの下部の制約とビューの上部の制約。ユーザーのアクションでは、アニメーションでビューを非表示にするだけです。したがって、ビューが画面に表示され、アプリがバックグラウンドになると、ビューの制約が自動的に変更され、ビューが非表示になります。この問題はiOS 13デバイスでのみ発生します。 viewWillAppear()の制約を更新しようとしましたが、iOS 13では、アプリがバックグラウンドからアクティブ化されたときにViewControllersのviewWillAppearも呼び出されません。また、これは制約を更新するための良いアイデアだとは思いません。 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var topConstraint: NSLayoutConstraint! @IBOutlet weak var bottomConstraint: NSLayoutConstraint! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(true) DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 3) { self.topConstraint.isActive = false self.bottomConstraint.isActive = true UIView.animate(withDuration: 0.3) { self.view.layoutIfNeeded() } } } } …
8 ios  swift  iphone  ios13  swift5 

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SwiftUI AspectRatioがカメラからの画像に対して機能しない
これがSwiftUI固有の問題かどうかはわかりません。とにかく、UIViewControllerRepresentableProtocolを使用してSwiftUIビューに実装したUIImagePickerControllerがあります。 struct ContentView: View { @State var showCameraView = false @State var showImagePicker = false @State var UserImage = Image("user") var body: some View { VStack { UserImage .resizable() .frame(width: 200, height: 200) .scaledToFit() .background(Color.gray) .cornerRadius(200) .clipped() Button(action: {self.showImagePicker = true}) { Text("Choose from camera roll") } .padding(.top, 10) } …
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