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チェス盤上の騎士の最短経路
私は今度のプログラミング競争のために練習しており、私はちょうど完全に当惑している質問に出くわしました。でも、それを思いついたのではなく、今から学ばなければならないコンセプトだと思います。 基本的に、それはチェス盤上の騎士の駒を扱います。開始位置と終了位置の2つの入力が与えられます。目標は、騎士が目標の場所に到達するために使用できる最短経路を計算して出力することです。 私は最短経路のようなものを扱ったことがなく、どこから始めればよいかもわかりません。これに取り組むためにどのようなロジックを採用しますか? PS何らかの関連性がある場合、彼らはあなたがあなたがナイトの通常の動きを補足することを望んでいます騎士の場所。
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