タグ付けされた質問 「move」

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PHP-ファイルをサーバー上の別のフォルダーに移動します
ウェブサイトのユーザーが不要になった場合は、アップロードした画像をサーバーから削除できるようにする必要があります。以前unlinkはPHPでこの関数を使用していましたが、これは非常に危険でセキュリティの問題になる可能性があると言われています。(以下の以前のコード:) if(unlink($path.'image1.jpg')){ // deleted } 代わりに、ファイルを別のフォルダに移動するだけです。これは、最初にファイルをアップロードした後、アカウントにログインするたびに実行できる必要があります。ユーザーの画像を保存するメインフォルダーがある場合: user/ そして、その中に、不要な画像を配置する宛先であるdelというフォルダーがあります。 user/del/ ファイルを別のフォルダーに移動するコマンドはありますか?だからそれは言う: user/image1.jpg に移動する/なる user/del/image1.jpg
181 php  directory  move  unlink 

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1つのフォルダーを1つのSubversionリポジトリから別のリポジトリに移動するにはどうすればよいですか?
「project」という名前のSubversionリポジトリに「docs」フォルダがあります。「project_docs」という名前の別のSubversionリポジトリに実際に保存する必要があるという結論に達しました。 「docs」フォルダ(およびそのすべてのリビジョン)を「project_docs」リポジトリに移動したいと思います。これを行う方法はありますか?

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パンダのテーブルの前に名前で列を移動します
これが私のdfです: Net Upper Lower Mid Zsore Answer option More than once a day 0% 0.22% -0.12% 2 65 Once a day 0% 0.32% -0.19% 3 45 Several times a week 2% 2.45% 1.10% 4 78 Once a week 1% 1.63% -0.40% 6 65 名前("Mid")で列をテーブルの先頭のインデックス0に移動するにはどうすればよいですか。結果は次のようになります。 Mid Upper Lower Net Zsore Answer …
100 python  pandas  move  dataframe  shift 



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コピーでもクローンでもないグローバル定数は、Rustでどのように機能しますか?
次のスニペット(遊び場)があるとしましょう struct A { pub val: u32 } const GLOBAL_A: A = A {val: 2}; fn main() { let some_a: A = GLOBAL_A; let other_a: A = GLOBAL_A; println!("double val = {}", some_a.val + other_a.val); } ももAでもCloneないのでCopy、の値GLOBAL_Aが移動されると思います。これはconstにはあまり意味がなく、示されているように、2回「移動」できるため、とにかくそうなることはありません。 上記のスニペットを考慮動作するようルールはどのようなものAではありませんCloneやCopy?
20 rust  const  move 

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C ++ 14でのInitキャプチャによるC ++ Lambdaコードの生成
特にC ++ 14で追加された一般化されたinitキャプチャで、キャプチャがラムダに渡されるときに生成されるコードコードを理解/明確化しようとしています。 以下にリストする以下のコードサンプルを提供してください。これは、コンパイラーが生成するものについての私の現在の理解です。 ケース1:値によるキャプチャ/デフォルトによる値によるキャプチャ int x = 6; auto lambda = [x]() { std::cout << x << std::endl; }; 次と等しい: class __some_compiler_generated_name { public: __some_compiler_generated_name(int x) : __x{x}{} void operator()() const { std::cout << __x << std::endl;} private: int __x; }; そのため、複数のコピーがあります。1つはコンストラクターパラメーターにコピーし、もう1つはメンバーにコピーします。これは、ベクターなどの型にはコストがかかります。 ケース2:参照によるキャプチャ/デフォルトの参照によるキャプチャ int x = 6; auto lambda …
9 c++  lambda  c++14  move 

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<algorithm>と<utility>の両方にstd :: moveがあるのはなぜですか
私std::moveがここに投稿するのを見るほとんどの場合、それは&lt;utility&gt;バージョンを参照しています。 std::moveで&lt;algorithm&gt;、実際には、その名前が示唆している何を移動し、一方std::moveでは、&lt;utility&gt;ちょうど基本的に最終的には左辺値にはxValueを移動するための前処理段階ではxValue、にその引数をキャストします。それでmove、それぞれの機能が異なるときに、これらの両方に名前を付けるのは、ちょっと混乱しませんか?
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