タグ付けされた質問 「ios8」

iOS 8は、AppleのiOSモバイルオペレーティングシステムの8番目のバージョンです。これは、2014年6月2日に同社のApple Worldwide Developers Conference(WWDC)で発表され、2014年9月17日に一般に公開されました。ios8タグは、AppleのiOS 8オペレーティングシステムに固有の質問に使用する必要があります。iOSに関する一般的な質問では、iosタグを使用する必要があります。

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ストーリーボードのカスタムフォントを含む属性付き文字列が正しく読み込まれない
プロジェクトではカスタムフォントを使用しています。これはXcode 5でうまく機能します。Xcode6では、プレーンテキスト、コード内の属性付き文字列で機能します。ただし、ストーリーボードでは正常に表示されますが、ストーリーボードで設定された属性文字列は、シミュレータまたはデバイスで実行するとすべてHelveticaに戻ります。 Xcode 6またはiOS 8 SDKのバグなのか、Xcode 6 / iOS 8でカスタムフォントの使用方法が変更されたのかわかりません。

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迅速に属性付き文字列を使用してテキストを太字にする
私はこのようなひもを持っています var str = "@text1 this is good @text1" ここでtext1、別の文字列に置き換えますt 1。テキストを置き換えることはできますが、太字にすることはできません。新しい文字列を太字にしたいt 1ので、最終的な出力は次のようになります。 @t 1これは良い@t 1 どうすればできますか? 私が見ている例はすべてObjective-Cにありますが、Swiftで実行したいと考えています。 前もって感謝します。

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iPadポートレートモードとランドスケープモードのサイズ設定クラス
私は基本的に、xcode 6で導入されたサイジングクラスを使用して、iPadの向き(ポートレートまたはランドスケープ)に応じてサブビューを異なる位置に配置したいと思います。ただし、IB on iPadの個々の横向きまたは縦向きモードをカバーするものはないようです。誰か助けてもらえますか?

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iPhone 6 / iOS 8でのNFCタグの読み取り
AppleがiPhone 6にNFCチップを搭載することを発表したばかりですが、iOS 8がiPhone 6デバイスのRFIDタグの読み取り/検出を有効にするかどうか誰もが知っていますか?誰かこれについて共有する詳細がありますか?
96 ios  iphone  nfc  ios8  rfid 

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ios8のSafariは、固定要素がフォーカスを取得すると画面をスクロールします
IOS8 Safariでは、位置が修正された新しいバグがあります。 固定パネル内のテキストエリアにフォーカスすると、Safariがページの一番下までスクロールします。 これは、ページを一番下までスクロールして場所を失うことなくテキストエリアにテキストを入力する方法がないため、あらゆる種類のUIを操作することを不可能にします。 このバグをきれいに回避する方法はありますか? #a { height: 10000px; background: linear-gradient(red, blue); } #b { position: fixed; bottom: 20px; left: 10%; width: 100%; height: 300px; } textarea { width: 80%; height: 300px; } <html> <body> <div id="a"></div> <div id="b"><textarea></textarea></div> </body> </html>
96 javascript  ios  css  safari  ios8 

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シミュレーターでアプリを実行できない:Xcode beta 6 iOS 8
Xcode 6ベータおよびiPhone 5sシミュレーターを使用して、シミュレーターでアプリを起動できません。まず、シミュレータからエラーメッセージが表示されます 「iOSシミュレータを起動できません」 そして、Xcodeが私に次のエラーを表示した後、 シミュレーターでアプリを実行できません実行 中にエラーが発生しました(ドメイン= DTiPhoneSimulatorErrorDomain、コード= 2)
95 ios  xcode  swift  ios8 

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シミュレータでアプリをアンインストールした後、NSUserDefaultsがクリアされない
これは本当のNOOBに聞こえるかもしれません!ユーザーがアプリケーションに2回目かどうかを確認したいので、使用している実行カウントを維持しますNSUserDefaults。rootViewControllerのviewDidLoadメソッドに次のコードを実装しました。 NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSLog(@"hello %ld", (long)[userDefaults integerForKey:@"runCount"]); if ([userDefaults integerForKey:@"runCount"] != 1) { //not the 2nd run [userDefaults setInteger:1 forKey:@"runCount"]; NSLog(@"not 2nd run"); } else { //second run or more NSLog(@"2nd run"); } [userDefaults synchronize]; すべてが正常に動作しますが、問題は、こことここに従ってアプリケーションをアンインストール(削除して再インストール)するとデータがクリアされるはずですが、アプリが再インストールされても以前のデータがまだ表示されているということです。xCode6-betaを使用してiOSシミュレーターでアプリを実行し、iOS 8上のアプリケーションをターゲットにしています

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ボタンを無効にする
UIButtonクリックした後、iOSのボタン()を無効にしたいのですが。私はiOS用に開発するのは初めてですが、目的の同等のコード-Cはこれだと思います: button.enabled = NO; しかし、私はそれを迅速に行うことができませんでした。
95 swift  uibutton  ios8 



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コードでSceneKit SCNSkinnerオブジェクトを作成する方法は?
iOS 8のSceneKitを使用するSwiftアプリがあります。スケルトンによって制御されるメッシュを含む.daeファイルからシーンをロードします。実行時に、テクスチャ座標を変更する必要があります。変換の使用はオプションではありません-メッシュ内の各頂点に対して異なる完全に新しいUVを計算する必要があります。 SceneKitではジオメトリが不変であることを知っています。推奨されるアプローチは手動でコピーを作成することです。私はそれをやろうとしていますがSCNSkinner、コードを再作成しようとするといつもクラッシュします。クラッシュはEXC_BAD_ACCESS内部C3DSourceAccessorGetMutableValuePtrAtIndexです。残念ながら、これのソースコードはないので、なぜそれがクラッシュするのか正確にはわかりません。SCNSkinnerメッシュノードに接続されているオブジェクトに絞り込みました。設定しないと、クラッシュせず、問題なく動作しているように見えます。 編集:これはクラッシュのより完全なコールスタックです: C3DSourceAccessorGetMutableValuePtrAtIndex C3DSkinPrepareMeshForGPUIfNeeded C3DSkinnerMakeCurrentMesh C3DSkinnerUpdateCurrentMesh __CFSetApplyFunction_block_invoke CFBasicHashApply CFSetApplyFunction C3DAppleEngineRenderScene ... SCNSkinnerオブジェクトを手動で作成する方法に関するドキュメントやサンプルコードは見つかりませんでした。私は以前に機能していたメッシュに基づいて作成しているだけなので、それほど難しくはないはずです。SCNSkinnerSwiftのドキュメントに従ってを作成し、正しいものすべてをinitに渡します。ただし、SCNSkinner設定方法がわからないスケルトンプロパティがあります。SCNSkinnerコピーしているメッシュの元のスケルトンに設定しましたが、これはうまくいくと思いますが、実際はそうではありません。スケルトンプロパティを設定すると、割り当てられていないように見えます。割り当ての直後にチェックすると、まだnilであることがわかります。テストとして、元のメッシュのスケルトンプロパティを別のプロパティに設定しようとしましたが、割り当て後も変更されませんでした。 誰かが何が起こっているのかについて何か光を当てることができますか?または、SCNSkinnerオブジェクトを手動で正しく作成および設定する方法は? これが手動でメッシュを複製して新しいものに置き換えるために使用しているコードです(ここではソースデータを変更していません-この時点でコピーを作成できることを確認しようとしています)。 : // This is at the start of the app, just so you can see how the scene is set up. // I add the .dae contents into its own node in the scene. …
89 swift  xcode  ios8  scenekit 

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Xcode Device Simulatorのドキュメントディレクトリパス
iOS 7では、iOSシミュレーターのドキュメントディレクトリは次の場所にあります。 /Users/Sabo/Library/Application Support/iPhone Simulator/ ただし、iOS 8 Beta Simulatorでは、上記のディレクトリにiOS 8に対応するディレクトリが見つかりません。 iOS 8シミュレーターのドキュメントディレクトリパスはどこにありますか?

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エンタープライズiOSアプリケーションをインストールする際の「信頼できないアプリ開発者」メッセージ
私はエンタープライズアプリケーションを開発しています。iOS8ベータ版でテストしていたときに、次のアラートビューが表示されました。 Untrusted App Developer Do you trust the developer "iPhone Distribution: ---" to run apps on you iPad? 初めて登場します。どうにかして回避できますか?そして、それは何に関連していますか?

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アプリグループを使用したアプリ間のデータの通信と永続化
iOS 8は昨日、アプリグループに関する新しいAPIを発表しました。以前は、データを共有してアプリ間で通信するのはちょっと面倒でした。それこそが、アプリグループが修正しようとしていることだと思います。 私のアプリでは、アプリグループを有効にして新しいグループを追加しましたが、その使用方法に関するドキュメントが見つかりません。ドキュメントとAPIリファレンスには、グループを追加する方法のみが記載されています。 では、アプリグループは実際に何をするつもりですか?それを使用する方法に関するドキュメントはどこかにありますか?


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