タグ付けされた質問 「ios」

iOSは、Apple iPhone、iPod touch、iPadで実行されるモバイルオペレーティングシステムです。iOSプラットフォームでのプログラミングに関する質問には、このタグ[ios]を使用してください。これらのプログラミング言語に固有の問題には、関連タグ[objective-c]および[swift]を使用してください。

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Xcodeがアップロード中に「App Storeへのパッケージのアップロード」ステージでスタックしました
アプリケーションをTest Flightにアップロードしようとしました。アプリは正常に検証されました。しかし、配布時にXcodeが「App Storeへのパッケージのアップロード」ステージでスタックしました。私は2時間待っていて、何も変わっていません。Xcode 11.1を使用しています。この問題の解決策はありますか?前もって感謝します。
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withTimeout関数でIllegalStateExceptionが発生する:イベントループはありません。runBlocking {…}を使用して開始します。Kotlin Multiplatform iOSクライアント
更新:最初にタイムアウトなしでコルーチンを実行し、次にwithTimeoutを実行すると機能します。しかし、最初にwithTimeoutコルーチンを実行すると、エラーが発生します。同じことが非同期にも当てはまります。 私はktorを使用してAPI呼び出しを実行するデモのkotlinマルチプラットフォームアプリケーションを作成しています。コルーチンレベルでwithTimeoutを使用しているので、ktorリクエストに構成可能なタイムアウト関数を設定したいと思います。 ネットワークAPIを使用した関数呼び出しを次に示します。 suspend fun <T> onNetworkWithTimeOut( url: String, timeoutInMillis: Long, block: suspend CoroutineScope.() -> Any): T { return withTimeout(timeoutInMillis) { withContext(dispatchers.io, block) } as T } suspend fun <T> onNetworkWithoutTimeOut(url: String, block: suspend CoroutineScope.() -> Any): T { return withContext(dispatchers.io, block) as T } iOSMainモジュールのAppDispatcherクラスを次に示します。 @InternalCoroutinesApi actual class AppDispatchersImpl …

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Xcode 11.2のIconRenderer警告
新しいiOSシングルビューアプリを作成し、ビルドして実行してみました。以下のような警告を受けました: [Renderer] IconRenderer: HorizontalStretchPadding (18.000000, 18.000000) is larger than the image size (34.000000, 54.000000). Image will now use the center column of pixels to stretch. この警告は何度も表示され続けます。
13 ios  swift  xcode  xcode11.2 

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iOSアプリからユーザーのwatchOSバージョンを検出する
時計に関連するiOSアプリにいくつかの設定があるiOSアプリがあります。ユーザーが私のアプリと互換性のあるApple Watchを持っている場合にのみ、それらを表示したいと思います。 WatchConnectivityで、WCSessionのisPairedプロパティをクエリしてユーザーがウォッチを持っているかどうかを確認できますが、watchOSのバージョンを判断する方法がわかりません(アプリを使用するには5.0よりも大きい必要があります)。 iOSアプリからwatchOSのバージョンを確認する方法はありますか?

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Xcode 11の再コンパイルが多すぎる
Xcode 11は、ローカルプライベート変数を変更したり、ローカルスコープの定数の値を変更したりした場合でも、プロジェクト全体を(ほぼ?)再コンパイルしています。予想どおり、クイックビルドで2つまたは3つの変更を取得できる場合がありますが、すぐにすべてを再コンパイルすることになります(時間がかかりすぎます)。 何が起こっているのでしょうか?Xcodeは何が変更されたかを判別できないのですか、なぜそれが他の多くのもの(他のモジュールでさえ)を再コンパイルするのですか? どんなアドバイスでも大歓迎です、ありがとう!

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iOS Swift-ローカルビデオとリモートビデオのアスペクト比を取得する方法は?
シナリオ:アプリ内にWebRTCビューを構築していますビデオのコンテナーの高さは常に160です。 コンテナの中央には、最大高さ160のリモートビデオが表示され、幅はビデオのアスペクト比を考慮してスケーリングする必要があります。幅もビューの幅より大きくすることはできません。その場合、幅はビューの幅と等しくなり、高さはアスペクト比に合わせて調整する必要があります。 右上隅に最大幅100のフロントカメラからのローカルビデオが表示され、高さがローカルビデオのアスペクト比を反映するように調整されている必要があります。 これまでの私のコード: func createPeerConnection () { // some other code self.localStream = self.factory.mediaStream(withStreamId: "stream") let videoSource = self.factory.videoSource() let devices = RTCCameraVideoCapturer.captureDevices() if let camera = devices.last, let format = RTCCameraVideoCapturer.supportedFormats(for: camera).last, let fps = format.videoSupportedFrameRateRanges.first?.maxFrameRate { let intFps = Int(fps) self.capturer = RTCCameraVideoCapturer(delegate: videoSource) self.capturer?.startCapture(with: camera, format: …
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ナビゲーション後にフォームの再配置でSwiftUIピッカーが使用されるのはなぜですか?
ピッカーをクリックすると、選択ビューに移動します。アイテムリストが上部からレンダリングされすぎていますが、アニメーションが終了するとスナップします。なんでこんなことが起こっているの? デモ:https : //gfycat.com/idioticdizzyazurevase ナビゲーションバーのタイトルとボタン、フォームセクション、およびその他の詳細を除外するための最小限の例を既に作成しました。 import SwiftUI struct NewProjectView: View { @State var name = "" var body: some View { NavigationView { Form { Picker("Client", selection: $name) { Text("Client 1") Text("Client 2") } } } } } struct NewProjectView_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { NewProjectView() } …
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crashlyticsのファブリックからFirebaseへの移行時に、dSYMの送信を完了できませんでした
Mac OS 10.14.1でxcode11を使用しています。以下のドキュメントを使用して、Firebaseへの移行をファブリックに実装しました。 https://medium.com/@niamhpower/the-great-migration-moving-from-fabric-to-firebase-as-an-ios-developer-7b61a8b40008 そして、crashをテストするためのコードを生成しましたが、このクラッシュレポートはfirebase crashlyticsコンソールに表示されません。この実装には次のドキュメントを使用しました https://firebase.google.com/docs/crashlytics/force-a-crash?platform=ios Xcodeビルドフェーズで次の実行スクリプトも追加しました "$ {PODS_ROOT} / Fabric / upload-symbols" -gsp "$ {PROJECT_DIR} /GoogleService-Info.plist" -p ios "$ {DWARF_DSYM_FOLDER_PATH} / $ {DWARF_DSYM_FILE_NAME}" しかし、アプリケーションを実行すると、次のエラーが返されます。 31merror:/Users/macmini1/Library/Developer/Xcode/DerivedData/app_name-dnzsvdsxebmfqjbjecjlyhdzwags/Build/Products/Debug-iphonesimulator/app_name.app.dSYM:エラーDomain = com.crashlytics.mac.errorでdSYMの送信を完了できませんでした-domain.process-dsym Code = 3 "(null)にファイルが存在しません" UserInfo = {NSLocalizedFailureReason =(null)にファイルが存在しません} [0mコマンドPhaseScriptExecutionが0以外の終了コードで失敗しました この問題の解決方法を教えてください

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iOSアプリケーションを実行すると黒い画面が表示される
Xcodeで新しいiOSアプリを作成しようとしています。メインのストーリーボードを作成し、ViewControllerにラベルを追加しました。アプリケーションを実行すると、最初にラベルが表示され、エラーなしで画面が真っ黒になります。 私はXcode 11(Swift 5)で作業しており、次のメッセージが出力に表示されます。 [SceneConfiguration] Info.plist構成のUI​​WindowSceneSessionRoleApplicationの「デフォルト構成」にUISceneDelegateClassNameキーが含まれていましたが、「gina.SceneDelegate」という名前のクラスをロードできませんでした 私の間違いがどこにあるのかわかりません。
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Xcode 11エラーIPAのエクスポート 'my.bundle.id'のプロファイルが見つかりませんでした
Xcodeを使用して、Appleに送信する.ipaエクスポートファイルをビルドしています。Xcode 10からXcode 11にアップグレードする前に、私はこれを成功させてきました。 以前にベータ版があり、古いバージョンのXcodeベータが問題を引き起こしていた可能性があるため、発生していたエラーのいくつかは、Xcodeを完全にアンインストールする必要があることを示唆しています。Xcode Betaのコピーやその設定がマシンに存在しないように、システムリセットでMac全体をきれいに拭くだけにすることにしました。これで、Mac OSの完全に新しいインストールになります。Xcodeを再インストールしました。 古い証明書をキーチェーンにインポートし、有効な証明書のみがリストされていることを確認しました。 2つのコマンドを実行します。最初にアーカイブを作成します。次に、アーカイブを使用してipaをエクスポートします。 xcodebuild -allowProvisioningUpdates -workspace my_app.xcworkspace -scheme XXXX -archivePath build-dev/XXXX.xcarchive archive xcodebuild -exportArchive -archivePath build-dev/XXXX.xcarchive -exportOptionsPlist release.plist -exportPath build-dev スキームをXXXXに置き換え、私の例のバンドルIDを「my.bundle.id」に置き換えたことに注意してください。 このプロセスは、開発.ipaを実行するために機能します。しかし、TestflightまたはProduction .ipaを作成しようとすると、エラーが発生します。 最初のコマンドはエラーなしで実行され、「build-dev / XXX.archive」にアーカイブファイルが作成されています。2番目のコマンドはエラーを生成します。 2019-09-30 12:11:46.444 xcodebuild[10674:326155] [MT] IDEDistribution: -[IDEDistributionLogging _createLoggingBundleAtPath:]: Created bundle at path '/var/folders/10/8g5xrhr56wz6sgttzh0_s8fr0000gn/T/XXXX_2019-09-30_12-11-46.444.xcdistributionlogs'. 2019-09-30 12:11:56.534 xcodebuild[10674:326208] DVTAssertions: Warning in /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/IDEFrameworks/IDEFrameworks-14936/IDEFoundation/Provisioning/Logging/IDEProvisioningLedger.m:172 …
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このバージョンのOSXは、必要なdSYM変換を実行できません
[31merror: could not complete submission of dSYM at /Users/XXUSERXX/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-flcoueeibbfifebpxptgzctdsqel/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/ProjectNameAlpha/BuildProductsPath/ProjectNameAlpha-iphoneos/ProjectName.app.dSYM: Error Domain=com.crashlytics.mac.error-domain.process-dsym Code=4 "This version of OSX is not able to perform the necessary dSYM transformations." UserInfo={NSLocalizedFailureReason=This version of OSX is not able to perform the necessary dSYM transformations.} [0m Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code ** ARCHIVE FAILED …

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iOSデバイスで試行するとFlutter署名が無効になる
TL; DR 以下の回答を参照してください:https : //stackoverflow.com/a/60013390/1121497 iOS 13.3で問題があったようです。13.4をインストールしたばかりで、FlutterがiPhoneで動作するようになりました。:) flutter createiOSデバイス(iPhone XS)で新しいFlutterアプリ(によって作成されたサンプルアプリ)を実行しようとしています。Xcodeはそれをインストールできましたが、次のメッセージでクラッシュします。 dyld: Library not loaded: @rpath/Flutter.framework/Flutter Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/BA807438-FA5B-4021-B37D-FC437B2C80CA/Runner.app/Runner Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/containers/Bundle/Application/BA807438-FA5B-4021-B37D-FC437B2C80CA/Runner.app/Frameworks/Flutter.framework/Flutter: code signature invalid for '/private/var/containers/Bundle/Application/BA807438-FA5B-4021-B37D-FC437B2C80CA/Runner.app/Frameworks/Flutter.framework/Flutter' を試すflutter runと、アプリも開いてクラッシュします。そしてコマンドは永遠に待ち続けます: $ flutter run Launching lib/main.dart on Ferran Maylinch’s iPhone in debug mode... Automatically signing iOS for device …
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SwiftUIで新しいビューを表示する
ボタンをクリックしてpresent modally、UIKitのように新しいビューを表示したい 「シートを使用して新しいビューを表示する方法」は既に見ましたが、モーダルシートとしてメインビューにアタッチしたくありません。 またNavigationLink、新しいビューと古いビューにナビゲーション関係を持たせたくないので、は使いたくありません。 ご協力いただきありがとうございます...
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デバイス「iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)」が利用可能なシミュレーターのリストにない
fastlaneスナップショットを実行した後に受け取ったこのエラーの対処法を誰かが知っていることを望んでいました オプション 'のエラー設定値' ["iPhone 11 Pro Max"、 "iPhone 8 Plus"、 "iPad Pro(12.9-inch)(2nd generation)"、 "iPad Pro(12.9-inch)(3rd generation)"]」デバイス] [!]デバイス「iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)」は、利用可能なシミュレーター「iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPad Pro(9.7-インチ)、iPad Pro(11インチ)、世代)、Apple TV、Apple TV 4K、1080p)、Apple Watch Series 4-40mm、Apple Watch Series 4-44mm、Apple Watch Series 5-40mm、Apple Watch Series 5- 44mm ' Xcode(11.1)を再確認しました。私はiPad Pro(12.9インチ)(両世代)をシミュレーターのリストに入れていますが、どういうわけか、fastlaneスナップショットを呼び出したときにピックアップされません。10.3からアップデートした後、2つのiPad Pro(12.9インチ)世代をXcodeに追加しました。Xcodeが11.1のこれら2つのシミュレータを削除したためです。だから私は多分これらの2つのポストアップデートを追加することが問題を引き起こしていると思います。 xcrun …

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