タグ付けされた質問 「ios-simulator」

iOSシミュレーターアプリケーションは、iPhoneまたはiPadデバイスをエミュレートするために、コンピューターのウィンドウにiPhoneまたはiPadユーザーインターフェイスを表示します。このアプリケーションは、キーボードとマウスを使用してタップ、デバイスの回転、その他のユーザーアクションをシミュレートすることで、アプリケーションと対話するいくつかの方法を提供します。

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Xcodeプロジェクト名を変更する方法
Xcode for iPhoneでアプリを開発しました。最初に、secnecなしで名前を付けました。アプリ名を変更したいです。アプリで名前を見つけたので、古いアプリ名を新しいものに置き換えましたが、それでもまだ1つのエラーを出しています... デスクトップ/新しい名前/古い名前_Prefix.pch:そのようなファイルまたはディレクトリはありません oldname_prefix.pchをnewname_prefix.pchに変更したとき

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プロセスID Xcodeへのアタッチに失敗しました
誰かがこの問題を経験しましたか?昨日もシミュレータでアプリを実行できますが、Xcodeがこのエラーをコンソールに出力するため、アプリを実行できません。 error: failed to attach to process ID <ID number> 再インストールして、この投稿を実行して新しいプロジェクトを作成しようとしましたが、うまくいきません。誰でもこの問題を解決できますか? Xcode 4.5 Preview 2を使用してiOSシミュレーター6を実行しようとしています

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iOSシミュレータから行われたネットワーク呼び出しを監視する方法
Firebugと同じように、アプリからサーバーへの呼び出しを監視しようとしています。iOSシミュレータまたはxCodeでそれを確認する方法が見つかりませんでした。 すべてのトラフィックを盗聴せずにそれを行う方法はありますか?いいえの場合、どのツールを提案しますか?

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エディターで再生すると、Xcodeシミュレーターのアニメーションが非常に遅くなる
最近、Xcodeのシミュレーターが非常に遅くなったことを経験しました。また、新しいアプリを作成してiで実行すると、起動画面と最初のView Controllerの間の移行に約3秒かかります。幸いなことに、これはiOS 9シミュレータのみであり、iOS 8以下ではありません。Xcode 6.4にアップグレードし、Xcode 7.0ベータ3もインストールしました。誰かが同じことを経験しましたか?Xcodeの両方のバージョンをアンインストールしようとしましたが、役に立ちませんでした。

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iPhoneシミュレーターのクリーンアップ
iPhoneシミュレータ用にビルドするときにxcodeがアプリをデプロイするディレクトリをクリーンアップする簡単な方法はありますか?必要に応じて、起動時にDocumentsフォルダーにコピーされるsqliteデータベースを持っています。問題は、スキーマを変更する可能性があることですが、新しいデータベースは既に存在するため、コピーされません。 理想的には、ビルドするたびに、以前のコンテンツが核になるでしょう。これは可能ですか、それとも手動で行う必要がありますか?

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iOS 8.1シミュレータのローカリゼーションが壊れている(NSLocalizedString)
TL; DR: ローカリゼーションはxCode 6.1および8.1シミュレータでは機能しないようです。 回避策: [スキームの編集] >> [実行](サイドバー)>> [オプション]タブ>> [ アプリケーション言語]に移動します。シミュレーターでアプリを実行する言語を選択します。 長い話: xCodeを6.1に更新しました。このアップデートにより、iOS 7.xシミュレーターが削除され、8.xシミュレーターのみが残りました。 次の手順を実行しました。 7.xシミュレータをインストールしました プロジェクトをクリーンアップ シミュレータからアプリを削除しました プロジェクトの派生フォルダーを削除しました プロジェクトは英語と日本語をサポートしています。 7.1シミュレータ(5s)では、ローカリゼーションは期待どおりに機能します。 8.1シミュレーター(5秒)では機能しません。 Appleは実際のデバイスで動作するため、シミュレータで何かが壊れていると思います。 これに関する何かの入力、他の誰かが同様の問題を経験しましたか? 編集 シミュレータのバグのようです、参照: Apple Dev Forums

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Xcode 6-コマンドラインからシミュレーターを起動する
コマンドラインからiPhoneシミュレータを起動したい。 今まで私は以下のコマンドを使用しています /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/MacOS/iPhone Simulator -SimulateDevice -SimulateDeviceは、特定のデバイスタイプを起動するために使用されます Xcode 6では、パスとアプリが次のように変更されました /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/iOS Simulator.app/Contents/MacOS/iOS Simulator 残念ながら、-SimulateDeviceオプションは現在機能していません。シミュレータを起動できますが、起動するシミュレータを指定するオプションがありません 誰もがXcode 6でこれの代替手段を見つけましたか?

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Xcode 5-シミュレーターを切り替えるたびに「iOSシミュレーターがアプリケーションをインストールできませんでした」
Xcode 5 GMを使用して、5.1、6.0、または6.1シミュレーターに切り替えてテストすると、「iOSシミュレーターはアプリケーションのインストールに失敗しました」というエラーが表示されます。シミュレータをリセットすると機能しますが、これは非常に疲れます。 誰かが恒久的な修正または回避策を持っていますか?

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iPhone 6SまたはiPhone 6S Plusシミュレーターでのフォースタッチ/ 3Dタッチのシミュレーション
iPhone 6SまたはiPhone 6S PlusシミュレーターでXcode 7 GMを使用してフォースタッチをシミュレートしようとしています。特に、アプリケーションショートカットを実装しているテストアプリのアイコンにタッチする力をシミュレートしようとしています。 これをシミュレートする解決策があるかどうかを知らせてください、私はウォッチシミュレーターがフォースタッチをシミュレートするために使用する長押しを試みましたが、iPhoneが長押しジェスチャーとしてそれをキャプチャしたため機能しませんでした。 更新:アップルからViewControllerPreviewサンプルコードをダウンロードしました。サンプルアプリケーションを実行すると、シミュレータはiPhone 6sですが、3D /強制タッチ機能をサポートしていないことがわかります。フォースタッチ対応のトラックパッドを備えたMacBookを使用する場合、この機能がサポートされるかどうかはまだわかりません。 編集:フォースタッチトラックパッドを搭載したMacbookを持っている人は、トラックパッドのフォースタッチを使用して、iPhone 6sまたは6s Plusシミュレーターで3Dタッチをシミュレートできますか?私の理論では、新しいMacBookでフォースタッチトラックパッドを使用して、新しいiPhoneシミュレーターで3Dタッチをシミュレートできると思います。試してみたら結果を記したコメントを追加してください。投稿を更新できます。 EDIT2:新しいモデルのMacbook ProのForce Touchトラックパッドは役に立たないようです。

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ディレクトリを削除するよりも、iPhoneシミュレータのキャッシュをクリアするためのより速い/より良い方法はありますか?
そのため、私はiOS開発にまだかなり慣れていないため、コードから実際に実行するために、DerivedDataまたはiPhone Simulatorディレクトリの内容を削除する必要がかなりあります。Xcodeでのクリーンアップは、これらのディレクトリを空にするのと同じことではありませんよね?そうでない場合、Finderを持ち歩いてそれらをクリアするよりも簡単な方法はありますか?


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シミュレータでアプリをアンインストールした後、NSUserDefaultsがクリアされない
これは本当のNOOBに聞こえるかもしれません!ユーザーがアプリケーションに2回目かどうかを確認したいので、使用している実行カウントを維持しますNSUserDefaults。rootViewControllerのviewDidLoadメソッドに次のコードを実装しました。 NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSLog(@"hello %ld", (long)[userDefaults integerForKey:@"runCount"]); if ([userDefaults integerForKey:@"runCount"] != 1) { //not the 2nd run [userDefaults setInteger:1 forKey:@"runCount"]; NSLog(@"not 2nd run"); } else { //second run or more NSLog(@"2nd run"); } [userDefaults synchronize]; すべてが正常に動作しますが、問題は、こことここに従ってアプリケーションをアンインストール(削除して再インストール)するとデータがクリアされるはずですが、アプリが再インストールされても以前のデータがまだ表示されているということです。xCode6-betaを使用してiOSシミュレーターでアプリを実行し、iOS 8上のアプリケーションをターゲットにしています

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Mac OS XからコピーしてもiPhoneシミュレータにコピーされない
私のiPhoneアプリには、データベースに挿入する必要のある多くのASCIIアートがあります。 私はシミュレーターを使用して、textviewにtextpicを貼り付けて、ASCIIアートをデータベースに挿入しています。 ここでシミュレータのクリップボードはアートを適切に貼り付けますが、別のアートをコピーすると、以前のアートもテキストビューに貼り付けられます。 この問題を解決するには?これまたはより良いアプローチの回避策はありますか?

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Xcode Device Simulatorのドキュメントディレクトリパス
iOS 7では、iOSシミュレーターのドキュメントディレクトリは次の場所にあります。 /Users/Sabo/Library/Application Support/iPhone Simulator/ ただし、iOS 8 Beta Simulatorでは、上記のディレクトリにiOS 8に対応するディレクトリが見つかりません。 iOS 8シミュレーターのドキュメントディレクトリパスはどこにありますか?

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iOSシミュレーターはスクリーンショットをどこに保存しますか?
Xcode 4.3(10.7.3 Lionで実行)に更新してから、iOSシミュレーターのスクリーンショット(おそらくcmd+を使用して作成されたものS)が見つかりません。 彼らは入っていません~Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Screenshots。 Xcodeがから移動したときに移動したと思われますDeveloperが、Spotlightはどちらかを教えてくれません。

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