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インターフェースで定義されたC#4オプションパラメーターがクラスの実装に適用されないのはなぜですか?
あなたがインターフェイス上でオプションのパラメータを指定した場合、私はC#4でのオプションのパラメータを持つことに気づいtは、ドン任意の実装クラスでそのパラメータのオプションを行う必要があります。 public interface MyInterface { void TestMethod(bool flag = false); } public class MyClass : MyInterface { public void TestMethod(bool flag) { Console.WriteLine(flag); } } したがって: var obj = new MyClass(); obj.TestMethod(); // compiler error var obj2 = new MyClass() as MyInterface; obj2.TestMethod(); // prints false オプションのパラメーターがこのように機能するように設計されている理由を誰かが知っていますか? 一方では、インターフェースで指定されたデフォルト値をオーバーライドする機能は便利だと思いますが、正直なところ、インターフェースでデフォルト値を指定できるかどうかは、実装の決定であるためわかりません。 一方、この切断は、具象クラスとインターフェースを常に交換して使用できるわけではないことを意味します。もちろん、これは実装でデフォルト値が指定されている場合は問題になりませんが、具体的なクラスをインターフェースとして公開している場合(たとえば、IOCフレームワークを使用して具体的なクラスを挿入する場合)、実際にはありません。呼び出し側は常にデフォルト値を提供する必要があるため、デフォルト値を持つポイント。