タグ付けされた質問 「glfw」

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GHCで巨大なバイナリにコンパイルされた小さなHaskellプログラム
些細な小さなHaskellプログラムでさえ、巨大な実行可能ファイルになります。 私は(GHCで)コンパイルされてサイズが7 MBのバイナリにコンパイルされた小さなプログラムを書きました! 小さなHaskellプログラムでも巨大なバイナリにコンパイルされる原因は何ですか? これを減らすにはどうしたらいいですか?

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GLFW 3をビルドしてインストールし、Linuxプロジェクトで使用する方法
GLFW3 昨夜、Linux向けのGLFW 3パッケージをソースからビルドしようとして遅くまで働いていました。このプロセスには、CMakeに不慣れであるという理由と、GLFWに不慣れであるという理由で、合計3時間という非常に長い時間がかかりました。 この投稿が、昨日の問題からあなたを救ってくれることを願っています!私は短い記事を書いて、うまくいけばあなたの人生の数時間を救うべきだと思いました... #glfw IRCチャンネルの「urraka」、「b6」、「niklas」のおかげで、glfwバージョン3.0.1を動作させることができました。 これは簡単なプロセスではないことがわかりました(確かに私にとっては、私は専門家ではありません)。glfw3、特にCMakeでのセットアップに関するWeb上のドキュメントはあまりないためです。 これを質問と回答のセクションに分割するように依頼されたので、それを実行しました。回答の部分は以下にあります。 あなたはGLFWのメンテナーですか、それともGLFWチームのメンバーですか? GLFW3のメンテナーのいずれかがこれを見つけた場合、私のメッセージは、「Windows、Mac OS X、およびLinuxでのGLFW3のセットアップ」セクションをWebサイトに追加してください!GLFWを使用してプログラムを作成するのは非常に簡単です。オンラインドキュメントは非常に優れており、利用可能なすべてのクラスとモジュールをすばやくスキャンすれば準備完了です。ここで取り上げたテストプロジェクトの例も非常に優れています。私が見つけた2つの主な問題は、1つはシステムにGLFW3をセットアップする方法、もう1つはGLFW3プロジェクトをビルドする方法でした。これら2つのことは、おそらく、専門家でない人には十分に明確ではありません。 編集する 本日(日付:2014-01-14)の概要を確認したところ、GLFWのWebサイトが最後に確認してから大幅に変更されているように見え、GLFWのコンパイルとGLFWを使用したプログラムの作成に関するセクションがあり、これは新しいと思います。
95 linux  build  install  cmake  glfw 
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