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ゲームの1秒あたりのフレーム数を計算する
ゲームの1秒あたりのフレーム数を計算するための適切なアルゴリズムは何ですか?画面の隅に数字で表示したい。最後のフレームをレンダリングするのにかかった時間だけを見ると、数値の変化が速すぎます。 回答が各フレームを更新し、フレームレートが増加する場合と減少する場合で異なって収束しない場合のボーナスポイント。
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