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スプライトをレンダリングするC64アセンブリ
私は、Ca65アセンブラとld65リンカを使用して、Commodore 64用の6502アセンブラで短いプログラムを作成しました。プログラムは、ディスプレイの中央近くのどこかで塗りつぶされた正方形のスプライトをレンダリングする必要がありますが、何もレンダリングされていません。 これは私のアセンブリです: .segment "CODE" ; set sprite pointer index ; this, multiplied by $40, is the address ; in this case, the address is $2000 ; $80 * $40 = $2000 lda #$80 sta $07f8 ; enable sprite 0 lda #$01 sta $d015 ; set x and y position …
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