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Clangがx + 0.0ではなくx * 1.0を最適化しないのはなぜですか?
Clangがこのコードのループを最適化する理由 #include <time.h> #include <stdio.h> static size_t const N = 1 << 27; static double arr[N] = { /* initialize to zero */ }; int main() { clock_t const start = clock(); for (int i = 0; i < N; ++i) { arr[i] *= 1.0; } printf("%u ms\n", (unsigned)(clock() - …