タグ付けされた質問 「build」

ソースコードファイルをコンピューターで実行できるスタンドアロンのソフトウェアアーティファクトに変換するプロセス

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Xcodeプロセスの起動に失敗しました:セキュリティ
私は今1〜2週間アプリを開発しており、昨日iPhone 5SをiOS 8 GMにアップデートしました。すべて正常に動作し、携帯電話からアプリを削除して再度ビルドするまで、デバイスでもテストできました。次のエラーが発生しました: Could not launch "My App" process launch failed: Security シミュレータでテストすると、問題なく動作します。これは、iOS 8 GMの更新が原因です。この起動の問題を解決するにはどうすればよいですか?iPhoneとシミュレーターでテストできるようにしたい。
756 ios  xcode  process  build 

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複数のnpmスクリプトを並行して実行するにはどうすればよいですか?
私package.jsonには次の2つのスクリプトがあります。 "scripts": { "start-watch": "nodemon run-babel index.js", "wp-server": "webpack-dev-server", } Node.jsでの開発を開始するたびに、これら2つのスクリプトを並行して実行する必要があります。最初に考えたのは、次のような3番目のスクリプトを追加することでした。 "dev": "npm run start-watch && npm run wp-server" ...しかし、start-watch実行する前に終了するのを待ちwp-serverます。 これらを並行して実行するにはどうすればよいですか?outputこれらのコマンドを確認する必要があることを覚えておいてください。また、ソリューションにビルドツールが含まれている場合は、別のプロジェクトですでに使用しているため、gulp代わりに使用したいと思いgruntます。

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Visual Studioの「Any CPU」ターゲットとはどういう意味ですか?
Visual Studio 2008の.NETプラットフォームビルドオプションに関連する混乱があります。 「Any CPU」コンパイルターゲットとは何ですか。また、どのような種類のファイルが生成されますか?この "Any CPU"ビルドの出力実行可能ファイルを調べたところ、それらはx86実行可能ファイルであることがわかりました(この実行は確認されません!)。それでは、実行可能ファイルをx86と「任意のCPU」のどちらに向けるかに違いはありますか? 私が気づいたもう1つのことは、マネージC ++プロジェクトにはこのプラットフォームがオプションとしてないことです。何故ですか?それは、「すべてのCPU」実行可能ファイルが単純な32ビットの実行可能ファイルであるという私の疑いが正しいことを意味しますか?

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Xcode警告:「出力ファイルの複数のビルドコマンド」
次のようなエラーが発生します。 [警告]警告:出力ファイルの複数のビルドコマンド/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/no.png [警告]警告:出力ファイルの複数のビルドコマンド/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/d.png [警告]警告:出力ファイルの複数のビルドコマンド/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/n.png しかし、私はXcodeをチェックしましたが、そのようなファイルの重複はまったく見当たりません。このポストメーリングリストが言うアップルでは、何の重複はありません。
494 xcode  build  warnings 


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コマンドラインからXcodeの「ビルドとアーカイブ」
Xcode 3.2は、アドホック配布に適した.ipaファイルを生成する、[ビルド]メニューの[ビルドとアーカイブ]にすばらしい新機能を提供します。オーガナイザを開いて、「アーカイブされたアプリケーション」に移動し、「アプリケーションをiTunesConnectに送信」することもできます。 コマンドラインから(ビルドスクリプトの一部として)「ビルドとアーカイブ」を使用する方法はありますか?私はそれxcodebuildがどういうわけか関与していると思いmanますが、ページはこれについて何も言っていないようです。 更新 Michael Grinichは説明を求めました。ここでは、コマンドラインビルドでは実行できないことを説明します。「ビルドとアーカイブ」を実行した後、Xcodeのオーガナイザーでのみ実行できる機能です。 [アプリケーションの共有...]をクリックして、ベータテスターとIPAを共有できます。Guillaumeが以下に指摘するように、Xcodeの魔法のため、このIPAファイルには、ベータテスターがインストールする必要がある個別に配布された.mobileprovisionファイルは必要ありません。それは魔法です。コマンドラインスクリプトでは実行できません。たとえば、Arrixのスクリプト(5月1日提出)はその要件を満たしていません。 さらに重要なのは、ビルドをベータテストした後、[アプリケーションをiTunes Connectに送信]をクリックして、ビルドしたビルドとまったく同じバイナリを、ビルドし直さずにAppleに送信することです。アプリへの署名はビルドプロセスの一部であるため、コマンドラインからそれを行うことはできません。アドホックベータテストのビットに署名することも、App Storeへの送信用に署名することもできますが、両方に署名することはできません。コマンドラインで構築されたIPAを電話でベータテストして、直接Appleに送信することはできません。 私は誰かがやって来て私が間違っていることを証明してくれるのが大好きです。これらの機能はどちらもXcode GUIでうまく機能し、コマンドラインから複製することはできません。

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Visual Studioは「コピーできませんでした」…ビルド中
VS2012 C#プロジェクトのビルド中にこのエラーが発生し続ける Error 41 Could not copy "obj\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe" to "bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe". Exceeded retry count of 10. Failed. Error 42 Unable to copy file "obj\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe" to "bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe". The process cannot access the file 'bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe' because it is being used by another process. 今私はプロセスを殺すことを理解しました Weingartner.WeinCad.vhost.exe (時々)動作しますが、これは私の神経になっています。これをまったく止める方法はありますか? 私のデバッガ設定は




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Android Studioで未署名のAPKファイルを作成する
Androidデベロッパーツールを使用してAndroidアプリを開発しています。新しいAndroid Studioを試してみましたが、スマートフォンをPCに接続し、Android Studioで直接プログラムを実行すれば、すべて正常に動作します。しかし、今は他のスマートフォンをPCに接続せずにプログラムをテストしたいと思います。 ADTは、プログラムをコンパイルするたびに "projectname / bin"の下に.apkファイルを作成します。現在のところ、Android Studioはそれを行っていません。 だから私の質問は、Android Studioで署名されていない.apkファイルを作成することは可能ですか?

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警告:バンドルリソースのコピービルドフェーズには、このターゲットのInfo.plistファイルが含まれています
プロジェクトを2つのビルドに分割し、それぞれにplistファイルを指定しました。すべて正常に動作しますが、次のビルド警告が表示され続けます。 警告:バンドルリソースのコピービルドフェーズには、このターゲットのInfo.plistファイル 'MyApp-Info.plist'が含まれています ビルドしようとすると、これが表示されMyAppます。2番目のターゲット用にビルドすると、同じエラーが発生します(SecondTarget-Info.plist警告内)。ビルドにそのファイルを含めたいので、なぜ警告なのかわかりません.plist。各.plistファイルには、1つのターゲットメンバーシップがあります(独自のビルド用)。 この警告はどういう意味ですか?それをなくす方法はありますか?
270 ios  iphone  xcode  build  target 

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Mavenのpom.xmlのpluginManagementとは何ですか?
これは私のpomファイルのスニペットです。 .... <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId> <version>2.4</version> <executions> <execution> <phase>install</phase> <goals> <goal>copy-dependencies</goal> </goals> <configuration> ...... </configuration> </execution> </executions> </plugin> </plugins> ... 私はコマンドでそれをうまく使います mvn install しかし、それを「pluginManagement」タグで囲もうとするとmaven-dependency-plugin、installゴールを起動すると機能が停止します。「pluginManagement」タグがビルド動作を変更するのはなぜですか?または、別の目標やオプションを使用する必要がありますか?


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Maven:相対パスで依存関係をjarに追加する
依存関係としてpomに追加したい専用のjarがあります。 しかし、それをリポジトリに追加したくありません。その理由はmvn compile、などの通常のMavenコマンドをそのまま使用できるようにするためです。(開発者から自分でリポジトリに追加するように要求することはありません)。 jarをソース管理のサードパーティlibに配置し、pom.xmlファイルからの相対パスでリンクします。 これはできますか?どうやって?

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