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なぜx [0]!= x [0] [0]!= x [0] [0] [0]なのですか?
私はC ++を少し勉強していて、ポインタを使って戦っています。次のように宣言することで、3レベルのポインタを使用できることを理解しています。 int *(*x)[5]; これ*xは、へのポインタである5つの要素の配列へのポインタintです。また、私はそれを知っているx[0] = *(x+0);、x[1] = *(x+1)ようにして.... それで、上記の宣言を考えると、なぜx[0] != x[0][0] != x[0][0][0]ですか?