タグ付けされた質問 「app-store」

App Storeは、アップルのアプリケーション向けオンラインデジタル配信ストアです。iOSモバイルデバイスとデスクトップMac OS環境で実行されるアプリのリポジトリです。[app-store]のタグが付いた質問は、App Storeとのプログラムによるやり取り(アプリのリストやライセンスの更新など)に関連しています。App Storeの拒否またはその他のカスタマーサポートに関連する質問はトピックから外れています。

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App StoreからiOSアプリを削除する方法
現在「販売準備完了」とマークされているアプリをApp Storeから削除したい。これに関するドキュメントは見つかりませんでした。また、iTunes Connectの[アプリの管理]セクションに[セールから削除]オプションがありません。App Storeから自分のアプリを削除する方法を誰かに教えてもらえますか?
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Appleアプリストアで特定のアプリのダウンロード数を確認する[終了]
閉まっている。この質問はトピックから外れています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか? Stack Overflowのトピックとなるように質問を更新します。 7年前休業。 この質問を改善する 特定の種類のアプリについて市場調査を行う必要があります。アプリ/すべてのアプリのダウンロード数を知る方法はありますか。 iTunes App Storeで特定のアプリのダウンロード数を確認する方法はありますか?
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App StoreでのiPhoneアプリの所有権の譲渡
私のチームと私は、近いうちにストアに提出する予定のアプリを持っていますが、近い将来、このアプリを別の会社に販売する予定です。アプリの所有権を別のアカウントに移動した経験はありますか? 具体的には、アプリを別の会社に販売すると... アプリをアカウントに移動するにはどうすればよいですか(メカニズムは何ですか)。 ユーザーは、アプリを再購入/再ダウンロードしなくても、更新(新しい所有者がリリースしたもの)を引き続き入手できますか?
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提出する前にアプリのiTunesリンクを取得
別の投稿で、バイナリなしでアプリを送信できることを読みましたが、これはもう不可能だと私が見た見解に基づいています。バイナリなしでは送信できないようで、バイナリはアプリケーションローダーを介して送信されます。バイナリを送信する前に、アプリへのiTunes /アプリストアリンクを取得する他の既知の方法はありますか?



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App Storeのリリース時にインクリメントする必要があるiOSアプリのバージョン/ビルド番号はどれですか?
iOSアプリのバージョン/ビルドフィールドは次のとおりです。 "Version" CFBundleShortVersionString(String-iOS、OS X)は、アプリのリリースされたイテレーションを識別するバンドルのリリースバージョン番号を指定します。リリースバージョン番号は、ピリオドで区切られた3つの整数で構成される文字列です。 "ビルド" CFBundleVersion(文字列-iOS、OS X)は、バンドルのビルドバージョン番号を指定します。これは、バンドルの反復(リリース済みまたは未リリース)を識別します。ビルドバージョン番号は、ピリオドで区切られた3つの非負の整数で構成される文字列で、最初の整数はゼロより大きい必要があります。文字列には、数字(0-9)とピリオド(。)のみを含める必要があります。先頭のゼロは各整数から切り捨てられ、無視されます(つまり、1.02.3は1.2.3と同等です)。このキーはローカライズできません。 「iTunes Connectバージョン番号」:iTunes Connectでアプリの新しいバージョンを作成するときに指定するバージョン番号。 私の質問は: アプリの新しいバージョンをiTunes Connectにアップロードしたり、App Storeにリリースしたりするときに、インクリメントする必要があるバージョン/ビルド番号はどれですか? 「バージョン」CFBundleShortVersionStringまたは「ビルド」のいずれかCFBundleVersionをアプリの更新間で同じままにすることはできますか? Appleソースの追加ポイント、または無効なバージョン/ビルド番号をアップロードしたときにiTunesConnectが表示する正確なエラーメッセージ。 Android / Google Playノート: この質問を促す議論では、GoogleでAndroidアプリの公開「バージョンが」ストアがない再生するということであるないにインクリメントする必要があるとしている決して検証します。android:versionName、リリース間同じままアップグレード、ダウングレード、または任意のランダムな文字列ではなく、有効な「バージョン番号」のように見えるものにすることができます。 android:versionName —ユーザーに表示する必要がある、アプリケーションコードのリリースバージョンを表すstring値。 値は文字列であるため、アプリケーションのバージョンを<major>.<minor>.<point>文字列として記述したり、他のタイプの絶対または相対バージョン識別子として記述したりできます。 AndroidのversionNameとversionNumberの違い 一方、android:versionCodeリリース時に増加する整数になるように強制されます。 Appleのドキュメント 新しく受け入れられた回答で述べたように、Appleは最近、バージョンとビルド番号スキームを詳しく説明するテクニカルノートを発行しました。 アップルテクニカルノートTN2420-バージョン番号とビルド番号

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App Storeのアプリケーションに有効な「aps-environment」資格文字列が見つかりません
だから私はこのアプリをDripperと呼んでいます。それは約1か月前に出し、それから数日前にアップデートしました。この更新では、プッシュ通知といくつかの小さな調整が追加されました。開発プロファイルを使用してsandbox-apnでテストしたところ、問題はありませんでした。それから私は物事を本番環境に切り替え、それをテスト飛行にプッシュしましたが、再び物事は完璧に機能しました。更新を市場に出して実行したところ、サーバーで新しいプッシュ登録を取得していないことがわかりました。デバイスのコンソールログを確認したところ、次のことがわかりました。 12月4日17:55:15 Ina-touch-it coffco [1210]:リモート通知の登録 12月4日17:55:15 Ina-touch-it SpringBoard [52]:アプリケーションに有効な「aps-environment」資格文字列が見つかりません'ドリッパー':(null)。通知は配信されません。 12月4日17:55:15 Ina-touch-it coffco [1210]<Warning>: Failed to register with error : Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "no valid 'aps-environment' entitlement string found for application" UserInfo=0x174270900 {NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment' entitlement string found for application} production-apnはアドホックビルドとアプリストアビルドで同じように機能すると思っていたので、少し混乱しています。 これが私のアプリIDとその資格です-> http://i.stack.imgur.com/uf4pB.png これがアプリストアのプロビジョニングプロファイルです-> http://i.stack.imgur.com/AYOV5.png


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Xcodeが「アプリケーションをアップロードしています」で動かなくなった
XcodeからApp Storeにアプリを送信しているときに問題が発生しました。私はプロジェクトに関してすべてを行い、iPhoneとiPadで問題なく実行しました。しかし、プロジェクトを提出するとき、私は大きな問題に直面しています。 まずアーカイブ後、検証を行いました。オーガナイザのアーカイブファイルにステータスパスの検証も表示されています。だから私はアプリを提出する最後のステップにいると思います。 配布をクリックして、アプリストアへのアプリの送信を選択しました。 ログイン後、プロビジョニングファイルも選択しました。 ここで行き詰まっています。以下のスクリーンショットで確認できます。そして、私は 提出の進捗状況やそのようなものを見ることができる進捗バーを見たことがありません。 私が見ることができる唯一の画面は: 編集: 約1.30時間でした。そして、インターネット接続は機能しています。私のipaファイルはわずか3.5 MBです。 最後に、Application loaderで同じものをアップロードしようとしたときに、iTunes Storeでの認証で次の画面も長時間受信しました... .. 私は今どうすればいい?
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6.5インチディスプレイのAppStoreスクリーンショットサイズはどれくらいですか?
どうやら、AppleのドキュメントはAppStoreの変更に追いついていないようです。今日まで、最大の(オプションの)ディスプレイサイズは、解像度1125 x2436ピクセルの5.8インチSuperRetinaディスプレイでした。現在、6.5インチのディスプレイですが、解像度はどこにも見つかりません(https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925のドキュメントには5.8インチのディスプレイしか記載されていません)。App Store Connectには、「1つ以上のスクリーンショットのサイズが間違っています。詳細」という解決策とエラーメッセージは記載されていません。上にリンクされているドキュメントにリダイレクトします。



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iOSアプリの送信:64ビットのサポートがありません
昨日、問題なくアプリをレビューのために送りました。その後、修正の余地がほとんどないことに気づき(マップの最大ズームレベルを19から18に変更しました)、iTunes Connectからバイナリを削除し、再送信を試みました。 今、私はこの警告を受けています: 私のアーキテクチャは次のとおりなので、理由がわかりません: アーキテクチャ:armv7 有効なアーキテクチャ:armv6、armv7、armv7s、arm64 アプリはシミュレータで正常に実行されます。警告で推奨されているように標準アーキテクチャ(armv7、arm64)を使用しようとすると、アプリがビルドされず、次のようになります。 アーキテクチャx86_64の未定義のシンボル ld:アーキテクチャx86_64のシンボルが見つかりません 私はlib route-meを使用しており、同じアーキテクチャ設定を設定しています。

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