タグ付けされた質問 「animation」

アニメーションとは、動きや変化の錯覚を生み出すために、一連のビジュアルをすばやく表示することです。

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UIImageViewで画像の変化をアニメーション化する方法は?
私が持っているUIImageViewイメージで。これで完全に新しい画像(グラフィックファイル)ができたので、これに表示したいと思いますUIImageView。設定したら myImageView.image = newImage; 新しい画像がすぐに表示されます。アニメートできません。 新しい画像にうまくフェードインしたい。UIImageViewその上に新しいものを作成してアニメーションとブレンドするよりも良い解決策があるのではないかと思いました。

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Androidの左から右へのスライドアニメーション
起動モードが単一インスタンスである3つのアクティビティがあります。 を使ってonfling()、左右に振ります。 問題は、スライドを右から左にスワイプすると大丈夫ですが、左から右にスワイプすると、右から左にスワイプする遷移になります。 私は常に新しいインテントを送信しているので、なぜこれが起こっているのか知っています。しかし、今、左から右にスライドするアニメーションを変更する必要があります。 という名前のメソッドoverridingTransitionPending()があることは知っていますが、XMLでアニメーションを定義する方法がわかりません。
186 android  animation 

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変更時にUITableViewアニメーションのreloadDataがある
2つのモードを持つUITableViewがあります。モードを切り替えると、セクション数とセクションごとのセル数が異なります。理想的には、テーブルが拡大または縮小するときに、クールなアニメーションを実行します。 これが私が試したコードですが、何もしません: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [UIView beginAnimations:nil context:context]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; [UIView setAnimationDuration:0.5]; [self.tableView reloadData]; [UIView commitAnimations]; 私がこれをどうやってできるかについての考えはありますか?

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Androidでアニメーションなしのアクティビティを切り替える方法は?
FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATIONAndroidManifestファイルでIntentフラグを適切に使用するにはどうすればよいですか?私の問題は些細なことだと思いますが、良い例や解決策を見つけることができません。 <intent-filter> <data android:name="android.content.Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION" /> </intent-filter> ただし、コンパイラーによってエラーは報告されdataませんが、正しくありません。アクティビティを切り替える場合に備えて、アニメーションを無効にしたいだけです。getWindow().setWindowAnimations(0);むしろonCreateまたはonResumeで使用できますが、フラグを使用する方がより良い方法ですね。 コードでも使用できます: Intent intent = new Intent(v.getContext(), newactivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION); getContext().startActivity(intent); しかし、私はこのフラグをAndroidマニフェストで使用したいと思います。2番目のアクティビティから最初のアクティビティに戻る場合にもアニメーションを無効にします。

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JavaでのフェードインフェードアウトAndroidアニメーション
1000msのフェードインと1000msのフェードアウトを繰り返すImageViewの2秒間のアニメーションが必要です。 これが私がこれまでImageViewコンストラクターに持っていたものです: Animation fadeIn = new AlphaAnimation(0, 1); fadeIn.setDuration(1000); Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0); fadeOut.setStartOffset(1000); fadeOut.setDuration(1000); AnimationSet animation = new AnimationSet(true); animation.addAnimation(fadeIn); animation.addAnimation(fadeOut); this.setAnimation(animation); そのアニメーションを実行すると、何も表示されません。ただし、アルファアニメーションの1つを削除すると、動作は期待どおりに機能します。 私がすでに試したこと: 考えられるすべての組み合わせsetFillBefore、setFillAfterとsetFillEnabled。 にを追加LinearInterpolatorしAnimationSetます。
148 android  animation 

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CSS無限回転アニメーション
CSSで読み込みアイコンを回転させたい。 アイコンと次のコードがあります。 <style> #test { width: 32px; height: 32px; background: url('refresh.png'); } .rotating { -webkit-transform: rotate(360deg); -webkit-transition-duration: 1s; -webkit-transition-delay: now; -webkit-animation-timing-function: linear; -webkit-animation-iteration-count: infinite; } </style> <div id='test' class='rotating'></div> しかし、それは機能しません。CSSを使用してアイコンを回転するにはどうすればよいですか?
146 css  animation  webkit 

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追加と効果を使用したjQuery
次の.append()ような効果でどのように使用できますかshow('slow') に影響を与えてappendもまったく機能しないようであり、通常と同じ結果になりshow()ます。トランジションもアニメーションもありません。 どのように私は別のdiv要素を追加し、持つことができるslideDownか、show('slow')それに影響を?

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requestAnimationFrameでfpsを制御しますか?
どうやら requestAnimationFrameは、事実をアニメーション化するための事実上の方法のです。それはほとんどの場合私にとってはうまくいきましたが、今私はいくつかのキャンバスアニメーションを実行しようとしていて、私は疑問に思っていました。私はrAFの目的が一貫してスムーズなアニメーションのためであることを理解しており、アニメーションが途切れる危険を冒す可能性がありますが、今のところ大幅に異なる速度でかなり恣意的に実行されているようです。どういうわけか。 私は使用しますsetIntervalが、rAFが提供する最適化が必要です(特にタブにフォーカスがあると自動的に停止します)。 誰かが私のコードを確認したい場合、それはほとんどです: animateFlash: function() { ctx_fg.clearRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight); ctx_fg.fillStyle = 'rgba(177,39,116,1)'; ctx_fg.strokeStyle = 'none'; ctx_fg.beginPath(); for(var i in nodes) { nodes[i].drawFlash(); } ctx_fg.fill(); ctx_fg.closePath(); var instance = this; var rafID = requestAnimationFrame(function(){ instance.animateFlash(); }) var unfinishedNodes = nodes.filter(function(elem){ return elem.timer < timerMax; }); if(unfinishedNodes.length === 0) { console.log("done"); cancelAnimationFrame(rafID); instance.animate(); …

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すべての前に視界をもたらすには?
私はアクティビティとそれにたくさんのウィジェットを持っています、それらのいくつかはアニメーションを持っています、そしてアニメーションのためにいくつかのウィジェットは他のものの上に移動(翻訳)しています。たとえば、テキストビューが一部のボタンの上に移動しています。。。 ここで重要なのは、ボタンを常に前面に配置することです。そして、textviewが動いているとき、ボタンの後ろに移動したいと思います。 これを達成することはできません。知っているすべてのことを試しましたが、「bringToFront()」は確実に機能しません。 要素をレイアウトに配置する順序でZオーダーを制御したくないことに注意してください。原因は単純にできません。:)レイアウトは複雑で、すべてのボタンをレイアウトの先頭に配置できません。

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Rで実行を一時停止、スリープ、X秒待機させる方法は?
指定した秒数またはミリ秒の間、Rスクリプトをどのように一時停止しますか?多くの言語にはsleep関数があり?sleepますが、データセットを参照します。そして?pause、?wait存在しません。 意図された目的は、セルフタイムアニメーション用です。ユーザーの入力を求めずに、目的のソリューションが機能します。
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CSS3連続回転アニメーション(読み込み中の日時計と同じ)
私は、PNGおよびCSS3アニメーションを使用して、Appleスタイルのアクティビティインジケーター(サンディングロードアイコン)を複製しようとしています。画像を回転させて継続的に実行していますが、アニメーションが終了してから次の回転を行うまでに遅延があるようです。 @-webkit-keyframes rotate { from { -webkit-transform: rotate(0deg); } to { -webkit-transform: rotate(360deg); } } #loading img { -webkit-animation-name: rotate; -webkit-animation-duration: 0.5s; -webkit-animation-iteration-count: infinite; -webkit-transition-timing-function: linear; } 私はアニメーションの期間を変更しようとしましたが、違いはありません。すぐに遅くした場合、5秒と言うのは、最初の回転の後、再び回転する前に一時停止があるということです。それは私が取り除きたいこの一時停止です。 助けてくれてありがとう、ありがとう。

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表示モードのアニメーション、GONEおよびVISIBLE
だから私は他のウィジェットでlinearlayoutの可視性をGONEからVISIBLE、そしてその逆に設定するときにアニメーション化しようとしています。トグルボタンを使用して表示と非表示を切り替えます。ここに私が何をしたいかを示す画像があります: 表示と非表示を切り替えることはできますが、スライドを正しくアニメーション化するにはどうすればよいですか。 ここに私のxml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:orientation="vertical"> <ScrollView android:id="@+id/ScrollView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:orientation="vertical"> <!-- TITULO1 --> <LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:orientation="horizontal" android:background="#848284" android:padding="4px"> <TextView android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView01" android:text="Informação Geral" android:textColor="#FFFFFF" android:gravity="left" android:textStyle="bold" android:singleLine="true" android:ellipsize="end" android:layout_gravity="center_vertical" android:textSize="18px" android:paddingLeft="4px"> </TextView> <LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_gravity="right|center_vertical" android:gravity="right|center_vertical" android:paddingTop="2px"> …

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iOS11での奇妙なuitableviewの動作。セルはナビゲーションプッシュアニメーションで上にスクロールします
最近、一部のコードを新しいiOS 11ベータ5 SDKに移行しました。 UITableViewから非常に混乱する動作が発生します。テーブルビュー自体はそれほど豪華ではありません。私はカスタムセルを持っていますが、ほとんどの場合、それはそれらの高さのためです。 tableviewを使用してビューコントローラーを押すと、セルが「スクロールアップ」する(またはtableviewフレーム全体が変更される)プッシュ/ポップナビゲーションアニメーションに沿って下がる追加のアニメーションが表示されます。gifを参照してください: 私は手動で作成tableviewしますloadViewメソッド自動レイアウト制約をテーブルビューのスーパービューの先頭、末尾、上、下に等しくなるように設定します。スーパービューは、ビューコントローラーのルートビューです。 ビューコントローラーのプッシュコードは非常に標準的です。 self.navigationController?.pushViewController(notifVC, animated: true) 同じコードがiOS 10で通常の動作を提供します。 何が悪いのかを教えていただけませんか? 編集:私は非常にシンプルなテーブルビューコントローラーを作成しましたが、そこで同じ動作を再現できます。コード: class VerySimpleTableViewController : UITableViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "Cell") } override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int { return 1 } override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { …

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Androidで別のアクティビティを呼び出すときにアニメーションを提供するにはどうすればよいですか?
2つのアクティビティAとBがあります。アクティビティAがBを呼び出したときにアニメーションを縮小し、アクティビティBがAを呼び出したときにアニメーションを最大化したいのですが、アニメーションxmlファイルは必要ありません。 Androidで別のアクティビティを呼び出すと、デフォルトのアニメーションが表示され、次に縮小アニメーションが呼び出されます。 私が欲しいのは、デフォルトのアニメーションが発生するのではなく、必要なアニメーションが発生することです。 別のアクティビティを呼び出すときに、実際にアニメーションを提供できますか?


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