タグ付けされた質問 「android」

AndroidはGoogleのモバイルオペレーティングシステムであり、デジタルデバイス(スマートフォン、タブレット、自動車、TV、Wear、Glass、IoT)のプログラミングまたは開発に使用されます。Androidに関連するトピックについては、android-intent、android-activity、android-adapterなどのAndroid固有のタグを使用します。開発やプログラミング以外の質問で、Androidフレームワークに関連する質問については、次のリンクを使用してください:https:// android.stackexchange.com。


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Android Eclipse-* .apkが見つかりませんでした
私はこの質問が以前に尋ねられたことを知っています、そして私はそこにたくさんの解決策を見ましたが、それでも私のために働くようには見えません。このエラーが発生し始めるまで、問題なくAPKをビルドできました。プロジェクトをクリーンアップし、ワークスペースから削除して再インポートし、プロジェクトのビルダーから「Javaビルダー」を削除し、プロジェクトを手動でビルドし、Javaビルドパスを並べ替えました。目に見えるコンパイラの問題はなく、ワークスペースに問題はありません。 私は以前にこの問題を経験し、ワークスペースからプロジェクトを削除して再インポートすることで一度解決しました。また、Javaビルドパスから「Java Builder」を削除することで解決しました。今回はどれも動作しないようです。現在、ほとんどの設定をデフォルトに戻しています(つまり、Javaビルドが再度チェックされます)。 私はWindows 7(64ビット)を実行していて、Eclipse 3.6経由でjdk1.6.0_21を使用しています。 私はすでにこれをトラブルシューティングしている開発時間の負荷を失ったので、どんな提案も大歓迎です。 [更新]私のロケールは英語です。問題834に関連して、米国のdebug.keystoreを削除しようとしました
207 java  android  eclipse 


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Android Studioが突然シンボルを解決できない
Android Studio 0.4.2は問題なく動作していましたが、今日開いたところ、ほとんどすべてが赤で、オートコンプリートが機能していませんでした。インポートを見ると、ASはandroid.support.v4を突然見つけられないと言っているようです(未使用のインポートを削除するオプションを提供しています)。(ただし、android.support.v7は問題ないようです)。 私が試したこと: プロジェクトを再構築する プロジェクトの掃除 Gradleファイルとの同期 プロジェクトを閉じ、ASを閉じ、再起動/再度開く ファイル>キャッシュの無効化/再起動 リントを調べたところ、何も明らかではなかった SDKマネージャーですべてのサポートライブラリが最新であることを再確認する 私のBuild.gradleを調べます。変更はなく、通常と同じですが、常に機能していました。 ここにそれが関連している場合があります: buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.7.+' } } apply plugin: 'android' repositories { mavenCentral() } android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion '19.0.0' defaultConfig { minSdkVersion 8 targetSdkVersion 19 } } dependencies { compile 'com.android.support:support-v4:19.0.0' …


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AndroidのFFmpeg
AndroidでFFmpegをコンパイルしました(libffmpeg.so)。次に、RockPlayerのようなアプリケーションを構築するか、既存のAndroidマルチメディアフレームワークを使用してFFmpegを呼び出す必要があります。 Android / StageFrightにFFmpegを統合する手順/手順/コード/例はありますか? このライブラリをマルチメディア再生に使用するにはどうすればよいですか? 私はすでにオーディオとビデオのトランスポートストリームを持っているという要件があります。それをFFmpegにフィードしてデコード/レンダリングする必要があります。IOMX APIはOMXベースであり、ここでFFmpegをプラグインできないため、Androidでこれを行うにはどうすればよいですか? また、再生に使用する必要があるFFmpeg APIに関するドキュメントも見つかりませんでした。

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ConstraintLayoutをパーセント値で機能させるにはどうすればよいですか?
Android Studio 2.2のプレビュー1により、Googleはサポートライブラリに新しいレイアウトをリリースしましたConstraintLayout。ConstraintLayoutを使用すると、Android Studioでデザインツールを使用する方が簡単ですが、相対サイズ(パーセントまたはLinearLayoutのような「ウェイト」)を使用する方法が見つかりませんでした。パーセントに基づいて制約を定義する方法はありますか?たとえば、ビューが画面の40%を占めるようにし、ビュー間に20%のマージンを作成し、ビューの幅を別のビューの幅の50%に設定しますか?

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エラー:接頭辞がllvmのABIのNDKツールチェーンフォルダーにツールチェーンが見つかりません
gradel(gradlew clean build)を使用してオープンソースのAndroidプロジェクト(Netguard)をコンパイルしたいのですが、次のエラーが発生しました: A problem occurred configuring project ':app'. > Exception thrown while executing model rule: NdkComponentModelPlugin.Rules#cre ateToolchains > No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: llvm 私は説教をしましたが、助けとなる何かが見つかりませんでした。ここがメインbuild.gradleです: buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.6.0-alpha1' } } allprojects { repositories { jcenter() …


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アプリがインストールされていないように見えても失敗[INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE]
アプリをAndroidデバイスにデプロイしようとすると、次のエラーが発生します。 Deployment failed because of an internal error: Failure [INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE] この質問は承知していますが、アプリがインストールされていません。展開の試行中にVisual Studioによって削除または部分的に削除されました。 これまでは、Google Playストアからアプリをダウンロードし、次に[設定]-> [アプリケーションマネージャー]から削除することで解決しました。しかし、インストールしようとすると「互換性のない更新」というエラーが表示されます。 Titanium Backupなどを使用して削除しようとしましたが、うまくいきませんでした。 編集1 (@Motzから)明らかな解決策が機能しないことについては言及していないことに気付きました。つまり、アプリは[設定]-> [アプリ]に表示されません。

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IntelliJ IDEA with Junit 4.7“ !!! JUnitバージョン3.8以降が必要です:」
IntelliJ IDEAで次のテストを実行しようとすると、メッセージが表示されます。 「!!! JUnitバージョン3.8以降が必要です:」 これはIntelliJ IDEA 9で取り組んでいるAndroidプロジェクトであることに注意してください。 public class GameScoreUtilTest { @Test public void testCalculateResults() throws Exception { final Game game = new Game(); final Player player1 = new Player(); { final PlayedHole playedHole = new PlayedHole(); playedHole.setScore(1); game.getHoleScoreMap().put(player1, playedHole); } { final PlayedHole playedHole = new PlayedHole(); playedHole.setScore(3); game.getHoleScoreMap().put(player1, …


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異なるアクティビティで同じナビゲーションドロワー
developer.android.com Webサイトのチュートリアルに示されているように、機能するナビゲーションドロワーを作成しました。しかし、今は、アプリケーションの複数のアクティビティ用にNavigationDrawer.classで作成した1つのNavigation Drawerを使用したいと思います。 私の質問は、ここの誰かが小さなチュートリアルを作成できたら、1つのナビゲーションドロワーを複数のアクティビティに使用する方法を説明しています。 このAnswer Android Navigation Drawerで最初に読んだのは 、複数のアクティビティ しかし、それは私のプロジェクトでは機能しませんでした public class NavigationDrawer extends Activity { public DrawerLayout drawerLayout; public ListView drawerList; private ActionBarDrawerToggle drawerToggle; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); drawerLayout = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); drawerToggle = new ActionBarDrawerToggle((Activity) this, drawerLayout, R.drawable.ic_drawer, 0, 0) { public void onDrawerClosed(View view) { …

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プログラムでスクロールビューを特定の編集テキストにスクロールする方法はありますか?
スクロールビューで非常に長いアクティビティがあります。これは、ユーザーが入力する必要のあるさまざまなフィールドを持つフォームです。フォームの下半分にチェックボックスがあり、ユーザーがチェックすると、ビューの特定の部分にスクロールします。EditTextオブジェクト(または他のビューオブジェクト)にプログラムでスクロールする方法はありますか? また、X座標とY座標を使用してこれが可能であることはわかっていますが、フォームがユーザーごとに変更される可能性があるため、これを回避したいと思います。

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通知クリックからアクティビティにパラメーターを送信する方法は?
通知からアクティビティにパラメータを送信する方法を見つけることができます。 通知を作成するサービスがあります。ユーザーが通知をクリックすると、いくつかの特別なパラメーターを使用してメインアクティビティを開きます。たとえば、アイテムIDを使用すると、私のアクティビティで特別なアイテムの詳細ビューを読み込んで表示できます。具体的には、ファイルをダウンロードしています。ファイルがダウンロードされたら、クリックすると特別なモードでアクティビティが開かれるように通知するようにしたいと思います。私はputExtra自分の意図で使用しようとしましたが、それを抽出できないようですので、間違っていると思います。 通知を作成する私のサービスのコード: // construct the Notification object. final Notification notif = new Notification(R.drawable.icon, tickerText, System.currentTimeMillis()); final RemoteViews contentView = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.custom_notification_layout); contentView.setImageViewResource(R.id.image, R.drawable.icon); contentView.setTextViewText(R.id.text, tickerText); contentView.setProgressBar(R.id.progress,100,0, false); notif.contentView = contentView; Intent notificationIntent = new Intent(context, Main.class); notificationIntent.putExtra("item_id", "1001"); // <-- HERE I PUT THE EXTRA VALUE PendingIntent contentIntent …

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