タグ付けされた質問 「android」

AndroidはGoogleのモバイルオペレーティングシステムであり、デジタルデバイス(スマートフォン、タブレット、自動車、TV、Wear、Glass、IoT)のプログラミングまたは開発に使用されます。Androidに関連するトピックについては、android-intent、android-activity、android-adapterなどのAndroid固有のタグを使用します。開発やプログラミング以外の質問で、Androidフレームワークに関連する質問については、次のリンクを使用してください:https:// android.stackexchange.com。

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プログラムでTextViewのスタイルを設定する
私はTextViewこのようなスタイルでコンストラクタを使用しようとしています: TextView myText = new TextView(MyActivity.this, null, R.style.my_style); ただし、これを行うと、テキストビューにスタイルが適用されていないように見えます(静的オブジェクトに設定してスタイルを確認しました)。 私も使ってみましたが、うまくいきmyText.setTextAppearance(MyActivity.this, R.style.my_style)ません。


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Android Studioでマニフェストのマージが複数のエラーで失敗しました
したがって、私はAndroidとJavaの初心者です。学び始めたばかりです。今日、Intentを実験しているときにエラーが発生しました。 Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'. > Manifest merger failed with multiple errors, see logs ここでいくつかの解決策を見つけて実装しようとしましたが、うまくいきませんでした。 これは私のbuild.gradleです: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.0" defaultConfig { applicationId "com.example.rohan.petadoptionthing" minSdkVersion 10 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } …
249 android  xml 


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Android:onInterceptTouchEventとdispatchTouchEventの違いは?
Android onInterceptTouchEventとの違いは何dispatchTouchEventですか? Android開発者ガイドによると、両方の方法を使用してタッチイベント(MotionEvent)をインターセプトできますが、違いは何ですか? ビュー()の階層内でどのようonInterceptTouchEventにdispatchTouchEventしてonTouchEvent相互作用しますViewGroupか?

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「| =」はどういう意味ですか?(パイプ等価演算子)
Google検索とスタックオーバーフローを使用して検索を試みましたが、結果が表示されませんでした。私はこれをオープンソースのライブラリコードで見ました: Notification notification = new Notification(icon, tickerText, when); notification.defaults |= Notification.DEFAULT_SOUND; notification.defaults |= Notification.DEFAULT_VIBRATE; "| ="(pipe equal operator)はどういう意味ですか?
249 java  android  operators 

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サポートされていないメソッド:BaseConfig.getApplicationIdSuffix()
だから私はプログラマーのためのAndroid 6:アプリ駆動のアプローチと最初の2つのアプリの例を読んでいますが、今回の例で問題はありませんでした。プロジェクトをビルドさせません: エラー:サポートされていないメソッド:BaseConfig.getApplicationIdSuffix()。接続しているGradleのバージョンはそのメソッドをサポートしていません。この問題を解決するには、接続しているGradleのターゲットバージョンを変更またはアップグレードします。または、この例外を無視して、モデルから他の情報を読み取ることもできます。 あなたは、本サイトからソースをダウンロードすることができ、ここで私はからテストしてるのと同じコードベースをテストします。

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「Gradleバージョン2.10が必要です。」エラー
私が使用してきたように classpath 'com.android.tools.build:gradle:+' でbuild.gradleのため、ファイル、私は次のエラーを得たGradleのバージョン2.10がリリースされました。エラーは: 警告:Gradleバージョン2.10が必要です。現在のバージョンは2.8です。Gradleラッパーを使用している場合は、C:\ Users \ blahblah \ myproject \ gradle \ wrapper \ gradle-wrapper.propertiesのdistributionUrlをgradle-2.10-all.zipに編集してみてください。 最初はガイドで簡単に解決できるように見えますが、変更を行ったときに、もう一度エラーが発生しました。 私が使用しているAndroidのメーカー2.0を最新のAndroidのSDKツール24.4.1とAndroidのSDKのビルドツール23.0.2 Gradle 2.10をダウンロードしてandroid-studio \ gradle \フォルダーに手動で配置することもできましたが、うまくいきませんでした。 任意の助けいただければ幸いです。

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画面の向きを変更してもカスタムビューの状態が失われないようにする方法
画面の向きを変えても、特定の重要なコンポーネントを保存および復元するonRetainNonConfigurationInstance()ために、メインActivityを正常に実装しました。 しかし、方向が変わると、カスタムビューが最初から再作成されているようです。これは理にかなっていますが、私の場合、問題のカスタムビューはX / Yプロットであり、プロットされたポイントはカスタムビューに保存されるため、不便です。 onRetainNonConfigurationInstance()カスタムビューに似たものを実装する巧妙な方法はありますか、または「状態」を取得および設定できるメソッドをカスタムビューに実装するだけでよいですか?



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Androidのリニアレイアウトの幅全体にボタンを均等に配置することは可能ですか
3つのボタンを含む線形レイアウト(水平方向)があります。3つのボタンの幅を固定し、線形レイアウトの幅全体に均等に分散させたい。 linearlayoutの重力を中央に設定し、ボタンのパディングを調整することでこれを管理できますが、これは固定幅では機能し、デバイスや方向の変更では機能しません。 <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:gravity="center"> <Button android:id="@+id/btnOne" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:width="120dip"></Button> <Button android:id="@+id/btnTwo" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:width="120dip"></Button> <Button android:id="@+id/btnThree" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:width="120dip"></Button> </LinearLayout>

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Androidの背景が透明なダイアログ
Androidのダイアログボックスから黒い背景を削除するにはどうすればよいですか。写真は問題を示しています。 final Dialog dialog = new Dialog(Screen1.this); dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); dialog.setContentView(R.layout.themechanger);


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多くのディスク容量を使用するAndroid SDKフォルダー。すべてのシステムイメージを保持する必要がありますか?
あるシステムイメージの多くのAndroid SDKのフォルダに私のディスク上に積み上げが。エミュレータはほとんど使用していません。6か月に1回になる場合があります。私の開発のほとんどは直接デバイス上で行われています。私がチェックしたかったのは、システムイメージを削除することです(少なくとも古いAPIS、つまり22未満の場合)。開発に影響しますか? また、下に表示されるgoogle apisフォルダー。すべてのバージョンで保持する必要がありますか、それとも最新のバージョンで十分ですか? 上記のスクリーンショットは、WinDirStatツールからのものです。- https://windirstat.net

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