タグ付けされた質問 「android-glide」

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Picasso v / s Imageloader v / sフレスコvsグライド[終了]
休業。この質問は意見に基づいています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?この投稿を編集して、事実と引用で回答できるように質問を更新してください。 4年前休業。 調査結果: 違いここピカソV / sのImageLoader ... ライブラリーGLIDEに関する情報はこちら... 最近Facebookはフレスコと呼ばれる新しい画像ライブラリをリリースしました 質問: Picasso v / s Imageloader v / s Frescoの違いは何ですか いつグライドを使用できますか どちらが使用に最適なライブラリです。 各ライブラリに独自の意味がある場合、それらは何ですか?

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Glideライブラリで画像を丸める方法は?
だから、誰もがグライドで角が丸い画像を表示する方法を知っていますか?Glideで画像を読み込んでいますが、このライブラリに丸められたパラメータを渡す方法がわかりません。 次の例のような表示画像が必要です。

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画像をビットマップにダウンロードするには、glideをどのように使用しますか?
ImageViewGlideを使用してURLをにダウンロードするのは非常に簡単です: Glide .with(context) .load(getIntent().getData()) .placeholder(R.drawable.ic_loading) .centerCrop() .into(imageView); 私もにダウンロードできるかどうか疑問に思っBitmapていますか?他のツールを使用して操作できる生のビットマップにダウンロードしたいのですが。コードを試してみましたが、その方法がわかりません。

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グライドを使用して画像をロード中の進行状況バー
Glideを使用して画像が読み込まれるまで、回転するアニメーションのあるプレースホルダーにスピナーを読み込むことはできますか? .placeholder(R.Drawable.spinner)を使用してそれを実行しようとしていますが、アニメーションは表示されませんか? 誰かが私を助けてくれたらいいのに? ありがとう!

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グライドライブラリを使用して、画像の読み込みが完了するとプログレスバーの表示が消えるように設定します
こんにちは私は画像の読み込み中に表示される画像のプログレスバーが欲しいのですが、画像の読み込みが完了すると消えるように設定したいと思います。以前、私はこれにPicassoライブラリを使用していました。しかし、Glideライブラリでそれを使用する方法がわかりません。リソース対応機能があるとは思いますが、使い方がわかりません。誰か助けてもらえますか? ピカソライブラリのコード Picasso.with(mcontext).load(imgLinkArray.get(position).mUrlLink) .into(imageView, new Callback() { @Override public void onSuccess() { progressBar.setVisibility(View.GONE); } @Override public void onError() { } }) ; グライドでこれを行うにはどうすればよいですか? Glide.with(mcontext).load(imgLinkArray.get(position).mUrlLink) .into(imageView); これでGlideを使って画像を読み込むことができprogressBar.setVisibility(View.GONE);ますが、画像が読み込まれた場合、コードのどこかに書き込むにはどうすればよいですか?

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Android用のローカル画像キャッシュソリューション:Square Picasso、Universal Image Loader、Glide、Fresco?
Androidで非同期の画像読み込みとキャッシュライブラリを探しています。私はピカソを使用するつもりでしたが、GitHubではUniversal Image Loaderの方が人気があることがわかりました。これらの2つのライブラリについて誰か知っていますか?長所と短所の要約は素晴らしいでしょう。 (私の画像はすべてローカルにディスク上にあるので、ネットワークは必要ないので、Volleyは適していないと思います)

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Glide-4.0.0プレースホルダー、エラー、GlideAppがなく、メソッドプレースホルダー、エラーが解決されない
Glide Androidライブラリを使用して画像をダウンロードし、に表示したいと思いますImageView。 以前のバージョンでは、次のものを使用しました。 Glide.with(mContext).load(imgUrl) .thumbnail(0.5f) .placeholder(R.drawable.PLACEHOLDER_IMAGE_NAME) .error(R.drawable.ERROR_IMAGE_NAME) .crossFade() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(imageView); しかし、私はグライドのドキュメントを見ました: GlideApp.with()代わりに使用すると書かれていますGlide.with() 私の懸念は、プレースホルダーの欠落、エラー、GlideApp、およびその他のオプションです。 私は使っている compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0' どこが間違っているのですか?ここを参照して。 どのようにGlideApp.with()使用されていますか? APIはと同じパッケージで生成され、デフォルトAppGlideModuleで名前が付けGlideAppられます。アプリケーションは、次のGlideApp.with()代わりにすべてのロードを開始することでAPIを使用できますGlide.with()。 GlideApp.with(fragment) .load(myUrl) .placeholder(placeholder) .fitCenter() .into(imageView);

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