回答:
私もこの情報を探していました!私は最終的にこのウェブサイトで答えを見つけました(最初にあなたの質問に出会った後)。
そのページによると、式は次のとおりです
。OD= -log T
SN = 1 +(7/3)OD
ここで、T =伝送レート、OD =光学密度、SN =シェード数。
たとえば、シェード#10はSN = 10、OD = 27/7、T = 0.000139、つまり13ストップ近くを与えます!(ストップの計算には、光学密度にベース10ではなくベース2を使用するだけです。すばやく簡単な方法は、ODを対数2で除算することです。実際、求める式はF =(1 / log 2)です。 *(3/7)*(SN-1)...定数項を組み合わせると、次の近似(およびはるかに単純な)方程式が得られます。
F = 1.4 *(SN-1)
ここで、F =同等のfストップの数!
したがって、たとえば、10個のfストップが必要な場合、F = 10でSN = 8となります)
この情報をオンラインで見つけることは驚くほど困難でした!ほとんどの溶接会社は、そのシェード番号を決定するために使用した実際の式ではなく、特定のアプリケーションに必要なシェード番号を教えてくれるようです...
数学を明確にするために、上の方程式の逆は次のとおりです。
T = 10 ^(-(3/7)*(SN-1))
そして、1つのFストップは透過率の半分ですから:
F =ログT /ログ0.5
溶接機として、また写真の初心者として、最近溶接プロセスを撮影する可能性を調査しました。私の調査では、このサイトとこれが添付されたポストを含む多くの情報源が見つかりました...フォーラムの人々に役立つ
西アイダホ州マルコムダイヤモンド大学
投稿したリンクに記載されているflickrグループの画像を見ると、人々は日陰10のガラスを使用して、f / 16、ISO100で1分間の露出を作り出しています。これは、10ストップフィルターを使用している場合、曇りの条件下で屋外で予想される露出時間であるため、日陰の数値は光損失のストップの数に正確に対応すると推測します。
NDフィルターは、特にニュートラルデンシティ( "ND")になるように作られています。つまり、可視光スペクトル全体で光レベルが均等に減少するため、光源の元のホワイトバランスが維持されます。また、レンズの前にガラス板を置くことによって引き起こされる収差やゴーストを減らすために、光学グレードの材料とデザインです。もちろん、これはすべて、かなり高価な「ガラス板」になることを意味します。
溶接機のガラスの代替品は、強い色かぶり(日食に使用したものは非常に緑色でした)、および歪みやゴースト(オフアングル光がフィルター内で反射される場所)などの画質の問題が発生する可能性があります)-特に、フレームの角がフィルター面に垂直から遠く離れた角度で光を受けている広角レンズの場合。
したがって、溶接機のガラスを使用する場合は、かなりのホワイトバランス補正を行うことを期待してください(RAWで撮影しますか?)-または白黒に変換して-特定のサンプルから得られる光学特性を受け入れる取得する。