なぜティルトシフトレンズを使用すると、物が小さく見えるのですか?


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この質問は、シーンをミニチュアでモデル化されたように見せるための効果を達成する方法についてではなく、焦点面を傾けることで効果が得られる理由です。ミニチュアをミニチュアのように見えるようにするのは、ミニチュアを撮影することとは何ですか?また、焦点面を傾けることでこれをどのように複製しますか?

シーンのモデルを撮影するとき、実際のサイズのシーンをキャプチャするときよりもはるかに高い倍率で被写界深度が浅くなる方法を理解できますが、焦点面を傾けるとどうなりますか?焦点距離と絞りに対してより狭い被写界深度を実現できるように、被写体のほとんどが存在する平面に対して焦点面を傾けているだけですか、それ以上のものがありますか?


また、通常、ミニチュアには現実世界よりも明るく彩度の高い非現実的な色が含まれているため、画像のキャプチャ後に彩度を上げるのに役立ちます。
-dpollitt

回答:


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チルトシフトがミニチュア効果を目に「販売」する理由は、前景と背景の両方の焦点がずれることを可能にするためです。たとえば、前景が少しぼやけていたり、遠くの背景がピントが合っていないが、両方ではないなど、都市のシーンの画像を見ることに慣れています。無限焦点に近いこれらのシーンを撮影する通常のレンズは、前景と背景の両方が強く焦点が合っていない状況になることのない十分な被写界深度を持ちます。

本物のミニチュアを撮影するときは、はるかに近くに焦点を合わせているため、DOFがはるかに狭くなるため、背景と前景の焦点がずれます。

ティルトシフトレンズは、センサーに平行ではない焦点面を作成し、焦点が合っていない領域を誇張するため、この効果を達成すると考えています。もっと近くに焦点を合わせてから、傾きを使って焦点領域を被写体に移動することで、DOFをさらに制限できると思います。そのため、焦点を近づけ、焦点面を引き伸ばして、センサーと一致する部分が少なくなるようにします。


私は少し遅れていますが、これは、ティルトシフトの写真をミニチュアのように見分ける前に、ミニチュアの写真を実際に見たことがないという意味ではないでしょうか?これは、小さなものの他の画像との関連を超えて、これについて決定的に「小さな」もの(upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/…)があるため、奇妙に思えます。たぶん、実際にミニチュアを見るとき、あなたが話す光学効果を見るでしょうか?
-jclancy

この質問は何年も前のものですが、@ jclancyさん、あなたも目がこの狭い焦点の挙動を示していると思います。顔まで小さなものを持って詳細を確認しようとすると、細いスライバーにのみ集中できます。本を浅い角度で持ち上げると、一度に数行しか読めないことがわかります。
JPhi1618

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そうです。焦点面をシフトすると、被写界深度が浅くなります。これは、高倍率/近距離被写体距離の視覚的な合図です。ウィキペディアとその中のリンクには、知っておく必要があるすべてのものがあります。ティルトシフトレンズを使用すると、逆の効果を達成することもできます。逆の方法で傾けると、被写界深度が広くなります。


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要因の組み合わせです。ミニチュアエフェクトの場合、通常、カメラを上から被写体に向けて(ただし、まっすぐではなく斜めに)向けるような写真を撮ります。これにより、焦点面が地面に対してかなり長い角度に配置されます。ほとんどの場合、最も近い前景と最も遠くの背景がぼやけて見えます。

ミニチュア効果を得るには、レンズを「上」に傾けて、焦点面がほぼ垂直になるようにします。これにより、被写界深度が浅くなります(ただし、被写界深度は実際には減少せず、落下する平面の角度を変更するだけです)。ほとんどの人は意識的にそれを知りませんが、脳の一部は、(明らかに)被写界深度が狭いことのシグナルとして認識しますちょうどその外観)。


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非常に簡単:ミニチュアの幻想は詳細の剥奪に帰着します。私たちの心は、細部を現実に、単純さをミニチュアに関連付けることを条件としています。たとえば、車は、パーツ間の継ぎ目から、塗料の最後の輝きや傷まで、大量のディテールを目に見せます。遠景では、屋根、ボンネット、トランクなどの単純な形状以上に同じ車の多くは見えません。しかし、その大きなビューでは、車が現実的であると認識しています。全体像がまだ持っている膨大な詳細のうちの1つ。さて、あなたがすることは、それらの詳細のほとんど、すなわち、傾斜したレンズのぼかし効果を削除することだけです。そして、距離のために詳細が奪われることを除いて、まだ鋭いオブジェクトが残っています。ほら!

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