ここに発音区別符号を設計するための多くの有用な情報とリソースを見つけることができます:
ラテン語ベースの書体を設計するとき、発音区別符号はどのように処理されますか?
具体的には、この場合はDiacriticsプロジェクトです。それは言う:
ウムラウトとウムラウトの基本的な形は2つのドットです。したがって、シンボルは、上のiと同じ2つのドットで作成され、同じ高さに配置されます。場合によっては、ドットアクセントを縮小する方が視覚的に楽しいことがあります。ただし、縮小されたドットでも、ドットアクセントと同じ形状にする必要があります。
したがって、理論的には、書体の既存の文字とドットをそのまま使用できます。
グリフを作成しています...
グリフでは、不足している発音区別符号用の新しいグリフを作成し、それらの発音区別符号のアンカーを設定して、グリフが結合されたグリフを自動生成できるようにする必要があります。
フォントビューの左側のサイドバーの[言語]セクションで関連する項目を右クリックすると、不足しているグリフが表示され、それらを生成できます...
注意; 必要なグリフは「分音記号」です。グリフがウムラウトと呼ぶものは、実際には二重急性です。
物事を簡単にするために、最初に分音記号のみを生成します。
次に、グリフにパスを作成する必要があります(そのため、いくつかのドットをコピーして貼り付け、必要に応じて拡大縮小して再配置します)。あなたもいる間にアンカーを設定します(cmd+ U); アンカーは、生成された結合文字のコンポーネントを配置するために使用されるため、アンカーを調整する必要がある場合とない場合があります。
次に戻って、結合された文字を生成します。
分音記号を最初に作成すると、Glyphは結合された文字が作成されるときにそれらを自動的に生成できます。それ以外の場合は、すべてが空のグリフとして生成されます。それぞれを確認して、グリフ→コンポーネントグリフの作成に移動し、グリフを自動生成する必要があります。
グリフで発音区別符号を設定する方法の詳細はこちら: