ほとんどのカラーパレット生成Webサイトで、カラースキームに5つのスウォッチが生成されるのはなぜですか


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アドビのcolor、coolors.coなどのカラースキームを生成するためにいくつかのWebサイトを使用しました。すべてのスキームで生成されるスウォッチは5つだけです。正確に知りたいのですが、なぜ5なのですか?


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その理由があるとは思わないでください。一部のWebサイトは、おそらく他のWebサイトが行っていることを複製するだけです。
Lucian、

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実際、私の質問は配色生成サイトのみに関するものでした。私は配色自体を意味するものではありませんでした。

回答:


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ありませんカラースキームでわずか5色が。2色しかないこともあります。場合によっては、5つを超える数も存在します(たとえば、主要ないくつかの色の濃淡も含まれている場合)。

配色の色数は、特定のプロジェクトの設計プロセスの一部である必要があります。個人的には、何かをデザインするとき、プロジェクトの後半まで、ほとんどの場合使用する色を決定しようとはしません[1]。私は黒と白で作業して、肉をほしがる部分のほとんどが得られるまでやり、それから戻って、必要に応じて色を追加します。そのため、パレットで特定の数の色を実際に選択することはありませんが、デザインプロセスの最後に特定の数で色を決定します。

[1]時々、色をいじって、特定の方法で作品をデザインするために必要な感触を決定しますが、プロセスの早い段階で特定の色のパレットを決定することはほとんどありません。


特定のカラージェネレーターが5色しか生成しない理由については、私たちがそれらではないため、実際には答えられません。他のジェネレータは他の量の色を生成します。


私は通常あなたと同じプロセスに従います。とにかくありがとう!

おかげで、色を適用した後に白黒のデザインを変更しますか?それとも、作品に色を付けることを念頭に置いてデザインしていますか?
piotr_ch

@piotr_ch私はあなたが本当に求めていることを理解していません。言い換えてみてください。多分あなたが話していることの例を提供しますか?
ザックソシエ

プロセスについて質問していました:-)モックアップ/デザインに色を適用した後、通常はデザインの変更につながるいくつかのニーズがありますか?
piotr_ch

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@piotr_chもちろん、時々。しかし、それはあなたにとって何が重要なのでしょうか?プロセスのどの段階にいても、必要に応じてデザインを編集します。他の人が何をするかは誰が気にしますか。
ザックソーシエ

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カラーホイールからカラースキーム選択するための最も一般的なタイプのアルゴリズムは、 類似しており補完的で3つに分かれています。それらのすべては、奇数の色、たとえば少なくとも他の2つの色(反対または隣接)のあるメイン色、および必要に応じてそれらに2つの追加の色を意味します。

4色の定理によれば、画面上のオブジェクト(または一般に3D球の表面上のオブジェクト)を明確に示すには、少なくとも4色が必要です。

両方の要件を組み合わせると、最も豊富なものとして5色のスキームが思い付きます。その賛成のもう一つの引数は、歴史的に発色が世紀前のみと5色からなるマップする地図製作者ということでしょう定理は5色証明されている(が、5色のパレットがために使用されているが、これらの日をマップ)。

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