1つのシェイプの塗りつぶしとまったく同じRGBの色と別のシェイプのストロークを適用すると、ストロークのあるシェイプは少し明るい色を示します。なぜこれが発生し、それを修正するにはどうすればよいですか?
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各図形が選択されたウィンドウのスクリーンショットを投稿すると、人々が助けてくれるかもしれません。
1つのシェイプの塗りつぶしとまったく同じRGBの色と別のシェイプのストロークを適用すると、ストロークのあるシェイプは少し明るい色を示します。なぜこれが発生し、それを修正するにはどうすればよいですか?
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回答:
選択ツールでストロークオブジェクトを選択します。
トップメニューから[オブジェクト]を選択し、[外観を展開]を選択します。
Pathfinderを選択してから、Uniteを選択します。
私も同じ問題を抱えていました。私は2つの可能な解決策を見つけたと思います。私がしたことは何も色を変更して100%黒にしないので、以下を試しました。
CMD-C、および3~4回CMD-F(これは怠惰なソリューションである、しかし、それは一種のトリプル/のラインを四倍。)
ブラシをアートボードにドラッグします。黒い四角形を重ねてパスファインダーを実行し(不要な部分は必ず削除してください。ブラシによっては退屈な場合があります)、黒を100%適用すると、形状の周りは 100%黒になります。次に、ブラシをドラッグしてブラシウィンドウに戻し、設定が元の設定と同じであることを確認します。次に、新しいブラシを適用します。
-ファイル-ドキュメントのカラーモードに切り替えます。