オブジェクトをパス(イラストレーター)に追従させる方法(ラスベガスのサインのように)


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誰もがオブジェクトをイラストレーターのパスに対称的に追従させる方法を知っていますか?たとえば、(そして私がエミュレートしようとしているもの)、Welcome to Las Vegas Sign。

ここに画像の説明を入力してください

ブレンドツールの基本と、「ライト」を複製してパスに追従させる方法を理解しましたが、それらを完全に回り込ませたり、対称に見せたりすることはできません。


補足説明ですが、「LAS VEGA S」の文字間隔を整理してください!
e100

回答:


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パターンブラシ。

  • 1つのライトを描画し、その周りに塗りやストロークのない長方形を作成します。ライトアートワークの背後に四角形を移動します。

バルブ

  • それをすべてシンボルパネルにドラッグして、そのシンボルを作成します。(このステップは後でライトの編集を簡単にするだけで、必須ではありません。後でライトを編集するには、シンボルパネルのシンボルをダブルクリックします。)

  • ライトがシンボルになったので、アートボードからブラシパネルにドラッグし、パターンブラシを選択します...

みがきます

  • 次に、パスを描いて、ブラシパネルでブラシをクリックします。

みがきます

  • ブラシパネルでブラシをダブルクリックし、設定を調整する必要がある場合があります。

フリップとエプロックス

このブラシにはコーナーアートワークが設定されていないことに注意してください。このため、鋭い角にはライトがありません。丸い角を使用して、ライトパターンを表示することをお勧めします。角のあるブラシ設定できます。ただし、コーナーアートワークの作成は非常に時間がかかり、詳細なプロセスになる可能性があり、1つの投稿では簡単に説明できません。コーナーが必要な場合は、「Illustratorパターンブラシコーナーチュートリアル」をGoogleで検索することをお勧めします。コーナーに関してここで提供できる以上の情報を見つけることができます。

さらに....

色付け方法を色相シフトに設定し、電球の色をキーカラーとして指定した場合...

シフト

その後、パス上のストロークの色を変更するだけで、ライトの色を変更できます。

赤


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すごい!!!!!! :)
オメリコ

1
説明してくれて、ありがとうございます。とても助かりました。リゼット

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