このパースペクティブの名前は何で、どのように構成されていますか?


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私はこの約束のネバーランドでこの画像に出くわしました:

この視点

この種の視点はシリーズでは比較的一般的であり、その名前とその構築方法を知りたいのですが。


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これはあなたに興味があるかもしれません:magazine.artstation.com/2017/04/…(ビデオの下の360画像を確認してください。ズームしてドラッグすると周りを見渡せます。)
Joonas

回答:


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これは、ポイント俯瞰視点を消失古典1の例である、しかし球状ワープ歩行者の列で泣き叫ぶ子供に左側の重心インチ

この一連のコミック、マンガ、およびアニメは、非常に低いアイステーションポイント(ワームのアイビュー)または非常に高いアイステーションポイント(鳥瞰図)を頻繁に使用して、遠近法と呼ばれる誇張された遠近感を追加するようです。誇張された「レンズエフェクト」の例もいくつかあります。ここでは、広角レンズまたは魚眼レンズを使用して、レンズが設計されたレンズよりも被写体に近づくと、球面歪みが近似します。別の種類の遠近法力

これらはすべて、ストーリーテリングデバイスとして使用され、視聴者/読者にアクションへのより多くの注入を感じさせ、物事がすべて少し離れているように感じます... それは、特定の望ましい効果を得るために、不気味な谷への意図的な押し込みです。

この画像の遠近法グリッドを構築する方法については?地平線が非常に高く(紙の高さの1/6)(鳥瞰的であるため)、左に約30度傾いています。消失点は紙の中心に対して約2/3右。すべての主パースペクティブグリッド線が描画されたら、球面/レンズの歪み感を追加したい場合は、各パースペクティブグリッド線を同じ点を通る長い弦の円弧として再描画します。この画像の場合は、左側の水平/消失ラインは大きく円弧され、それらはすべて単数センターポイント(泣いている子を)その共有んがありません 右側のいくつかの円弧の水平線/消失線と同じ中心点-左側の球の歪みは非常に強く(円弧がより狭く)、より歪んだ歪んだ結果になります。

この画像の上に一緒に簡単なスケッチを投げた後、私はいくつかの詳細を追加します:

  • 水平線やすべての垂直線を含む多くの線は曲線です。
  • この画像ルーズでカジュアルに見えますが、まとめるのに多くの時間と労力を表しています。簡単な調査で見たところ、同じことがこのシリーズのすべての画像に当てはまります。
  • 右側(ウィンドウヘッド)の一部の水平消失線は、関連するVPを意図的に外して、水平線を超えて、ウィンドウシルの水平消失線との想像上の交点に出会います。これは別の種類の遠近法の力です。

    ここに画像の説明を入力してください

これが何らかの形で役立つことを願っています。


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曲線的視点[1]ですが、多くの人はこれを魚眼視点とも呼びます。描画方法の非常に良い例はリサーチゲートにあります。ここで説明すると、書くのに非常に長い時間を要するモンスターの答えになります*。

  1. アルバートフロコンとアンドレバレ、ラパースペクティブクルヴィリニュ、フラマリオン、エディトゥール、パリ、1​​968

*ええと、私は以前に長いモンスターの答えを出すことを知っていましたが、今は時間がありません。

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