より意欲的で魅力的な方法でデザインスキルを練習するにはどうすればよいですか?


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練習することは面倒くさいので、練習する動機は奪われました。初心者が偽のブリーフやチュートリアルを行うことで本当に良くなるための一番の方法を知っていますが、彼らは少しでもやる気を起こさせません。魅力的でやる気にさせる練習方法は何ですか?

ロゴ、デジタル、Tシャツのデザインスキルなど、私が取り組んでいるものは、改善したい例です。

回答:


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(仕事ではなく)仕事を見つけることは、創造性(およびその理由)の動機の一部です

カウチポテトは、デザインの仕事、たとえば文字7で始まる4つの説明的な単語を含むTシャツなどを考えることができます。ビッグディール。あなたが明るい目とふさふさした尾ではないのも不思議ではありません。

仕事を見つけることは、介入の理由を見つけたことを意味します。

例:私はかつてプロの窓洗浄機に窓洗浄機がどのように機能するかを尋ねました。成長しているコンピューター化された雇用市場で、肉体労働者がどのように雇用を見つけたかを知りたかったので、私は尋ねていました。

答えは、「汚れた窓を探す」です。

それが私の人生を変えました。汚れた窓を探し始めました。レストランのメニューの手作りの修正を見たとき、レストランには新しいメニューを印刷する必要があることを知りました。彼らが新しいメニューを必要とすることがわかるなら、彼らもそれを確かに知っていました。私がしなければならなかったのは、おいしいコーヒーを飲みながらメニューをどのように設計するかを把握し、食事の代金を支払うために起きたときにマネージャーに私の座標を与えることでした。汚れた窓がいくつか見つかりました。

私が何かに気づいた場合、それは変化に影響を与える私の能力の範囲内に知覚できる何かがあるからです。ウィンドウが汚れていました。

重要なことは、私が自分自身のやる気を起こさせ、良い習慣を保つために行うことは、継続的に働くことであるということです。私は本物に取り組んでいます。汚れた窓を探します。見回す。ありLOTダーティのWindowsのは。

ここに私が学んだ小さな秘密があります。あなたが創造的で意欲的であればあるほど、あなたの能力と才能を必要とする汚れた窓が見えます。


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動機は多くの形を取ります。

内部から来る場合(組み込みとも呼ばれます)、単にそれを行うために何かをしたいと思うでしょう(例えば、楽しんで、目的を持って)。実際のクライアントにあなたの作品を提供するというルシアンの答えに基づいて、非営利団体があなたを和解させるかもしれません。

それは外(とも呼ばれるから来ると外因性)、より密接に、それはいくつかの方法で簡単にあなたの人生を行いますので、例えば、Q&Aサイト上の評判ポイントを取得し、仲間からの承認を得て、給料(外部要因に関連しています... )¸

通常、内発的動機はあなた自身の自己駆動以外に依存していないため、より強力であると考えられています。しかし、外的な報酬から始めることにより、時間内に内発的な動機を構築することが可能です。

これを考慮すると、あなたが最もあなたをやる気にさせ、そこから構築するものについて、いくつかの内省を行う必要があると思います。

いくつかのリード:

本質的:どのタイプの運動が最も楽しいと思いますか?どんなトピックですか?どんな媒体?

個人的には、新しいことを学び、今までやったことがないことを試すのがとても楽しいことを知っています。ウェブデザインからシルクスクリーン、写真、そして幸せになります。これらの新しく獲得したスキルの一部は私の仕事に移行します。

外因性:あなたが最もやる気にさせる外部要因は何だと思いますか?仕事の報酬を受け取ったらもっとやる気になると思いますか(実際のクライアントには、お金よりもやる気が少ない他の側面もあります)。あなたはあなたの作品について、認知度や仲間との何らかの交流を切望していますか?その後、ドリブルでのショットに取り組んだり、Behanceで到達する目標を設定したりすることが有益かもしれません。


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同意しますが、長い目で見ればデザインは他の人へのサービスなので、実際の仕事についてのコミュニケーションと実際のフィードバックを得ることで最高の体験が得られます。その後、クライアントのトラックで行ったそのロゴを見て満足。理論的に物事を学び、ノートブックに描くだけで、ある時点で限界が生じます。私はそこに行って男をつかむと言います!:)
ルシアン

@Lucian実際の仕事をすることで経験を積むのが一番いいと思いますが、質問者はやる気を保つことを求めています。初心者にとっては、最終結果を見る満足感は非常に満足のいくものですが、そこに行ってそれをした人にとっては、まるで昔と同じように感じるかもしれません。アスカー(または問題に興味がある人)だけは本当にそれらを動機に答えることができると私は別のものを経験することは、自己意識:)のようなものを見つけることができるようにすることが必要だと思います
好奇心

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一番の動機付けは、本物に取り組むことです。何かを承認して5ドルを支払えば、想像上の仕事をするよりも教育的です。おじ、いとこ、友人の父親を見つけて、何かのロゴが必要かどうか尋ねます。それを無料で提供することを申し出て、それが大丈夫であるならば、彼らは望むものを何でも支払うことができます。それから多分彼らは名刺を必要とします。これは、クライアントの獲得を開始する方法であり、うまくいけばポートフォリオの構築を開始します。

親relativeと仕事をすることが懸念される場合は、地元のNGO、プリントショップ、パン屋、カーディーラーを探してください。それらを郵送し、無料またはお支払い希望のロゴの再設計を行うことを申し出ます。


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潜在的な動機付けとして、「本物に取り組む」ことに同意します。しかし、物事がうまくいかない場合、潜在的な影響が自分の個人的な生活に及ぶ可能性があり、それが常に不幸だからです。
好奇心

真面目な仕事をしているときは本当ですが、他のクライアントが手元になく、あなたが始めたばかりのとき、家族は通常、より柔軟で理解しています。そのため、無料または有料のモデルでそれを行うことを提案しています。うまくいかない場合は、何も請求できません。
ルシアン

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@Emilieあなたとルシアンの間に道を提案してもいいですか?あなたの芸術的サービスのために友人や同僚に推薦することを感謝すると親yourに言ってみてください。
スタン

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@Stan完全合意はこちら。知人だけが関与している場合、被害を軽減するのははるかに簡単です。
好奇心

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あなたの仕事にお金を払うことは不可欠です。無料で手に入るものはすべて、定義上、価値がありません。少なくとも、現物で、または合意された同等の価値で費用を負担する必要があります。彼らは料理できますか?彼らの商品やサービスの割引は受けられますか?報酬を得るには多くの方法があります(偉大な言葉)
スタン

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何があなたを動かしますか?私はしばしば私が支援する慈善団体のボランティアサービスをしています。私はこれらの仕事を私が支払う仕事をするのと同じくらい献身とプロフェッショナリズムで扱います、そして彼らはお金を払う仕事よりも自由を提供する傾向があるので、私は自分のスキルを練習し、発展させるだけでなく、 「デイジョブ」プロジェクトでは不可能な方向に。


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あなたはあなた自身を危険にさらしますか?答えは簡単です。

公演

それが意味するものは何でも「デザイン」の目的(私はそれが何を意味するか知っています)は示されることです。

設計が良好であれば、肯定的なフィードバックを受け取ります。それはおそらく否定的なものを受け取る可能性があり、進化する可能性がある可能性があります。


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これは、グラフィックデザイナーの余暇のリストです。

  • Webサイトまたはオンラインポートフォリオを設計または更新します。更新されたオンラインブックを持つことは、グラフィックデザイナーにとって必須です。Coroflotには非常に良い例がいくつかあります。ゼロから始まる推定時間:1週間/ 1週間半。 更新予定時間:2〜3日

  • グラフィックデザインコンテストに参加します。グラフィックコンペティションは、通常最も重要なものを公開し、定期的に更新されるWebです。推定時間:作成する設計の複雑さに依存

  • 短いアニメーションを作成して、Twitterにアップロードします。Guillaume KurkdjianのTwitterにアクセスしてください。推定時間:午前または午後

リタ

  • フォントを設計します。一見難しいですが、実際にはすべての設計要素が実際に使用されている非常に完全な設計プロジェクトです。出発点を選択してください:アイコン、文字のように見える画像、手作りの文字がほとんどない広告看板...これは、新しい完全なタイポグラフィを作成するのに十分です。時折、新しいデザインで参加するタイポグラフィデザインコンペティションがあります。推定時間:設計に5日、飽和から設計から逃れるために1週間、完了して最適化するために5日間。

好み

フォント

  • 最後に、そして同様に重要な研究、常に研究します。グラフィックデザインの歴史は、他のすべてと同様に、興味深い事実と情報に満ちています。推定時間:一生。

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ダニエルリョ、明らかに、ここでgraphicdesign.stackexchange.comに参加すると、「やる気とエンゲージメント」が得られます。:)
スタン

@Stan私の職業に関連するすべてがやる気を起こさせてくれますengage✏️🖥🖱user

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著名なブランドの既存のデザインを選択し、それをより良い方法でデザインするアプローチを試すことができます。ロゴやアプリのインターフェース、マーケティング資料などが考えられます。目的は、すでに適切に設計された(または不十分である)と考えられている既存の設計よりも優れたものを考案することです。

完了したら、Behanceのような場所で展示するだけでなく、「古いものと新しいもの」とを比較するだけでなく、デザインの背後にある思考に関するデザインの理由を説明することもできます。これは、あなたが行った専門分野の設計ジョブに応募するときにも役立ちます。

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