Adobe Illustratorでベジェ曲線の両方のハンドルを同時に移動しますか?


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アンカーポイントの最初の作成時に移動するのと同じ方法で、直接選択ツールを使用して、ベジェ曲線の2つのハンドルを移動できるようにしたいと思います。

新しいアンカーが作成されたら、マウスを動かすとベジェハンドルが伸び、回転します。直接選択ツールを使用してアンカーポイントのハンドルを選択すると、両方のハンドルが回転しますが、選択するのは1つだけです。

新しいアンカーポイントを作成せずに両方を同時に拡張する方法はありますか?


Xaraには、曲線自体をドラッグして希望の形状とサイズにドロップできるすばらしい機能があります。私はいつも彼らがこれをどのように達成したのか疑問に思っていましたが、BlenderBézier曲線で遊んでいたとき、曲線を囲む2点の内側のハンドルを押しながらこれらを同時にドラッグすることでほぼ同じ動作を実現できることに気付きました。Inkscapeでこれを実行しようとしましたが、残念ながら一度に1つのハンドルしか選択できません。OPは似たようなことをしようとしていると思います。

回答:


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ペンツール、押したままCommand- Option- ShiftまたはCtrl- Alt- Shiftとアンカーをドラッグをクリックしてください。

または、ツールバーのペンツールの下にあるアンカー変換ツールを使用して、アンカーをクリックしてドラッグします。

これは基本的に、両方のハンドルをドラッグすると伸びる対称アンカーにアンカーをリセットします。これにより、既存の曲線が再描画されます。

Illustratorには、非対称またはコーナーアンカーを同じ長さのハンドルを持つ対称アンカーに自動的に変換する方法はありません。

これを行うことができる追加のプラグイン(費用がかかる)があります。


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ポイントをスケーリングできます。ポイントを選択sし、マウスでヒットしてドラッグします。両方のハンドルが同時に伸びます。


それは非常に逃したチケットです。アンカーのリセットは最悪です。
私服14年

接線を回転させることもできます。これにより、スケールはそのままになります。
-joojaa

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アンカーポイントツール(Shift-C)に切り替えると、1つのポイントをクリックしてドラッグし、ポイントをリセットして両方のハンドルを同時に移動できます。


その間、必要に応じてコマンドキーを使用して、ダイレクト選択ツールとアンカーポイントツールから切り替えてすばやく編集します。(ああ、これらはMacコマンドです。PCで実行可能であることを確認してください。)
クリスH
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