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バイナリラスターに大量のランダムポイントを作成しますか?
バイナリラスタ内に10000ポイント(またはそれ以上)のポイントベクトルデータセットを作成します。この場合、ポイントはラスター値が1である領域に制限されます。 以下の手順を試しました。 ラスターをポリゴン化 QGIS:Vector-> Research Tools-> Random Points これは最大2000ポイントまで正常に機能しますが、それを超えるとQGISがクラッシュするだけです。 バイナリラスタ(またはポリゴンポリゴンバージョン)によって制約された多数のポイントフィーチャを含むベクターデータセットを作成する方法はありますか? 次のツールは、自由に使用できます。優先度の高いものから順に、QGIS、Python、R、ArcGISです。 これが私が目指していることであり、ポイント機能の10倍のみです。