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ポータルプロジェクション
承知しました。正解です。退屈していて、蒸気のようなポータルスクリプトをいじっています。 私は次のことを理解しました: ミラーリングされたカメラの相対的な配置 ポータルのテクスチャにレンダリングします(テクスチャは反対側のカメラからのビューです) ポリカリング(カメラが他のポータルの後ろにあるため、ポータルの前面の後ろにあるすべてのポリをカリングします 投影のスケーリング方法がわからないので、ポータルの背面以外はすべて無視します。説明する画像は次のとおりです。 カメラ2から見たポータル2の背面が、ポータル1の前面に表示されています。問題はスケールです。点線周辺のすべてを無視し、カム2からのビューを拡大してポータル1の前面に完全にフィットさせたい。このスケーリングの大きな問題の1つは、移動するにつれて視点が変化することです。私はこれを理解するための行列数学が得意ではありません。誰かがアイデアを持っていますか? これを機能させるために、cam2の射影行列として設定できる行列を探しています。