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ゲームリソース(wood、iron、gold)にインスタンスまたはクラスを使用する
そこで、木材、鉄、金などの資源を売買する場所に船を送ることができるゲームを作っています。 今、私はゲーム内でリソースをどのように作成すべきか疑問に思っていました。私は2つのオプションを思いつきました リソースごとにクラスを作成します。 public class ResourceBase { private int value; // other base properties } public class Gold : ResourceBase { public Gold { this.value = 40 // or whatever } } リソースクラスのインスタンスを作成する public class Resource { string name; int value; public Resource(string name, int value) { this.name = name; …