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オブジェクトがサーフェスの近くにあるときに点灯するシェーダーを作成するにはどうすればよいですか?
で、このオーバーウォッチゲームプレイ映像、キャラクターのシールドは、他のオブジェクトのジオメトリの近くにある地域で白点灯します。 床、壁、柱の近くの青いシールドの白い縁に注意してください。 シールドには独自のモデルがあり、効果はシェーダーで行われると思いますが、「近さ」の概念をシェーダープログラミングに変換する方法を理解しようとしていません。