Unity内で独自のシェーダーの開発を開始したいと思います。
まず、画面間隔のぼかしを行います。
公式の統一ドキュメント以外に、シェーダー開発を学ぶための優れたチュートリアルはありますか?
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たぶん、answers.unity3d.comで質問する方がいいでしょう。ゲーム開発のようなものですが、単一性のためです。
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デビッドヤング
Unity Answersの@David信号/ノイズ比はかなり悪くなっています。これはおそらくより良いリソースです:forum.unity3d.com/forums/16-ShaderLab
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Tetrad
Jessyは、Unity iOSシェーダーチュートリアルの完全なセットを行いました:youtube.com/user/JessyUV#grid/user/31F6A116DCCC9F61
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Tiago Costa